Server Online Restart
Herní mód DeathMatch
Mapy 204 map
UPTIME 4d 18h 43m
CPU 13.6%
RAM 20.5%

Přehled

Aktuální hra
Server
UT3.sk
MOTD
Tady se nehraje na náhodu, ale na skill.
Typ hry
DeathMatch
UTGame.UTDeathmatch
Mapa
DM-1on1-Meitsu
Mutátory
UTCore
Připojení hráči
Nejsou připojeni žádní hráči
Naposledy připojení
Hráč Připojil se Odpojil se Čas
Unnamed999 27.10.202612:13 12:36 23 min
Chrestus 27.10.202612:10 12:25 15 min
Unreal_Forever 26.10.202608:40 09:13 32 min
hamed 26.10.202600:51 01:07 15 min
Jano 26.10.202600:20 00:29 9 min
tyrian262 26.10.202600:18 00:22 4 min
Jano 25.10.202621:26 22:08 42 min
||UW|| 25.10.202621:25 21:41 15 min
hemeroid 25.10.202621:18 22:08 50 min
XMblPb 25.10.202618:16 18:25 8 min
Odehráno za poslední týden
Hráč Odehrál Zápasy Killy
hemeroid 3 hod 56 min 17 520
Jano 3 hod 33 min 17 453
greg417 1 hod 6 min 6 135
Trajbalajka 41 min 4 68
KST 37 min 2 64
CrissPowah 35 min 2 61
Unreal_Forever 32 min 1 31
Unnamed999 20 min 1 35
--UW-- 14 min 1 28
Chrestus 13 min 1 17
Zápasy s příběhem
hemeroid zlomil odpor na Devastation až v závěru hry DM-1on1-Devastation
Jano ustál divoký raketový finiš a ovládl Memento Mori DM-1on1-Memento-Mori
Jano ovládl Katami: raketový finiš ukončil přestřelku DM-1on1-Katami
Jano ovládl raketový chaos na mapě DM-1on1-Penetrated DM-1on1-Penetrated
Jano ovládl DM-Deck raketami, Municak bojoval do konce DM-Deck
Flakos přežil vlastní rakety a na Metusu urval triumf DM-1on1-Metus
Jano otočil Dusk: poslední raketa rozhodla drama 30:29 DM-1on1-Dusk
Jano obrátil dramatický raketový souboj na Devastation! DM-1on1-Devastation
Katami pod palbou: hemeroid obrátil těžký boj o vedení DM-1on1-Katami
hemeroid ovládl Sanctuary sedmizásahovou sérií raket DM-1on1-Sanctuary
Dění na serveru
Poslední zápas
DM-Deck · 27.10.2026 12:34
🏆 Unnamed999 (30 bodů)
Posledních 7 dní
25 zápasů · 2 557 killů
Hráč týdne
hemeroid — 520 killů
Kill týdne
KST složil Rockjock z ~95,9 m
Série týdne
hemeroid — 9 killů bez smrti (DM-Deck)
Multikill týdne
Unnamed999 — Multi Kill
Headhunter týdne
CrissPowah — 6 headshotů
Mapa týdne
DM-Deck — 7 zápasů
Odehraný čas (7 dní)
12,5 hodin · 15 různých hráčů

Historie zápasů · Statistiky · Mapy · Herní režimy

Nejvíc naběháno (7 dní)
Hráč Kilometry Kalorie
hemeroid 81,1 km 5 273 kcal
Jano 75,3 km 4 894 kcal
greg417 21,5 km 1 397 kcal
Trajbalajka 15,5 km 1 007 kcal
KST 14,0 km 908 kcal
Unreal_Forever 9,6 km 626 kcal
CrissPowah 8,9 km 576 kcal
Unnamed999 6,7 km 438 kcal
--UW-- 5,5 km 358 kcal
Chrestus 4,3 km 280 kcal

Instrukce

Připojení na server

Spusť Unreal Tournament 3

Přes konzoli

  1. Otevři konzoli (F10)
  2. Zadej: open ut3.sk
  3. Nastav jméno: setname tvoje_jmeno

Ve hře

  1. Jdi do menu Multiplayer
  2. Otevři prohlížeč serverů
  3. Najdi UT3.sk v seznamu a připoj se

Ukaž, kdo tu vládne!

Aktualizace ke stažení

Pokud máš čistou nebo starší instalaci Unreal Tournament 3, stáhni a nainstaluj potřebné aktualizace: v1.1, v1.2, v1.3, v2.0, v2.1.

Doplňkový obsah: Titan Pack, Bonus Pack.

Doporučené pořadí: aktualizace v1.1 → v2.1, potom doplňkový obsah a nakonec OpenSpy patch.

OpenSpy patch

Pokud ti v Unreal Tournament 3 nefunguje online přihlášení nebo seznam serverů, můžeš použít komunitní OpenSpy patch, který nahrazuje původní nefunkční službu GameSpy.

Používej ho jen s legální kopií Unreal Tournament 3, ideálně aktualizovanou na verzi 2.1. OpenSpy patch je komunitní řešení a není oficiálním produktem Epic Games.

  1. Stáhni si OpenSpy patch: dinput8.dll
  2. Stažený soubor nahraj do složky, kde se nachází UT3.exe, obvykle:
    ...\Unreal Tournament 3\Binaries\
  3. Spusť hru a v menu vytvoř nový profil přes Create Profile.
  4. Přihlas se ve hře tímto novým OpenSpy profilem.
  5. Po přihlášení přes OpenSpy najdeš server UT3.sk i v server listu. Manuální připojení přes konzoli funguje dál podle postupu výše.

Poznámka: starý GameSpy účet už nemusí fungovat, proto si vytvoř nový OpenSpy profil.

O serveru

Hledáš server, kde nerozhoduje rank, level ani skin za 9,99 €? Kde nemusíš řešit battle passy, loadouty a odemykání blbostí? Jsi na správném místě — tady se hraje postaru: rychle, tvrdě a bez výmluv.

Čeká tě čistý DeathMatch, kde přežije ten, kdo má rychlé reflexy, přesný aim a dost drzosti vytáhnout Flak Cannon i v chodbě, kde by slušný člověk raději couvl. Server běží stabilně, mapy se mění podle chuti a gameplay držíme svižný, abys netrávil čas čekáním, ale sbíráním fragů.

Žádné registrace. Žádná zbytečná pravidla. Žádné battle passy. Jen ty, aréna a zbraně, které mají jediný účel: předělat ego protihráčů na statistiku fragů.

Ať jsi UT veterán, co zná zvuk Shock Comba líp než vlastní budík, nebo sis přišel po práci jen vyvětrat hlavu a někomu i pancíř, na UT3.sk jsi doma.

Tak přestaň scrollovat, zapni UT3 a připoj se. Server už běží. Fragy se samy neudělají.

Úvod do aplikované fragologie

Vítej na přednášce, kde se teorie okamžitě ověřuje v praxi a nesprávná odpověď obvykle končí respawnem. Aplikovaná fragologie zkoumá pohyb hráče v přirozeném prostředí arény, účinky raketometu na mezilidské vztahy a záhadný jev, při kterém Shock Rifle trefí všechno kromě cíle. Výuka začíná večer, když se seriózní lidé věnují odpočinku a my řešíme, kdo vzal Redeemer, proč někdo zase kempuje u Flak Cannonu a jestli byl ten poslední zásah opravdu skill, nebo jen velmi šťastná náhoda.

Unreal Tournament 3 ovšem není jen bezhlavé pobíhání se zbraní v ruce. Pod rychlou akcí se skrývá přesný pohyb, kontrola mapy, načasování předmětů, znalost zbraní a schopnost rozhodnout se dřív, než soupeř stihne udělat totéž. Dobrý hráč nevnímá mapu jen jako soubor chodeb a plošin. Sleduje, kde se soupeř pohybuje, co pravděpodobně drží v rukách a kam půjde pro další armor. Zatímco začátečník hledá zbraň, zkušený fragolog už přemýšlí, odkud začátečník přijde a kam bude potřeba vystřelit.

Součástí studia jsou i praktické disciplíny: shock combo na pohybující se cíl, odhad odrazu Flak Shardu, důstojné přijetí vlastní smrti a odborné vysvětlení, proč za prohru mohl ping. Mimořádnou pozornost věnujeme týmové hře, protože ani nejlepší aim nepomůže, když každý člen týmu bojuje vlastní válku na opačném konci mapy. Komunikace, krytí spoluhráčů a práce s cílem jsou stejně důležité jako počet fragů. Scoreboard sice ukazuje čísla, ale ne vždy ukáže, kdo zachránil vlajku, podržel node nebo ve správnou chvíli odlákal polovinu nepřátelského týmu.

Aplikovaná fragologie nemá závěrečnou zkoušku, protože Unreal Tournament 3 se nedá definitivně dokončit. Vždy zůstává rychlejší soupeř, přesnější combo, lepší trasa přes mapu nebo zápas, který se rozhodne v posledních sekundách. Právě proto se ke hře vracíme i po letech. Ne kvůli odměnám, sezónním úkolům či virtuálním titulům, ale kvůli čistému souboji reflexů, taktiky a zkušeností. Server je naše posluchárna, každá mapa nové cvičení a každý frag malý vědecký pokrok. Docházka je dobrovolná, ale výzkum pokračuje každý večer.

Pan profesor u tabule přednáší studentům v aule o hraní Unreal Tournament 3