Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Lamka (121 dmg) · Kills in der Luft: 24 · mutigster Kill: Trhac (1 HP)
Match-Fazit: Unnamed999 gewann 30:19 gegen Trhac, weil sechs Kills von Sekunde 422 bis 497 den entscheidenden Abstand schufen. Achtzehn Raketentreffer und elf sofortige Vergeltungskills hielten diesen trotz eigener Punktverluste stabil.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Unnamed999 (35 Kills) vs. bester Bot Trhac (26 Kills).
MVP Unnamed999: 35 Kills, eine Sechser-Serie und elf direkte Revanchen. Chrestus holte First Blood, Trhac einen Redeemer-Double-Kill mit Eigenbeteiligung, Lamka den inoffiziellen Preis für spätes Chaos.
Unnamed999 siegt auf DM-Deck: 51,8 Meter zum Schluss
Fünf Führungswechsel, ehe ein Scharfschützenschuss die letzte Antwort gab.
Am 27. Oktober 2026 trafen sich sechs Gegner auf DM-Deck zum Normal Deathmatch mit einem Zielwert von 30 Punkten. Wer einen ungefährdeten Sieg des späteren Champions erwartete, hatte sich früh verrechnet. Chrestus eröffnete nach 21 Sekunden mit dem Stinger gegen Trhac, doch Headhunter prägte die Startphase und hatte bei Sekunde 141 bereits fünf Punkte. Naboj erwischte Chrestus während seines kurzen Auftritts gleich dreimal. Unnamed999 gelang sein erster Kill erst in Sekunde 180. Insgesamt dauerte die Begegnung 23 Minuten und acht Sekunden. Lange Zeit schien die Spitze der Tabelle lieber den Besitzer zu wechseln, als bei einem Namen zu bleiben.
Erstes Blut, erste Anwärter
Das erste Ereignis des Protokolls war ein Missgeschick: Naboj starb schon in Sekunde 19 im Schleim. Den offiziellen First Blood holte Chrestus zwei Sekunden später, als sein Stinger Trhac aus 44,4 Metern traf. Naboj besiegte Chrestus in den Sekunden 27 und 40 und setzte in Sekunde 138 mit dem Shock Rifle nach. Headhunter antwortete mit Flak Cannon und Raketen; als er Naboj in Sekunde 141 erwischte, stand er auf fünf Punkten.
Trhac schlug Headhunter in Sekunde 149. Unnamed999 eröffnete seine eigene Kill-Liste gegen Chrestus in Sekunde 180 und traf denselben Gegner mit dem Stinger auch bei 222 und 237. In Sekunde 247 griff Trhac zum Redeemer: Chrestus und Unnamed999 starben, ein Double Kill war geschafft, doch Trhac ging in der eigenen Explosion ebenfalls unter. Die Lektion war deutlich: Auf DM-Deck kann ein großer Knall gleichzeitig Punkte bringen und wieder kosten.
Die siebte Minute explodiert
In der fünften Minute meldeten Headhunter, Chrestus, Trhac und Unnamed999 ernsthafte Ansprüche an. Headhunter kam in Sekunde 296 auf sieben Punkte. Zwischen 323 und 362 besiegte Chrestus Trhac gleich viermal, vor allem mit Stinger und Flak Cannon. Unnamed999 antwortete in Sekunde 369 mit einem Redeemer, der Trhac und Headhunter traf: Multi Kill, acht Punkte und die Rückkehr in den Kampf um Platz eins.
Die siebte Minute, also die Sekunden 360 bis 419, brachte unglaubliche elf Kills und damit den höchsten Minutenwert der Partie. Headhunter besiegte Trhac und Unnamed999. Chrestus setzte Flak Cannon ein und holte in Sekunde 396 einen Double Kill gegen Unnamed999, bevor er bei 409 zehn Punkte erreichte. Trotzdem war noch nichts entschieden. Insgesamt wechselte die Führung fünfmal; diese hektische Phase zeigte besonders klar, weshalb sich niemand auf einen kurzen Vorsprung verlassen konnte.
Sechs Kills ändern das Kräfteverhältnis
Ab Sekunde 422 beschleunigte Unnamed999 spürbar. In Sekunde 472 traf er Headhunter, zwei Sekunden später Chrestus: Double Kill. Weitere Raketen folgten bei 482, 492 und 497. Laut berechneter Statistik war dies die längste Serie des Matches: sechs Kills zwischen 422 und 497. Chrestus beendete sie in derselben Sekunde 497 mit einer Flak Cannon. Zu diesem Zeitpunkt hatte Unnamed999 bereits einen Vorsprung geschaffen, den alle anderen erst einmal aufholen mussten.
Der Rocket Launcher war dabei sein wichtigstes Werkzeug: 18 der insgesamt 35 Kills erzielte Unnamed999 mit Raketen. Fehlerfrei spielte er trotzdem nicht. Fünf Selbsttötungen, darunter ein Raketenunfall und ein Sturz in den Schleim, machten aus 35 Kills am Ende 30 Nettopunkte. Elf direkte Vergeltungskills, die höchste Zahl im Feld, sprechen für seine Reaktionsfähigkeit. Der entscheidende Unterschied lag in dauerhaftem Druck und schnellen Gegenstößen, nicht bloß in einer einzigen spektakulären Explosion.
Lamka mischt sich ein, die Zeit stockt
Chrestus erreichte in Sekunde 784 seinen siebzehnten Punkt, verließ das Match später jedoch vorzeitig. Dafür sorgte Lamka nun für Unruhe. Seinen ersten dokumentierten Kill erzielte er in Sekunde 845 gegen Unnamed999; bis Sekunde 885 traf er auch Trhac und Headhunter. Ein Redeemer gegen Trhac bei 925 brachte einen weiteren Kill, doch die eigene Explosion nahm Lamka sofort einen Punkt. In 586 Sekunden Spielzeit gelangen ihm dreizehn Kills, zehn Punkte und nur neun Tode.
Nachdem Lamka Headhunter in Sekunde 933 ausgeschaltet hatte, begann die längste Pause ohne gegnerischen Kill: 46 Sekunden, bis Trhac bei 979 eine Rakete ins Ziel brachte. Trhac blieb in Schlagdistanz, verschenkte aber durch sieben Selbsttötungen wichtige Punkte. Headhunter sammelte mit 23 Gegenständen die meisten Items, verlor ebenfalls sieben Punkte durch Selbsttötungen. Im letzten Drittel kam es daher nicht nur darauf an, Gegner zu treffen, sondern verdiente Punkte nicht gleich wieder abzugeben.
Der letzte Satz kommt aus 51,8 Metern
Bei 1113 stoppte Unnamed999 Lamka mit einem Shock Rifle, danach ging seine Raketenoffensive weiter. In Sekunde 1188 hatte er 27 Punkte. Trhac erreichte 19 erst bei 1272, als er den Spitzenreiter mit dem Sniper Rifle erwischte. Headhunter gab sich nicht geschlagen: Flak gegen Trhac bei 1300, ein Treffer gegen Unnamed999 bei 1304 und ein Redeemer aus 49,9 Metern gegen Trhac bei 1362. So kam er auf achtzehn Punkte, aber nicht mehr an die Spitze.
Unnamed999 besaß bei 1259 bereits 28 Zähler. In Sekunde 1340 erwischte er Lamka mit dem Sniper Rifle zum Stand von 29. Dann folgte in Sekunde 1388 der letzte Treffer: Er schaltete Trhac mit demselben Gewehr aus 51,8 Metern aus. Es war der längste Kill des gesamten Matches und zugleich der siegbringende dreißigste Punkt. Trhac belegte mit 19 Platz zwei, Headhunter mit 18 Platz drei. Ein Schlusszeichen mit größerer Reichweite hätte diese Partie kaum finden können.
Match-Momente
- Chrestus eröffnete mit dem Stinger gegen Trhac bei Sekunde 21.
- Headhunter hatte bei Sekunde 141 fünf Punkte.
- In der siebten Minute fielen elf Kills, der Höchstwert.
- Unnamed999 gelang bei Sekunde 369 ein Redeemer Multi Kill.
- Chrestus beendete Unnamed999s Sechser-Serie bei Sekunde 497.
- Lamkas erster Kill kam erst bei Sekunde 845, insgesamt erzielte er dreizehn.
- Nach 46 Sekunden Pause entschied ein Sniper-Treffer aus 51,8 Metern.
Das Endergebnis wirkt eindeutig: 30 Punkte für Unnamed999, 19 für Trhac und 18 für Headhunter. Der Weg dahin war es nicht. Sechs Teilnehmer lieferten fünf Führungswechsel, eine wilde siebte Minute, Raketen auf kürzeste Distanz und Treffer aus fast fünfzig Metern. Chrestus steuerte First Blood und siebzehn Punkte bei, bevor er früh ging; Lamka brachte mit seinem späten Auftritt neue Unruhe. Den Ausschlag gab schließlich Unnamed999 mit sechs Kills in Folge, elf sofortigen Revanchen und einem präzisen letzten Schuss. DM-Deck belohnte den Spieler, der im richtigen Moment das Tempo anzog und seinen Vorsprung anschließend verteidigte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Das Punktediagramm zeigt fünf Führungswechsel, Headhunters starken Start und Unnamed999s Aufstieg. Die Sechser-Serie von Sekunde 422 bis 497 öffnete die entscheidende Lücke; das Match endete 30:19.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die siebte Minute (360–419 s) war mit elf Kills am dichtesten, die neunte brachte neun. Nach Sekunde 933 folgten 46 Sekunden ohne gegnerischen Kill; die angebrochene Schlussminute hatte nur einen Treffer.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Headhunter bestimmte den Auftakt, Chrestus trumpfte zum Ende der siebten Minute auf. Danach führte Unnamed999 das Geschehen, während Lamka spät kräftig dazwischenfunkte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 28 | 5 | 56% | 0 | 5655 | 3867 | 6 | Multi Kill | Rocket Launcher | 11 | 36 | 6,7 | 11 | 12,19 s | ~15 m | 29 | 25 | 20:40 | 0:42 | |
| 2 | B Trhac | 19 | 26 | 40 | 7 | 39% | 0 | 4361 | 6559 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | — | 6,8 | 14 | 21,46 s | ~11 m | 139 | 39 | 23:06 | 0:33 |
| 3 | B Headhunter | 18 | 25 | 30 | 7 | 45% | 0 | 3477 | 6360 | 5 | Flak Cannon | 9 | — | 7,3 | 23 | 10,06 s | ~14 m | 64 | 13 | 23:08 | 0:44 | |
| 4 | B Lamka | 10 | 13 | 9 | 3 | 59% | 0 | 2195 | 1951 | 5 | Flak Cannon | 4 | — | 3,1 | 7 | 24,27 s | ~10 m | 43 | 7 | 9:46 | 0:58 | |
| 5 | Chrestusgegangen | 17 | 17 | 29 | 0 | 37% | 0 | 2512 | 3827 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | 63 | 4,3 | 0 | 8,61 s | ~16 m | 33 | 15 | 13:21 | 0:26 |
| 6 | B Nabojgegangen | 1 | 4 | 6 | 3 | 40% | 0 | 518 | 591 | 1 | Flak Cannon | 1 | — | 0,7 | 0 | 14,41 s | ~12 m | 5 | 0 | 2:29 | 0:21 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 90 | 5 031 | 55,9 | 27:38 |
| Flak Cannon | 208 | 4 382 | 21,1 | 19:42 |
| Shock Rifle | 54 | 2 796 | 51,8 | 13:34 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 9:48 |
| Stinger | 134 | 2 020 | 15,1 | 9:30 |
| Link Gun | 223 | 1 554 | 7,0 | 6:32 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 5:52 |
| Bio Rifle | 7 | 147 | 21,0 | 2:32 |
| Redeemer | 22 | 1 758 | 79,9 | 1:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Das Protokoll enthält keine Koordinaten, daher lassen sich konkrete Kill-Häufungen nicht sicher verorten. Die Distanzen reichen vom Nahkampf bis zum Rekordschuss: Unnamed999 traf Trhac aus 51,8 m mit dem Sniper Rifle.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.