Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (15900 dmg) · Kills in der Luft: 19
Match-Fazit: hemeroid gewann 30:24 vor allem wegen der Phase von Sekunde 32 bis 116, in der seine Zehner-Serie den Abstand schuf. Trajbalajkas später Distanzdruck verkürzte zwar, löschte den Vorsprung aus der Mitte aber nicht.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (30 Kills) vs. bester Bot Kemper (0 Kills).
MVP ist hemeroid mit 30 Punkten, einer Zehner-Serie, drei Headshots und 13 direkten Revanchen. Trajbalajka bekommt den Scharfschützenpreis für 68,2 Meter, Jano die Feuerwehrmedaille für das Ende der längsten Serie.
Auf Paradox entscheidet hemeroid mit Zehner-Serie!
Trajbalajka traf zuerst, doch nach dem einzigen Führungswechsel machte hemeroid Paradox zu seinem Lauf bis 30.
DM-1on1-Paradox im UltraInstagib-Modus begann ohne Aufwärmphase. Nach frühen Selbsteliminierungen von Kemper und Rekrut fiel nach acht Sekunden das maßgebliche First Blood: Trajbalajka traf hemeroid mit dem Ultra Instagib Rifle und eröffnete die Wertung. Sechs Sekunden später stand es unentschieden, und nach 20 Sekunden führte hemeroid bereits 2:1. Das blieb der einzige echte Wechsel an der Spitze. Von da an wurde das Match zur Verfolgungsjagd, in der Trajbalajka und Jano den Abstand verkürzen wollten, während hemeroid beständig Punkte sammelte. Das Spiel dauerte 384 Sekunden, doch das Tempo war so hoch, dass selbst kurze ruhige Phasen auffielen.
Trajbalajka holt First Blood, verliert die Führung aber schnell
Trajbalajka eröffnete die eigentliche Action mit einem Treffer aus 11,3 Metern und lag kurz vorne. hemeroid antwortete nach 14 Sekunden und ging mit einem weiteren Treffer bei Sekunde 20 mit 2:1 in Führung. Jano griff drei Sekunden später mit einem Kill gegen hemeroid ein, doch schon die erste Minute zeigte, dass sich der Hauptkampf um hemeroid und Trajbalajka drehen würde. Nach 58 Sekunden hatte hemeroid fünf Punkte, während Jano und Trajbalajka sich in direkten Duellen gegenseitig bremsten.
Der Vorsprung entstand nicht durch einen einzigen Ausbruch, sondern durch Präzision in kurzen Abständen. hemeroid bestrafte beide Gegner auf kurze und mittlere Distanz und startete ab Sekunde 32 die Serie, die dem Match seine Richtung gab. Das Ultra Instagib Rifle verzieh nichts: ein sauberer Treffer bedeutete einen Punkt und sofort die Suche nach dem nächsten Ziel.
Zehn Kills ohne Tod geben hemeroid den entscheidenden Puffer
Von Sekunde 32 bis 116 legte hemeroid die längste Serie des Matches hin: zehn Kills ohne eigenen Tod. Dabei erhöhte er von zwei auf 12 Punkte, setzte bei Sekunde 92 einen Headshot samt Double Kill und neun Sekunden später noch einen Double Kill. Trajbalajka und Jano punkteten weiter gegeneinander, kamen aber nicht an den Führenden heran. Als hemeroid bei Sekunde 108 auf 12 stellte, standen beide Verfolger erst bei vier.
Jano beendete die Serie schließlich bei Sekunde 116 mit einem Treffer aus 11,3 Metern. Das war mehr als nur ein Punkt: Zum ersten Mal seit fast eineinhalb Minuten wurde hemeroids Rhythmus gebrochen. Trajbalajka traf Jano zwei Sekunden später, hemeroid antwortete bei Sekunde 122 mit Punkt 13. Danach folgte die längste Ruhephase des gesamten Spiels: exakt 20 Sekunden ohne Kill – für UltraInstagib fast schon eine Mittagspause.
Minute vier explodiert und Trajbalajka findet die Distanz
Nach der Pause zog das Tempo sofort wieder an. Die vierte Minute war mit 13 Kills die hektischste des Matches. Trajbalajka zeigte dabei seine größte Stärke: lange Sichtlinien. Bei Sekunde 178 traf er Jano aus 68,2 Metern, dem weitesten Kill des Spiels. Kurz darauf erhöhte er auch den Druck auf hemeroid und nahm ihm zwischen Sekunde 202 und 235 drei Punkte ab; der Treffer aus 56,6 Metern bei Sekunde 212 vollendete zudem einen Double Kill.
Trotzdem blieb der Abstand bestehen. Nach 220 Sekunden hatte hemeroid 20 Punkte, Trajbalajka 12 und Jano acht. Trajbalajka kam noch auf 15, doch hemeroid antwortete zwischen Sekunde 249 und 260 mit drei Kills gegen Jano und stellte den sicheren Vorsprung wieder her. Auch die durchschnittlichen Kill-Distanzen zeigen die verschiedenen Stile: 25,1 Meter für Trajbalajka, 17,8 für hemeroid und nur 12 für Jano.
Später Druck verkürzt den Abstand, hemeroid macht zu
Trajbalajka gab im letzten Drittel nicht auf. Bei Sekunde 305 traf er hemeroid und kam auf 21 Punkte gegenüber 25 des Führenden. hemeroid antwortete sofort mit einem Kill gegen Trajbalajka und sprang anschließend mit einem Double Kill über Jano auf 27. Jano selbst legte zwischen Sekunde 317 und 330 noch drei Punkte in Folge nach und beendete die Serie mit einem Kill gegen hemeroid als eigenem Double Kill. GabrielLove schloss seine kurze Teilnahme nach einem einzigen selbst verursachten Tod bei -1 ab.
Trajbalajka erreichte spät 24 Punkte und traf hemeroid bei Sekunde 368 aus 58 Metern. Der Abstand betrug plötzlich nur noch vier Punkte, doch fast keine Zeit blieb. hemeroid antwortete drei Sekunden später mit Punkt 29, kassierte Janos Treffer bei Sekunde 372 und holte den letzten Punkt bei Sekunde 384. Ein Headshot auf Jano aus 4,3 Metern beendete das Match genau beim Zielwert 30. Trajbalajka wurde mit 24 Zweiter, Jano mit 13 Dritter.
Match-Momente
- Trajbalajka erzielte nach acht Sekunden das First Blood gegen hemeroid.
- hemeroid übernahm bei Sekunde 20 mit 2:1 die Führung; es war der einzige Führungswechsel.
- hemeroid schaffte von Sekunde 32 bis 116 zehn Kills ohne Tod, ehe Jano die Serie stoppte.
- Die vierte Minute war mit 13 Kills die hektischste.
- Trajbalajka traf Jano aus 68,2 Metern für den weitesten Kill des Matches.
- hemeroid verbuchte drei Headshots und vier Double Kills.
- Trajbalajka kam spät auf 24, doch hemeroid beendete das Match mit 30:24.
Paradox gewann am Ende nicht der Spieler mit dem schnellsten Start, sondern derjenige, der den Rhythmus am längsten kontrollierte. Trajbalajka hatte First Blood, den weitesten Treffer und einen starken Schlussspurt; Jano war der Einzige, der hemeroids Zehner-Serie beendete. Die entscheidende Trennung entstand jedoch zwischen Sekunde 32 und 116. Dort baute hemeroid seinen Vorsprung auf und verteidigte ihn später mit schnellen Revanchen und Treffern im richtigen Moment. Der Headshot zum 30. Punkt setzte nur noch den Stempel auf das 30:24:13.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Score-Verlauf hat einen klaren Wendepunkt: Trajbalajka führte nach dem First Blood, doch hemeroid machte bei Sekunde 20 das 2:1 und gab die Führung nie wieder ab. Die Zehner-Serie erzeugte den Hauptabstand, Trajbalajkas Endspurt verkürzte ihn vor den letzten Treffern auf vier Punkte.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die ersten beiden Minuten brachten jeweils 11 Kills, danach schwankte das Tempo; Minute vier war mit 13 Kills die hektischste. Die längste Pause dauerte nach Sekunde 122 genau 20 Sekunden, in der letzten Minute fielen nur fünf Kills.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Auftaktmoment gehörte Trajbalajka, doch die Mitte dominierte hemeroid mit seiner Zehner-Serie. Spät wurde Trajbalajka zum gefährlichsten Verfolger, während Jano kurz drei Punkte am Stück holte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 15 | 0 | 67% | 3 | 264000 | 120000 | 10 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 34 | 2,5 | 0 | — | ~18 m | 7 | 7 | 6:24 | 0:24 | |
| 2 | 24 | 24 | 23 | 0 | 51% | 0 | 192000 | 192000 | 7 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 29 | 2,3 | 0 | — | ~25 m | 14 | 3 | 6:24 | 0:16 | |
| 3 | 13 | 13 | 29 | 0 | 31% | 0 | 104000 | 248000 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 28 | 2,1 | 0 | — | ~12 m | 5 | 3 | 6:24 | 0:12 | |
| 4 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:29 | 0:44 | |||
| 5 | B Kempergegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:01 | 0:00 | ||
| 6 | B Rekrutgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:07 | 0:03 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 67 | 560 000 | 8 358,2 | 16:38 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Daten enthalten keine Koordinaten, daher lassen sich konkrete Cluster auf der Karte nicht seriös benennen. Die Distanzen zeigen aber einen Kontrast: Trajbalajka lag im Schnitt bei 25,1 Metern und maximal 68,2, Jano nur bei 12.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.