Spieler: Chrestus
Zuerst gesehen 25.10.2026 20:28 · zuletzt 30.10.2026 21:36 · Spielerkarte schließen
Spielerprofil
Wenn die Flak Cannon spricht, wartet Chrestus nicht auf eine Einladung.
Chrestus zeigt sich bislang als Angreifer auf kurze Distanz: Die Flak Cannon liegt ihm mehr als geduldiges Warten auf den perfekten Schuss.
Auf DM-Deck setzte er den ersten Treffer und hält mit dem Stinger den Druck hoch, während das Shock Rifle eher eine Nebenrolle spielt.
Auf DM-1on1-Ion brachte ihm diese direkte Art bisher weniger Erfolg, weshalb die hektische DM-Deck seine passendere Bühne zu sein scheint.
Mit Trhac liefert er sich einen regen Schlagabtausch, doch Unnamed999 stoppt ihn häufiger; Chrestus zieht sich deshalb nicht gleich aus dem nächsten Feuergefecht zurück.
Nahkampf offensiver Druck Flak Cannon schneller Auftakt
Elo-Verlauf des Spielers
Elo-Verlauf dieses Spielers.
Achievements (1 / 100)
Spieler vs. Serverdurchschnitt (Alltime, nur Menschen)
| Chrestus | Serverdurchschnitt | ||
|---|---|---|---|
| K/D | 0,51 | 1,07 | -52 % |
| Headshot % | 0,0% | 1,4% | -100 % |
| Kills/Min | 1,17 | 1,70 | -31 % |
| Ø Leben | 25 s | 36 s | -31 % |
Form (letzte Matches)
Kills und Tode des Spielers in den letzten Matches. Die aktuelle Form auf einen Blick.
Waffen des Spielers
Mit welchen Waffen der Spieler am häufigsten tötet. Sein persönliches Arsenal als Kuchen.
K/D pro Match
Kill/Tod-Verhältnis Match für Match. Die gestrichelte Linie bei 1,0 trennt gute Tage von schlechten.
Wann der Spieler tötet
Heatmap der Kills des Spielers nach Wochentag und Stunde. Wann er am gefährlichsten ist.
Multikills des Spielers
Wie viele Double, Multi, Mega und höhere Kills der Spieler sammelte. Seine Sammlung schneller Serien.
Kills des Spielers nach Distanz
Aus welcher Entfernung der Spieler meist tötet. Verrät, ob Sniper oder Nahkämpfer.
Platzierungen des Spielers
Wie oft der Spieler 1., 2., 3. oder schlechter wird.
Pickup-Profil des Spielers
Welche Items der Spieler pro Match sammelt.
Schaden in der Form
Verursachter und erlittener Schaden zuletzt.
Überleben des Spielers
Durchschnittliches Leben pro Match (Spielzeit / Spawns). Näherungswert.
Waffenmatrix des Spielers
Welche Waffen des Spielers welche Gegnerwaffen schlagen.
| Datum | Karte | Modus | Platzierung | Punkte | Kills | Tode | HS | Serie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.10.2026 12:34 | DM-Deck | Normal | 5. von 6 gegangen | 17 | 17 | 29 | 0 | 5 |
| Karte des Spielers | Matches | Siege | Kills | Tode | K/D | Kills/Min |
|---|---|---|---|---|---|---|
DM-Deck | 1 | 0 | 17 | 29 | 0,59 | 1,27 |