Spieler: Jano
Zuerst gesehen 09.07.2026 12:56 · zuletzt 21.07.2026 01:46 · Spielerkarte schließen
Spielerprofil
Das Raketen-Metronom von Deck: entweder er verteilt Serien oder er sprengt sich selbst.
Jano ist ein Spieler mit einer klaren Überzeugung: Wenn sich ein Problem mit einer Rakete lösen lässt, wird es mit einer Rakete gelöst, und wenn das nicht reicht, greift er zur Flak Cannon oder gleich zum Redeemer.
Zu Hause fühlt er sich im engen Deck, wo ihm schmale Gänge, Aufzüge und offene Abgründe in die Karten spielen, ebenso gern startet er aber ein kammerspielartiges Duell auf Katami, wo der Gegner immer in Raketenreichweite ist.
Sein Spiel hat zwei Modi: Entweder walzt er die Tabelle ab der ersten Minute mit langen Serien und Multikills nieder, oder eine überhastete Explosion vor den eigenen Füßen beendet sein Match von selbst, womit er gleich nach hemeroid, mit dem er die schärfste Rivalität des Servers pflegt, sein eigener hartnäckigster Gegner ist.
Ein typischer Jano-Moment sieht so aus: ein Sprung mitten ins größte Gedränge der Karte, eine Rakete in die Mitte des Geschehens, und danach bleibt nur die Frage, ob eine Serie folgt oder ein sehr schneller Respawn.
Aggressor Raketenspezialist Nahkampf Risikospiel Deck-Kontrolle
Elo-Verlauf des Spielers
Elo-Verlauf dieses Spielers.
Achievements (29 / 60)
Spieler vs. Serverdurchschnitt (Alltime, nur Menschen)
| Jano | Serverdurchschnitt | ||
|---|---|---|---|
| K/D | 1,35 | 1,40 | -4 % |
| Headshot % | 1,1% | 1,4% | -21 % |
| Kills/Min | 1,88 | 1,87 | +1 % |
| Ø Leben | 40 s | 43 s | -7 % |
Deine Karten (mind. 2 Matches pro Karte)
| Karte | K/D | Kills | Matches | |
|---|---|---|---|---|
DM-Deck 💚 deine beste | 1,89 | 906 | 48 | |
DM-Rankin-2010 | 1,14 | 8 | 2 | |
DM-1on1-Katami | 1,08 | 119 | 4 | |
DM-Sentinel 💀 deine verfluchte Karte | 0,41 | 26 | 2 |
Form (letzte Matches)
Kills und Tode des Spielers in den letzten Matches. Die aktuelle Form auf einen Blick.
Waffen des Spielers
Mit welchen Waffen der Spieler am häufigsten tötet. Sein persönliches Arsenal als Kuchen.
K/D pro Match
Kill/Tod-Verhältnis Match für Match. Die gestrichelte Linie bei 1,0 trennt gute Tage von schlechten.
Wann der Spieler tötet
Heatmap der Kills des Spielers nach Wochentag und Stunde. Wann er am gefährlichsten ist.
Multikills des Spielers
Wie viele Double, Multi, Mega und höhere Kills der Spieler sammelte. Seine Sammlung schneller Serien.
Kills des Spielers nach Distanz
Aus welcher Entfernung der Spieler meist tötet. Verrät, ob Sniper oder Nahkämpfer.
Platzierungen des Spielers
Wie oft der Spieler 1., 2., 3. oder schlechter wird.
Pickup-Profil des Spielers
Welche Items der Spieler pro Match sammelt.
Schaden in der Form
Verursachter und erlittener Schaden zuletzt.
Überleben des Spielers
Durchschnittliches Leben pro Match (Spielzeit / Spawns). Näherungswert.
Waffenmatrix des Spielers
Welche Waffen des Spielers welche Gegnerwaffen schlagen.
| Datum | Karte | Modus | Platzierung | Punkte | Kills | Tode | HS | Serie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.07.2026 01:10 | DM-Rankin-2010 | Normal | 3. von 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 21.07.2026 01:04 | DM-Rankin-2010 | Normal | 85. von 91 | 8 | 8 | 7 | 2 | 4 |
| Karte des Spielers | Matches | Siege | Kills | Tode | K/D | Kills/Min |
|---|---|---|---|---|---|---|
DM-Rankin-2010 | 2 | 0 | 8 | 7 | 1,14 | 0,89 |