Statistiky serveru

7 dní30 dní90 dníCelá historie
Filtr
Reset

Přehled

Zápasy18
Killy1 754
Headshoty12
Sebevraždy158
Multikilly129
Lidé13
Boti36
Odehráno3,7 hod
Killy/min7,9
Ø hráčů5,3
Ø zápas12:21
Damage487k

Rekordy serveru (ve filtru)

Nejvíc killů v zápaseJano35 killůDM-1on1-Korumi · 06.10.2026
Nejdelší sérieAnub1ss15 killů bez smrtiDM-1on1-Korumi · 24.09.2026
Nejlepší multikillhemeroidMega KillDM-1on1-Korumi · 03.10.2026
Nejvíc headshotů v zápaseTrajbalajka3 headshotyDM-1on1-Korumi · 03.10.2026
Nejdelší killhemeroid~49,4 m (Bio Rifle na Longshot)DM-1on1-Korumi · 19.10.2026
Nejrychlejší zápasDM-1on1-Korumi19,7 killů/min (109 killů)DM-1on1-Korumi · 03.10.2026
Nejvíc damage v zápasehemeroid50 000 dmgDM-1on1-Korumi · 03.10.2026
Nejdelší šňůra výherhemeroid6 výher po soběDM-1on1-Korumi · 10.10.2026

Žebříčky

Poměr K/D

Poměr killů a smrtí — kolik soupeřů hráč složí na jednu vlastní smrt. Hodnota nad 1 znamená, že víc zabíjí, než umírá.

Winrate

Procento zápasů, které hráč vyhrál z těch, které dohrál do konce. Ukazuje, kdo nejčastěji končí první.

Killy za minutu

Průměrné tempo zabíjení — počet killů na minutu odehraného času. Měří agresivitu bez ohledu na délku zápasů.

Headshot %

Podíl zásahů do hlavy ze všech killů hráče. Vyšší podíl znamená přesnější mušku, hlavně se sniperkou.

Killy celkem

Celkový počet killů za všechny zápasy ve zvoleném filtru. Odměna za píli i kvalitu zároveň.

Odehraný čas

Součet času stráveného v zápasech. Ukazuje, kdo na serveru reálně tráví nejvíc herního času.

Umístění v top 3

Jak často hráč končí zápas na prvním až třetím místě. Stabilita výkonu, nejen vítězství.

Frag balance (killy − smrti)

Rozdíl mezi killy a smrtmi. Kladné číslo znamená, že hráč serveru víc dává, než z něj bere.

Skóre za zápas

Průměrné skóre na jeden zápas. Skóre jsou killy mínus sebevraždy, takže trestá i zbytečné pády.

Killy za zápas

Průměrný počet killů na jeden odehraný zápas. Dobré srovnání hráčů s různým počtem zápasů.

Nejdelší série

Nejdelší šňůra killů bez vlastní smrti, jakou kdy hráč předvedl. Klasická míra dominance v zápase.

Poměr poškození (+/−)

Poměr rozdaného a přijatého poškození. Nad 1 znamená, že hráč víc ubližuje, než trpí.

Ø vzdálenost killu

Nejlepší zápas (killy)

Rekordní počet killů hráče v jednom jediném zápase. Osobní maxima v plné parádě.

Efektivita

Killy dělené součtem killů a smrtí, v procentech. 50 % je vyrovnaná bilance, víc znamená převahu.

Headshoty celkem

Celkový počet zásahů do hlavy. Kombinace přesnosti, sniperské trpělivosti a odehraného času.

Damage rozdané

Celkové poškození rozdané soupeřům ve všech zápasech. Hrubá palebná produkce hráče. Jeden zápas se započítá nejvýš 50 000 (zásahy v UltraInstagibu daleko převyšují zdraví).

Ø délka života

Multikilly

Počet killů, které byly součástí multikillu — zabití v rychlém sledu za sebou. Odměna za chladnokrevnost v chaosu.

First bloody

Kolikrát hráč otevřel zápas úplně prvním killem. Rychlý start a odvaha jít do prvního kontaktu.

Okamžité odvety

Kolikrát hráč zabil přesně toho, kdo ho zabil naposledy — okamžitá pomsta svému katovi.

Sebevraždy

Smrti bez cizího přičinění: pády, vlastní rakety, láva. Čím méně, tím disciplinovanější pohyb.

Elo hodnocení

Šachový rating přenesený na server — počítá se z pořadí v zápasech, start je na 1000 bodech. Výhra nad silným soupeřem dá víc bodů než nad slabým.

Šňůry výher

Nejdelší série zápasů vyhraných po sobě. Konzistentní dominance napříč více hrami.

Odehrané zápasy

Počet zápasů, které hráč odehrál ve zvoleném filtru. Základní míra aktivity na serveru.

Dezertéři

Kolikrát hráč opustil zápas před jeho koncem. Žebříček těch, kterým se nechtělo dohrát.

Smrti za zápas

Průměrný počet smrtí na jeden zápas. Nižší číslo znamená opatrnější a disciplinovanější hru.

Top smrti

Celkový počet smrtí za všechny zápasy. Kdo slouží serveru jako terč nejčastěji.

Ø umístění

Průměrné pořadí hráče v dohraných zápasech — čím nižší číslo, tím lépe. Nejférovější míra celkové výkonnosti.

Podíl na killech zápasu

Jaké procento všech killů zápasu patří v průměru tomuto hráči. Míra dominance nezávislá na počtu soupeřů.

Ø ping

Průměrná odezva hráče v milisekundách měřená serverem přímo během hry (každých 10 sekund, boti se nepočítají). Nižší hodnota znamená plynulejší hru.

Naběhaná vzdálenost

Celková vzdálenost, kterou hráč v arénách urazil. Ukazuje, kdo létá po mapě za itemy a kdo trpělivě čeká v rohu.

Spálené kalorie (odhad)

Odlehčený odhad z ušlé vzdálenosti (~65 kcal na kilometr). Neber to jako fitness tracker — teleporty, výtahy a stání za rohem se nepočítají. Ale aspoň víš, jestli sis dnes zasloužil pivo.

Nejvyšší rychlost

Nejvyšší naměřená rychlost pohybu hráče v herních jednotkách za sekundu. Slouží i jako kontrola férovosti — hodnota výrazně nad ostatními je podezřelá.

Kontrola itemů

Kolik důležitých předmětů hráč posbíral: shield belt, armor, keg zdraví, UDamage a další powerupy. Kontrola itemů často rozhoduje zápasy.

Asistence

Kill patřil někomu jinému, ale tento hráč rozdal oběti nejvíc poškození (aspoň 40). Odměna za špinavou práci, kterou dokončil jiný.

Killy pod 20 HP

Killy dosažené s 20 a méně HP — vyhrané souboje, kde stačila jedna další rána. Nervy ze železa.

Čas ve vzduchu

Procento herního času stráveného ve vzduchu (skoky, dodge, pády). Vzdušní akrobati versus pozemní jednotky.

Spawnkilly

Killy na hráče, kteří se po respawnu stihli sotva rozhlédnout — oběť zemřela do 4 sekund od předchozí smrti.

Killy na lidech

Procento killů hráče, jejichž obětí byl člověk, ne bot. Kdo farmí boty a kdo vyhledává skutečné soupeře.

Nejdelší život

Nejdelší jeden život bez smrti (v minutách). Kdo umí přežít, když se kolem něj střílí ze všech stran.

Killy s UDamage

Killy dosažené s aktivním UDamage. Kdo umí powerup nejen sebrat, ale i naplno využít.

Nejvíc vydrží

Průměrné přijaté poškození na jednu smrt. Mistři armoru a uhýbání — na jejich složení je potřeba nejvíc práce.

Zabíjí shora

Podíl killů hráče shora (min. 30 killů).

Zabíjí při nízkém HP

Průměrné vlastní HP při killu (min. 30 killů).

Míra dezerce

Podíl zápasů, které hráč opustil (min. 10 zápasů).

Asistence na zápas

Asistence na zápas - kdo připravuje killy (min. 10 zápasů).

Rytmus mezi killy

Medián sekund mezi killy hráče (min. 50 killů).

Umírá v pohybu

Průměrná rychlost oběti při smrti (min. 20 úmrtí).

Rozpad získaných itemů

Top sběrači itemů s rozpadem podle typu.

Mapa stylů hráčů

Každý hráč jako bod: vodorovně agresivita, svisle efektivita, velikost bodu počet zápasů. Styl hry na jeden pohled.

Damage efektivita

X = damage na kill, Y = K/D. Vlevo nahoře = nejefektivnější.

HráčZáp.KillySmrtiK/DWin%Top3%SkóreK/záp.K/minHSHS%Dmg+Dmg−RatioSérieMultiBestEloŠňůraØ životØ killZbraňČasSebev.
Jano174324990,8717,694,138025,42,0710,2119,1k125,2k0,957Mega Kill35105920:24~9,5 mRocket Launcher3,5 hod52
hemeroid133933071,2861,5100,036930,22,6230,8101,4k94,9k1,079Mega Kill34113060:28~13,9 mRocket Launcher2,5 hod24
Trajbalajka61561481,0550,083,315226,01,9931,969,9k72,7k0,9611Double Kill31102630:30~12,4 mRocket Launcher1,3 hod4
Vulgarus261351,74100,0100,06030,52,4923,39,7k6,6k1,487Double Kill31—20:39~11,6 mShock Rifle0,4 hod1
Anub1ss133113,00100,0100,03033,03,0100,04,3k2,4k1,8315Double Kill33—10:54~10,5 mRocket Launcher0,2 hod3
GermanicWinter131301,030,0100,02531,02,1300,05,8k4,8k1,224-31—00:28~11,0 mRocket Launcher0,2 hod6
iHyobi128320,880,0100,02728,02,1100,04,4k4,5k0,983-28—00:24~11,9 mRocket Launcher0,2 hod1
Cibot09220201,000,00,02010,02,1500,02,5k3,0k0,823Double Kill17—00:25~9,6 mRocket Launcher0,2 hod0
KST114270,520,00,01414,01,1100,02,6k3,9k0,683Double Kill14—00:27~11,4 mRocket Launcher0,2 hod0
becool112270,440,0100,01212,00,8400,02,1k4,4k0,484-12—00:30~11,1 mRocket Launcher0,2 hod0
mike123427190,370,00,063,50,5500,01,1k2,3k0,492-7—00:36~12,4 mRocket Launcher0,2 hod1
freedie002090,000,00,0-40,00,0000,00,0k0,9k0,000-0—01:12—Enforcer0,2 hod4
moralizator1010,000,00,000,00,0000,00,0k0,1k0,000-0—00:38—Enforcer0,0 hod0

Souboje

Bojové metriky z telemetrie. TTK = čas od prvního zásahu oběti po její smrt; vzdálenost = průměrná vzdálenost zásahu. Naplní se po zápasech s nejnovější verzí serveru.

Nejrychleji zabíjí (Ø TTK)

#HráčHodnota
1hemeroid11,70 s
2becool12,25 s
3Vulgarus12,85 s
4GermanicWinter14,10 s
5Anub1ss14,13 s
6Trajbalajka14,21 s
7Cibot0914,45 s
8KST14,92 s
9Jano15,64 s
10iHyobi15,88 s

Nejvzdálenější zásah

#HráčHodnota
1hemeroid~61,2 m
2KST~53,6 m
3Trajbalajka~49,2 m
4Jano~42,7 m
5Cibot09~40,0 m
6Anub1ss~34,1 m
7iHyobi~31,8 m
8Vulgarus~30,3 m
9becool~30,1 m
10GermanicWinter~28,5 m

Nejvíce first bloodů

#HráčHodnota
1hemeroid5x
2Jano4x
3Trajbalajka2x
4GermanicWinter1x

Nejvíce vzdušných zásahů

#HráčHodnota
1hemeroid631x
2Jano502x
3Trajbalajka337x
4Vulgarus118x
5GermanicWinter89x
6Anub1ss84x
7iHyobi63x
8KST59x
9Cibot0946x
10becool32x

Nejvíce zásahů zezadu

#HráčHodnota
1Jano239x
2hemeroid155x
3Trajbalajka79x
4Vulgarus34x
5KST31x
6Anub1ss22x
7GermanicWinter20x
8Cibot0917x
9iHyobi14x
10becool8x

Styl hráče: vzdálenost vs tempo

X = průměrná vzdálenost soubojů (m), Y = killy/min. Vpravo = boj na dálku, vlevo = zblízka.

Rozhoduje první krev?

Jak často vítěz první krve vyhraje zápas vs náhoda.

Vývoj v čase

Zápasy a killy

Počet zápasů (sloupce) a killů (čára) v jednotlivých obdobích. Základní přehled aktivity serveru. Agregace: den (změň ve filtru).

Průměr hráčů na zápas

Průměrný počet hráčů v zápasech v čase. Ukazuje, kdy byl server plný a kdy zel prázdnotou.

Unikátní lidé

Počet různých lidských hráčů v daném období. Růst znamená nové tváře, pokles skalní jádro.

Tempo serveru (killy/min)

Průměrný počet killů za minutu napříč zápasy v čase. Měří, jak divoce se na serveru hrálo.

Průměrná délka zápasu

Průměrná délka zápasu v minutách v čase. Dlouhé zápasy znamenají vyrovnané boje nebo vysoké limity.

Výkon serveru (FPS)

Průměrné FPS herního serveru během zápasů. Pokles signalizuje přetížení stroje a pomáhá při hledání příčin lagů.

Kumulativní killy top hráčů

Narůstající součet killů nejlepších hráčů v čase. Závod o celkové prvenství v přímém přenosu.

Kumulativní skóre top hráčů

Narůstající součet skóre nejlepších hráčů v čase. Podobné jako killy, ale trestá sebevraždy.

Kumulativní smrti top hráčů

Narůstající součet smrtí nejlepších hráčů v čase. I šampioni někdy umírají — tady je vidět jak často.

Kumulativní zápasy top hráčů

Narůstající počet odehraných zápasů nejlepších hráčů. Kdo buduje svá čísla vytrvalostí.

Vývoj Elo ratingu

Jak se měnil Elo rating nejlepších hráčů zápas po zápase. Stoupání znamená výhry nad silnými soupeři.

Headshoty v čase

Počet zásahů do hlavy v jednotlivých obdobích. Roste s přesností hráčů i oblibou sniperky.

Killy: lidé vs boti

Kdo zabíjí víc — lidé nebo boti. Sloupce ukazují podíl killů obou táborů v čase.

Sebevraždy v čase

Počet sebevražd v jednotlivých obdobích. Skoky prozrazují zrádné mapy nebo divoké experimenty.

Ø vzdálenost killů v čase

Průměrná vzdálenost killů v metrech v čase. Růst znamená víc sniperek, pokles boje zblízka.

Lidé naráz v čase

Vrchol lidí na zápas v čase - růst komunity bez botů.

Náročnost botů v čase

Průměrná obtížnost botů v čase.

Posily v čase (%)

Podíl zápasů s adaptivními posilami botů.

Křivka tempa zápasu

Kdy killy padají v průběhu zápasu - desetiny času.

FPS serveru vs zátěž

Každý zápas jako bod: počet hráčů vs FPS serveru.

Aktivita podle dne a hodiny

Heatmapa killů podle dne v týdnu a hodiny — z přesného času každého killu. Tmavší buňky znamenají víc akce.

Nejhorší FPS zápasy

DatumMapaMódFPS minØ FPSHráči
12.10.2026 21:51DM-1on1-Koruminormal27315
06.10.2026 22:05DM-1on1-Koruminormal28315
25.10.2026 22:07DM-1on1-Koruminormal28316
09.10.2026 22:08DM-1on1-Koruminormal29314
18.09.2026 23:08DM-1on1-Koruminormal29314
29.09.2026 13:00DM-1on1-Koruminormal29314
10.10.2026 21:29DM-1on1-Koruminormal29314
09.10.2026 22:57DM-1on1-Koruminormal29315
19.10.2026 22:02DM-1on1-Koruminormal29319
15.10.2026 21:13DM-1on1-Koruminormal29316
03.08.2026 00:06DM-1on1-Koruminormal30313
09.08.2026 22:39DM-1on1-Koruminormal30316
13.10.2026 21:47DM-1on1-Koruminormal30315
01.10.2026 21:41DM-1on1-Koruminormal30314
08.08.2026 23:38DM-1on1-Koruminormal31315

Zajímavosti

Killy podle vzdálenosti

Rozdělení všech killů podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí. Ukazuje, zda se na serveru bojuje zblízka nebo na dálku.

Multikilly podle úrovně

Kolik padlo Double, Multi, Mega, Ultra a Monster killů. Čím vyšší úroveň, tím vzácnější úlovek.

Sebevraždy podle příčiny

Z čeho se na serveru nejvíc umírá bez cizí pomoci — pády, vlastní rakety, láva a podobné nehody.

Profil zápasu

Ve které minutě zápasu padá nejvíc killů. Odhaluje typický rytmus hry od opatrného úvodu po závěrečný shon.

Těsnost zápasů

Rozdíl skóre mezi vítězem a druhým hráčem na konci zápasu. Hodně těsných konců znamená vyrovnaný server.

Počet hráčů v zápase

Rozdělení zápasů podle počtu účastníků. Ukazuje nejběžnější velikost her na serveru.

Délka zápasů

Rozdělení zápasů podle trvání. Krátké hry znamenají rychlé dosažení limitu, dlouhé vyrovnané souboje.

Čas první krve

Jak rychle po startu zápasu padne první kill. Měří, jak dlouho vydrží úvodní klid.

Série podle délky

Rozdělení killových sérií podle délky. Dlouhé série jsou vzácné — vyžadují přežít pod neustálým tlakem.

Speciální killy

Killy speciálními způsoby: Shock Combo, telefrag, Redeemer a tresty od CampKillera. Lahůdky pro fajnšmekry.

Hráči podle země

Odkud pocházejí lidští hráči serveru podle IP adresy. Mapa mezinárodní slávy UT3.sk.

Jak zápasy končí

Zda zápasy končí dosažením limitu killů, nebo vypršením času. Starší zápasy důvod ukončení nezaznamenávaly — ty jsou v kategorii „Neznámé“ a nedá se z nich nic usuzovat.

Overkill mistři

Celkové poškození nad rámec potřebného killu - kdo střílí i do mrtvol.

Killy ve vzduchu

Killy provedené ve skoku nebo v pádu.

Rychlost při killu

Průměrná rychlost pohybu v okamžiku killu (m/s, min. 10 killů s údajem).

Killy na jeden život

Kolik killů hráč v průměru vytěží z jednoho života (min. 10 životů).

Průměrná délka života

Průměrný počet sekund přežití na jeden život.

Vítězství od začátku do konce

Vítězství s vedením od prvního fragu do konce. Celá historie, ignoruje filtr.

Comeback vítězství

Vítězství po ztrátě 3+ bodů. Celá historie, ignoruje filtr.

Čas ve vedení

Podíl času zápasu v samostatném vedení (min. 5 zápasů). Celá historie.

Drama zápasů

Kolik změn vedení zápasy mají. Celá historie, ignoruje filtr.

Délka zápasu podle počtu hráčů

Průměrná délka zápasu podle počtu hráčů.

Cílové skóre zápasů

Jak se zápasy nastavují - rozdělení cílových skóre.

Časové limity zápasů

Rozdělení nastavených časových limitů.

Výškový souboj (server)

Podíl killů shora, z roviny a zdola.

Kontrola itemů vs výhra

Winrate podle počtu sebraných powerupů.

Země vs vzduch

Podíl killů podle toho, zda byl vrah/oběť na zemi či ve vzduchu.

Mapy

Půdorys a killy mapy: DM-1on1-Korumi

Šedý obrys je pochozí plocha mapy navzorkovaná ze všech hráčů a botů, červené body jsou místa killů ze všech zápasů na této mapě. Tažením přiblížíš, kolečkem oddálíš.

Herní módy

Rozdělení zápasů podle herního módu — Normal, Instagib a další. Co server hraje nejraději.

MapaZápasyKillyKilly/minØ trváníØ hráčůKrál mapy
DM-1on1-Korumi1817547,8912:215,3Jano (432)

Zbraně

Podíl killů

Která zbraň má největší podíl na všech killech serveru. Královna arzenálu v jednom koláči.

Průměrná vzdálenost killu

Z jaké průměrné vzdálenosti zabíjí každá zbraň. Sniperka vládne dálkám, Flak chodbám.

Headshot % podle zbraně

Podíl zásahů do hlavy pro každou zbraň. Přirozeně vede sniperka, zajímavé jsou výjimky.

Oblíbenost zbraní v čase

Jak se měnila obliba zbraní v čase. Odhaluje metu serveru — kdy frčel Flak a kdy Shock.

Multikill podíl zbraní

Jaké procento killů dané zbraně bylo součástí multikillu. Která zbraň nejlépe kosí davy.

Zbraň vs zbraň

Matchup matice: která zbraň zabíjí kterou - zbraň oběti se zaznamenává od telemetrie v5.

Zbraně: lidé vs boti

Kterými zbraněmi zabíjejí lidé a kterými boti. Rozdíly prozrazují styl i limity botů.

Zásahy na kill podle zbraně

Kolik zásahů zbraň potřebuje na kill (min. 20 killů).

Oblíbená zbraň (populace)

Kolik hráčů má kterou zbraň jako oblíbenou.

ZbraňKillyHeadshotyHS%Ø vzdálenostMultikillyØ dmgZásahy/killHity/minSpecialista
Rocket Launcher72600,0~10,8 m4752,93,17,1Jano (316)
Flak Cannon28200,0~8,4 m2324,96,016,4Jano (67)
Bio Rifle23300,0~13,8 m930,64,09,0hemeroid (130)
Link Gun15100,0~9,2 m127,918,940,8hemeroid (17)
Shock Rifle11100,0~14,4 m556,63,04,6Vulgarus (20)
Ultra Instagib Rifle10843,7~14,4 m278 296,31,07,1hemeroid (30)
Stinger6700,0~11,0 m515,011,017,4Trajbalajka (20)
Sniper Rifle43818,6~16,3 m174,92,73,6hemeroid (13)
Enforcer2900,0~13,9 m020,010,56,1iHyobi (3)
Impact Hammer200,0~1,7 m052,22,52,4Vulgarus (0)

Rivality

DvojiceBilanceKillů celkem
Jano vs hemeroid105 : 150255detail
Jano vs Trajbalajka45 : 67112detail
Trajbalajka vs hemeroid27 : 3562detail
Jano vs Vulgarus9 : 1928detail
Jano vs GermanicWinter11 : 1627detail
Trajbalajka vs GermanicWinter12 : 1527detail
Jano vs becool14 : 822detail
hemeroid vs Anub1ss6 : 1521detail
Jano vs Anub1ss2 : 1517detail
Trajbalajka vs becool13 : 417detail
Vulgarus vs hemeroid9 : 817detail
Trajbalajka vs Vulgarus6 : 1016detail
Jano vs KST11 : 314detail
hemeroid vs KST10 : 414detail
Jano vs Cibot093 : 1013detail

Poslední zápasy ve filtru

Celá historie zápasů