Karten: DM-1on1-Paradox
Eine Duellarena, die bei sieben Spielern das 1on1 im Namen schnell vergisst.
DM-1on1-Paradox ist eine kompakte Deathmatch-Map, auf der schnelle Orientierung, Kontrolle der Laufwege und rechtzeitige Bewegung entscheiden, bevor sich der halbe Server an einer Position versammelt. Die begehbare Fläche beträgt 2.862 m², der Grundriss ungefähr 112 × 66 Meter, und die Raumanalyse erfasst 13 Hindernisse und Löcher — genug für Ausweichmanöver, Fallen und ungeplante Abstürze.
Auf UT3.sk ist bisher ein Match verzeichnet, gespielt am 17. Juli 2026 um 22:31:35. Es dauerte ungefähr 10 Minuten, hatte durchschnittlich 7 Spieler und brachte 55 Kills hervor. Der Name versprach ein Duell; die Statistik wirkt eher wie eine kurze, laute Hauptverkehrszeit.
Anub1ss zeigte mit 32 Kills die stärkste Leistung, gefolgt von hemeroid mit 9 und dem Bot Ampjunkie mit 8 Kills. Anub1ss hält außerdem beide erfassten Map-Rekorde: 32 Kills in einem Match und eine Serie von 15 Kills ohne Tod.
Tipps für den Kampf
- Wechsle nach jedem Kill die Position. Auf einer kleinen Map kehren Gegner schnell zurück, und der zweite Angriff kommt oft aus der Gegenrichtung.
- Kontrolliere die Verbindungen zwischen den Hauptbereichen, statt zu lange an einer Stelle zu bleiben. Eine kurze Rotation liefert mehr Informationen und erhöht die Chance, einen frisch respawnten Gegner abzufangen.
- Achte auf die 13 erfassten Hindernisse und Löcher. Laufe nur rückwärts, wenn du den Raum hinter dir kennst — ein Sturz ohne Gegentreffer ist der billigste Frag für den Gegner.
- Der untere linke und der untere rechte Bereich des Grundrisses gehören zu den auffälligsten tödlichen Zonen und stehen jeweils für 5,3 % der Kills. Betritt sie schussbereit oder mit einer klaren Fluchtroute.
- Beobachte den Rhythmus von Gesundheit-, Rüstungs- und Munitions-Pickups. Auch ohne Sichtkontakt verrät ein fehlendes Pickup, welchen Weg der Gegner wahrscheinlich nimmt.
Im einzigen erfassten Match erzielte Anub1ss 32 der insgesamt 55 Kills und schaffte zusätzlich eine Serie von 15 Kills ohne Tod.
Grundriss der Map
Wandumriss aus den Positionen, die Spieler und Bots durchlaufen haben – wird mit jedem Match schärfer. Originalgetreues Seitenverhältnis der Map. Rauten = Spawnpunkte (Größe ~ Häufigkeit, Farbe ~ Gefahr: grün ruhig, rot riskant). Overlays sind standardmäßig ausgeblendet – aktiviere sie per Klick auf einen Legendeneintrag unter dem Diagramm.
Kill-Dichte (Heatmap)
Todesorte aus allen Matches auf dieser Karte – je dunkler, desto tödlicher die Zone.
Woher die Kills kommen (Machtpositionen)
Von wo Spieler am häufigsten Kills erzielen - die "Machtpositionen" der Karte (Gegenteil der Todesorte oben).
Rekorde
Meistgenutzte Waffen
Top-Waffen nach Kills auf dieser Karte (% aller Kills). Heller Balken = Anteil der Waffe an den Kills des gesamten Servers.
Wie Matches enden
Wie die Matches auf dieser Seite endeten.
Beste Spieler
| Spieler | Kills | Matches |
|---|---|---|
| hemeroid | 30 | 1 |
| Trajbalajka | 24 | 1 |
| Jano | 13 | 1 |
| Kemperbot | 0 | 1 |
| Rekrutbot | 0 | 1 |
Kampfmetriken
Letzte Matches
| Datum | Karte | Modus | Dauer | Spieler | Sieger |
|---|---|---|---|---|---|
| 03.10.2026 00:58 | DM-1on1-Paradox | UltraInstagib | 6:24 | 6 | hemeroid |
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