Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Anub1ss (15900 dmg) · kille w powietrzu: 16
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się na początku i we wczesnej fazie środkowej, gdy Anub1ss zamienił pierwszą przewagę w bezpieczny margines serią sześciu killi. Bez ekonomii itemów najważniejsze były powtarzalnie wygrywane pojedynki i szybkie odwety; Anub1ss zwyciężył 30:15:11.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (30 killi) vs najlepszy bot Smrtko (15 killi).
MVP to Anub1ss: 30 killi, seria sześciu, 11 natychmiastowych odwetów i najdłuższy strzał meczu. Smrtko zasługuje na miano pogromcy serii za 87. sekundę, a Zabijak na wyróżnienie dystansowe za najwyższą średnią 14,3 metra.
CageCarnage pod kontrolą: Anub1ss wygrywa 30-15-11
Od first bloodu do trzydziestego punktu Anub1ss kontrolował mecz, choć Smrtko i Zabijak kilka razy przypomnieli, że klatka potrafi oddać ugryzieniem.
Trzy minuty i czterdzieści pięć sekund wystarczyły, by DM-CageCarnage-ID w trybie UltraInstagib przyniosła 56 killi i bardzo czytelną hierarchię. Anub1ss otworzył wynik już w 7. sekundzie, eliminując Zabijak, a ten first blood był czymś więcej niż dobrym początkiem: zapowiadał spotkanie, w którym prowadzenie nie zmieniło się ani razu. Smrtko i Zabijak walczyli między sobą o każdy punkt i obaj potrafili zabić lidera, lecz Anub1ss od pierwszych sekund budował przewagę. W trybie, w którym Ultra Instagib Rifle karze jednym trafieniem, decydującym atutem okazała się zdolność do ponownego znalezienia celu, zanim cel znajdzie ciebie.
Pierwszy strzał, pierwsza przewaga
Anub1ss trafił Zabijak w 7. sekundzie, a osiem sekund później dołożył Smrtko. Gdy Smrtko zdobył swój pierwszy punkt na Zabijak w 20. sekundzie, Anub1ss odpowiedział w tej samej sekundzie killem na Smrtko i przesunął się na trzy. W 26. sekundzie miał już cztery punkty, podczas gdy rywale wciąż szukali rytmu. Zabijak odebrał liderowi pierwsze życie w 28. sekundzie, ale nie zachwiało to układem tabeli.
Między 34. a 44. sekundą przyszła kolejna seria uderzeń: Anub1ss zabił Smrtko, potem Zabijak w ramach Double Killu, a dwoma następnymi trafieniami podbił wynik do ośmiu. Zabijak odpowiedział w 46. sekundzie, zabijając Anub1ss z 40,4 metra, lecz pięć sekund później padła jeszcze dalsza riposta. Anub1ss trafił Zabijak z 49,8 metra, co było najdłuższym killem całego meczu. Pierwsza minuta zakończyła się 14 killami i już wtedy było widać, że lider nie zamierza zwalniać.
Sześć killi z rzędu, potem hamulec Smrtko
Trafienie z 49,8 metra rozpoczęło najdłuższą serię spotkania. Między 51. a 87. sekundą Anub1ss zebrał sześć killi bez śmierci. W 65. sekundzie rozpoczął Double Kill na Zabijak, a w 68. rozszerzył go do Multi Kill; w 76. sekundzie dołożył headshot na Smrtko, a w 83. miał już 14 punktów. Dane zbiorcze pokazują średnią długość życia Anub1ss na poziomie 28 sekund, wobec dziewięciu dla Smrtko i ośmiu dla Zabijak, co w tak szybkim trybie mocno pomagało utrzymywać przewagę.
Smrtko zakończył serię w 87. sekundzie. Było to ważne trafienie, ale nie zwrot: Anub1ss miał wtedy 14 punktów i cztery sekundy później znów zapunktował właśnie na Smrtko. Do 105. sekundy dotarł do 17. Smrtko nadal stawiał opór, trafiając headshotem Zabijak w 112. sekundzie, a w 115. dodając Anub1ss jako drugą ofiarę Double Killu. Druga minuta, podobnie jak pierwsza, przyniosła 14 killi, lecz schemat pozostał ten sam: krótkie zrywy rywali były szybko neutralizowane przez lidera.
Trzecia minuta zamienia się w kanonadę
Najbardziej intensywny fragment przypadł między 120. a 179. sekundą: 17 killi w jednej minucie. Zabijak zabił Smrtko w 121. sekundzie, Anub1ss odpowiedział headshotem na Zabijak w 123., a następnie Zabijak dwa razy trafił Smrtko i w 130. sekundzie zamknął Double Kill na Anub1ss. W tej chwili Zabijak miał siedem punktów, dokładnie tyle samo co Smrtko, więc walka o drugie miejsce zrobiła się naprawdę ostra. Lidera wytrąciło to z rytmu tylko na moment.
W 135. sekundzie Anub1ss zabił Zabijak, a w tej samej sekundzie także Smrtko, zdobywając Double Kill i dwudziesty punkt. Smrtko odpowiedział własnym wybuchem w 143. sekundzie: zabił Zabijak, a zaraz potem Anub1ss, zdobywając Multi Kill i dziesiąty punkt. Pięć sekund później dołożył kolejny kill na Zabijak. Nie zagroziło to jednak prowadzeniu. Anub1ss punktował w 153., 157. i 162. sekundzie, dochodząc do 24. Potem pojawiła się nietypowa cisza: 13 sekund bez killa, najdłuższa przerwa, zakończona kolejnym trafieniem Anub1ss w 175. sekundzie.
Spokojny finisz: trzydzieści w 224. sekundzie
Ostatnia minuta nie dotyczyła już tego, kto prowadzi, lecz czy goniący zdołają choć zmniejszyć różnicę. Zabijak zabił Smrtko w 179. i 185. sekundzie, dochodząc do dziesięciu punktów, tylko jednego za nim. Anub1ss zatrzymał Zabijak w 188. sekundzie i podniósł wynik do 26. Smrtko odpowiedział na Zabijak w 191., a Zabijak zdołał jeszcze zdobyć swój czwarty bezpośredni kill na Anub1ss w 196. sekundzie. Sekundę później Smrtko trafił Zabijak i walka o drugie miejsce nadal trwała.
Anub1ss zamknął mecz bez wahania. Smrtko padł w 200., 208. i 218. sekundzie. W międzyczasie Smrtko dwa razy zabił Zabijak i zakończył własny wynik na 15. Ostatni punkt zdobył Anub1ss na Zabijak w 224. sekundzie, dokładnie osiągając limit 30. Końcowe 30:15:11 mówi wystarczająco dużo: 30 killi przy zaledwie siedmiu śmierciach, zero samobójstw i ani jednej zmiany prowadzenia. Spotkanie skończyło się sekundę po decydującym trafieniu.
Momenty meczu
- Anub1ss zdobył first blood na Zabijak w 7. sekundzie i nie oddał już prowadzenia.
- Najdłuższy kill padł w 51. sekundzie, gdy Anub1ss trafił Zabijak z 49,8 metra.
- Anub1ss stworzył najdłuższą serię sześciu killi między 51. a 87. sekundą; przerwał ją Smrtko.
- Trzecia minuta była najbardziej intensywna i przyniosła 17 killi.
- W 143. sekundzie Smrtko zabił Zabijak oraz Anub1ss, zdobywając Multi Kill.
- Anub1ss zdobył zwycięski trzydziesty punkt na Zabijak w 224. sekundzie.
CageCarnage tym razem nie przyniosła zmiany lidera, ale dostarczyła ciągłej presji. Anub1ss zamienił szybki start w przewagę, która z każdą minutą przechodziła z atutu w pewność wyniku. Najmocniejszym momentem Smrtko było przerwanie serii sześciu killi, a później Multi Kill w 143. sekundzie, natomiast Zabijak utrzymywał walkę o drugie miejsce i zakończył mecz z najwyższą średnią odległością killa z całej trójki. Mimo to finał przypominał początek: Anub1ss znalazł cel szybciej i w 224. sekundzie zamknął wynik 30:15:11.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Wykres wyniku pokazałby nieprzerwaną kontrolę od 7. sekundy: Anub1ss objął prowadzenie first bloodem, a lead_changes pozostało na poziomie zero. Najmocniej różnica otworzyła się podczas jego serii sześciu killi, a po 135. sekundzie pozostali gracze walczyli już bardziej o drugie miejsce niż o zwycięstwo.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Pierwsze dwie minuty przyniosły po 14 killi, trzecia osiągnęła szczyt z 17, a końcowy fragment spadł do 11. Najdłuższa cisza trwała tylko 13 sekund po 162. sekundzie, więc mecz praktycznie nie miał długiego martwego okresu.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek i finisz należały do Anub1ss: dziewięć killi w pierwszej minucie i ostatnie pięć punktów w końcowym odcinku. Smrtko był najgroźniejszy w środkowej fazie, a Zabijak najbardziej ożywił się w trzeciej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 7 | 0 | 81% | 2 | 256000 | 56000 | 6 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 29 | 1,7 | 0 | — | ~14 m | 11 | 8 | 3:45 | 0:28 | |
| 2 | B Smrtko | 15 | 15 | 24 | 0 | 38% | 1 | 128000 | 200000 | 3 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,6 | 0 | — | ~11 m | 5 | 1 | 3:45 | 0:09 |
| 3 | B Zabijak | 11 | 11 | 25 | 0 | 31% | 0 | 88000 | 216000 | 2 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,7 | 0 | — | ~14 m | 7 | 0 | 3:45 | 0:08 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 56 | 472 000 | 8 428,6 | 7:52 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Dane źródłowe nie zawierają współrzędnych killi, dlatego nie da się uczciwie wskazać konkretnych hotspotów mapy. Odległości pokazują jednak mieszankę bliskich starć i dłuższych linii, z rekordowym trafieniem Anub1ss na Zabijak z 49,8 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.