Spieler: Trefabot
Zuerst gesehen 12.09.2026 22:56 · zuletzt 25.10.2026 21:40 · Spielerkarte schließen
Spielerprofil
Trefa muss nicht gleich treffen — die Flak Cannon hat genug Argumente.
Trefa behauptet, sein Name stehe für Treffsicherheit, obwohl er mit der Flak Cannon lieber die Arena mit Splittern eindeckt, als auf den perfekten Schuss zu warten. In 18 Matches hat er 337 Frags erzielt, davon 161 gegen menschliche Gegner, und ist selbst 413-mal gefallen. Seine 2 Headshots poliert er wie Orden; seine beste Serie von 6 Frags gilt ihm als Beweis, dass manchmal alles klappt. Wenn er auftaucht, rechne mit einer Salve, einem frechen Grinsen und einer Maschine, die schwört, jeder Schuss sei Absicht gewesen.
Splitterhagel Nahkampf mutige Vorstöße hartnäckiges Comeback
Elo-Verlauf des Spielers
Elo-Verlauf dieses Spielers.
Achievements (20 / 100)
Spieler vs. Serverdurchschnitt (Alltime, nur Menschen)
| Trefa | Serverdurchschnitt | ||
|---|---|---|---|
| K/D | 0,82 | 1,06 | -23 % |
| Headshot % | 0,6% | 1,4% | -57 % |
| Kills/Min | 1,25 | 1,69 | -26 % |
| Ø Leben | 38 s | 36 s | +6 % |
Deine Karten (mind. 2 Matches pro Karte)
| Karte | K/D | Kills | Matches | |
|---|---|---|---|---|
DM-Codex 💚 deine beste | 1,07 | 49 | 2 | |
DM-Deck | 1,03 | 62 | 3 | |
DM-Sentinel | 0,63 | 34 | 2 |
Form (letzte Matches)
Kills und Tode des Spielers in den letzten Matches. Die aktuelle Form auf einen Blick.
Waffen des Spielers
Mit welchen Waffen der Spieler am häufigsten tötet. Sein persönliches Arsenal als Kuchen.
K/D pro Match
Kill/Tod-Verhältnis Match für Match. Die gestrichelte Linie bei 1,0 trennt gute Tage von schlechten.
Wann der Spieler tötet
Heatmap der Kills des Spielers nach Wochentag und Stunde. Wann er am gefährlichsten ist.
Multikills des Spielers
Wie viele Double, Multi, Mega und höhere Kills der Spieler sammelte. Seine Sammlung schneller Serien.
Kills des Spielers nach Distanz
Aus welcher Entfernung der Spieler meist tötet. Verrät, ob Sniper oder Nahkämpfer.
Platzierungen des Spielers
Wie oft der Spieler 1., 2., 3. oder schlechter wird.
Pickup-Profil des Spielers
Welche Items der Spieler pro Match sammelt.
Schaden in der Form
Verursachter und erlittener Schaden zuletzt.
Überleben des Spielers
Durchschnittliches Leben pro Match (Spielzeit / Spawns). Näherungswert.
Waffenmatrix des Spielers
Welche Waffen des Spielers welche Gegnerwaffen schlagen.
| Datum | Karte | Modus | Platzierung | Punkte | Kills | Tode | HS | Serie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.10.2026 06:44 | DM-(]FRC[)Deck_UT3 | Normal | 3. von 4 | 24 | 29 | 32 | 0 | 3 |
| Karte des Spielers | Matches | Siege | Kills | Tode | K/D | Kills/Min |
|---|---|---|---|---|---|---|
DM-(]FRC[)Deck_UT3 | 1 | 0 | 29 | 32 | 0,91 | 1,11 |