Spieler: Unreal_Forever
Zuerst gesehen 26.10.2026 09:12 · zuletzt 26.10.2026 09:13 · Spielerkarte schließen
Spielerprofil
Flak voraus, Raketen hinterher — bis ein eigener Fehler den Endspurt bremst.
Bei seinem bislang einzigen erfassten Auftritt auf DM-Deck stürmte Unreal_Forever lieber mit Flak Cannon und Rocket Launcher ins Gefecht, als sicher in Deckung zu warten. Auf längeren Sichtachsen griff er auch zur Sniper Rifle und blieb so auf Distanz gefährlich.
Mit Masakr und Zasah lieferte er sich die härtesten Schlagabtausche, während Strafan besonders oft zum Ziel wurde. Er erreichte als Erster die Schwelle zum Sieg, doch selbst verschuldete Tode, darunter späte Begegnungen mit Slime und Redeemer, kosteten ihn den Endspurt und ließen Rang zwei übrig.
offensiver Stil Nahkampf Raketendruck gelegentlicher Sniper riskanter Endspurt
Elo-Verlauf des Spielers
Elo-Verlauf dieses Spielers.
Achievements (4 / 100)
Spieler vs. Serverdurchschnitt (Alltime, nur Menschen)
| Unreal_Forever | Serverdurchschnitt | ||
|---|---|---|---|
| K/D | 0,82 | 1,06 | -23 % |
| Headshot % | 9,7% | 1,4% | +593 % |
| Kills/Min | 0,95 | 1,69 | -44 % |
| Ø Leben | 50 s | 36 s | +39 % |
Form (letzte Matches)
Kills und Tode des Spielers in den letzten Matches. Die aktuelle Form auf einen Blick.
Waffen des Spielers
Mit welchen Waffen der Spieler am häufigsten tötet. Sein persönliches Arsenal als Kuchen.
K/D pro Match
Kill/Tod-Verhältnis Match für Match. Die gestrichelte Linie bei 1,0 trennt gute Tage von schlechten.
Wann der Spieler tötet
Heatmap der Kills des Spielers nach Wochentag und Stunde. Wann er am gefährlichsten ist.
Multikills des Spielers
Wie viele Double, Multi, Mega und höhere Kills der Spieler sammelte. Seine Sammlung schneller Serien.
Kills des Spielers nach Distanz
Aus welcher Entfernung der Spieler meist tötet. Verrät, ob Sniper oder Nahkämpfer.
Platzierungen des Spielers
Wie oft der Spieler 1., 2., 3. oder schlechter wird.
Pickup-Profil des Spielers
Welche Items der Spieler pro Match sammelt.
Schaden in der Form
Verursachter und erlittener Schaden zuletzt.
Überleben des Spielers
Durchschnittliches Leben pro Match (Spielzeit / Spawns). Näherungswert.
Waffenmatrix des Spielers
Welche Waffen des Spielers welche Gegnerwaffen schlagen.
| Datum | Karte | Modus | Platzierung | Punkte | Kills | Tode | HS | Serie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.10.2026 09:12 | DM-Deck | Normal | 2. von 4 | 27 | 31 | 38 | 3 | 4 |
| Karte des Spielers | Matches | Siege | Kills | Tode | K/D | Kills/Min |
|---|---|---|---|---|---|---|
DM-Deck | 1 | 0 | 31 | 38 | 0,82 | 0,95 |