Spieler: Anub1ss
Zuerst gesehen 10.08.2026 21:27 · zuletzt 29.09.2026 22:40 · Spielerkarte schließen
Spielerprofil
Raketendruck trifft Präzision: Anub1ss bestimmt das Tempo.
Anub1ss spielt offensiv, aber nicht kopflos: Hat er die Führung, kontrolliert er lieber die Wege und lässt kaum einfache Comebacks zu. Mit dem Rocket Launcher macht er Druck, während Sniper Rifle und Shock Rifle Fehler aus der Distanz bestrafen und schnelle Tempowechsel ermöglichen.
DM-Deck und DM-Rankin-2010 zählen zu seinen vertrauten Arenen; auf DM-BitterEnd zeigte er trotz spätem Einstieg eine lange Serie ohne Tod. Jano und hemeroid sind seine wiederkehrenden Rivalen, und selbst ein Rückstand ist für ihn noch lange kein Schlusspfiff.
vielseitiger Angreifer Raumkontrolle Sniper-Präzision Raketendruck späte Aufholjagden
Elo-Verlauf des Spielers
Elo-Verlauf dieses Spielers.
Achievements (44 / 100)
Spieler vs. Serverdurchschnitt (Alltime, nur Menschen)
| Anub1ss | Serverdurchschnitt | ||
|---|---|---|---|
| K/D | 2,87 | 1,07 | +168 % |
| Headshot % | 3,0% | 1,4% | +114 % |
| Kills/Min | 2,95 | 1,70 | +74 % |
| Ø Leben | 53 s | 36 s | +47 % |
Deine Karten (mind. 2 Matches pro Karte)
| Karte | K/D | Kills | Matches | |
|---|---|---|---|---|
DM-Deck 💚 deine beste | 3,87 | 120 | 4 | |
DM-Rankin-2010 | 2,84 | 91 | 3 | |
DM-Diesel | 2,31 | 30 | 2 |
Form (letzte Matches)
Kills und Tode des Spielers in den letzten Matches. Die aktuelle Form auf einen Blick.
Waffen des Spielers
Mit welchen Waffen der Spieler am häufigsten tötet. Sein persönliches Arsenal als Kuchen.
K/D pro Match
Kill/Tod-Verhältnis Match für Match. Die gestrichelte Linie bei 1,0 trennt gute Tage von schlechten.
Wann der Spieler tötet
Heatmap der Kills des Spielers nach Wochentag und Stunde. Wann er am gefährlichsten ist.
Multikills des Spielers
Wie viele Double, Multi, Mega und höhere Kills der Spieler sammelte. Seine Sammlung schneller Serien.
Kills des Spielers nach Distanz
Aus welcher Entfernung der Spieler meist tötet. Verrät, ob Sniper oder Nahkämpfer.
Platzierungen des Spielers
Wie oft der Spieler 1., 2., 3. oder schlechter wird.
Pickup-Profil des Spielers
Welche Items der Spieler pro Match sammelt.
Schaden in der Form
Verursachter und erlittener Schaden zuletzt.
Überleben des Spielers
Durchschnittliches Leben pro Match (Spielzeit / Spawns). Näherungswert.
Waffenmatrix des Spielers
Welche Waffen des Spielers welche Gegnerwaffen schlagen.
| Datum | Karte | Modus | Platzierung | Punkte | Kills | Tode | HS | Serie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.09.2026 21:57 | DM-Denounced | Normal | 1. von 5 | 30 | 32 | 25 | 0 | 6 |
| Karte des Spielers | Matches | Siege | Kills | Tode | K/D | Kills/Min |
|---|---|---|---|---|---|---|
DM-Denounced | 1 | 1 | 32 | 25 | 1,28 | 1,72 |