Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (15903 dmg) · kills en el aire: 18
Veredicto de la partida: La fase decisiva fue del segundo 24 al 109, cuando Anub1ss enlazó 11 kills sin morir y construyó tras tomar el liderato una ventaja que nunca se cerró. El Ultra Instagib Rifle le dio 29 puntos y la racha final de cinco bajas solo selló el triunfo 30:13 sobre hemeroid.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Anub1ss (30 kills) vs mejor bot Zabijak (0 kills).
El MVP es Anub1ss por el 30:9, la racha de 11 y el Ultra Kill final; hemeroid se lleva el premio de tirador por los 53,8 metros y los dos headshots. Jano merece las tijeras simbólicas por cortar la racha más larga, y Anub1ss también la corona de las revenge kills con cinco.
Anub1ss domina DM-Cath con un demoledor Ultra Kill final
hemeroid abrió el marcador, pero tras el único cambio de líder Anub1ss convirtió DM-Cath en 85 segundos de control antes de rematar con un final demoledor.
DM-Cath solo necesitó once segundos para dictar su primer veredicto: hemeroid alcanzó a Trajbalajka con el Stinger y se llevó el first blood. La ventaja inicial duró poco. En el segundo 24, Anub1ss respondió con el Rocket Launcher sobre hemeroid para empatar 1:1, y en el 35 abatió a Trajbalajka con el Ultra Instagib Rifle para ponerse 2:1. Ese fue el único cambio de líder de todo el partido. A su espalda continuaron los intercambios violentos, las revenge kills y los multikills, pero la primera posición ya no cambió de dueño. En 224 segundos, un Deathmatch rápido se convirtió en una carrera precisa hacia el objetivo de 30 puntos.
First blood, un cohete y el único cambio en cabeza
hemeroid empezó exactamente como querría cualquier líder temprano: en 0:11 mandó a Trajbalajka al respawn con el Stinger y puso el 1:0. Después llegó el tramo más tranquilo del partido. Duró trece segundos y terminó en 0:24, cuando Anub1ss derribó a hemeroid con el Rocket Launcher desde solo 0,9 metros. El marcador quedó igualado en cabeza y, además, fue la última baja del encuentro con un arma distinta del Ultra Instagib Rifle.
En el segundo 35, Anub1ss alcanzó a Trajbalajka desde 26,3 metros y tomó el mando por 2:1. El dato lead_changes vale uno, así que ese frag fue el vuelco definitivo en la clasificación. Trajbalajka, hemeroid y Jano sumaron puntos poco después, y Jano incluso completó un Double Kill en el segundo 56, pero Anub1ss respondió antes de que la persecución pudiera convertirse en un ataque real a la primera plaza.
Once bajas sin morir: la ventaja toma forma
La baja de Anub1ss sobre hemeroid en el segundo 24 fue más que un empate. Inició la racha más larga de la partida: once kills sin morir hasta el segundo 109. Durante ese tramo, Anub1ss encontró repetidamente a Trajbalajka, llegó a 11 puntos en el segundo 103 y construyó una distancia que nadie consiguió cerrar. En el segundo 91 añadió un Double Kill contra hemeroid. Su vida media fue de 22 segundos, la mejor entre los jugadores activos, y esa capacidad de mantenerse vivo dio una estabilidad decisiva a su ritmo de puntuación.
Jano cortó por fin la racha en 1:49 con un disparo de Ultra Instagib Rifle desde 25,9 metros. También tuvo peso simbólico: Jano registró cuatro revenge kills y castigó varias veces a Anub1ss tras sus acelerones. Diez segundos después, hemeroid también eliminó al líder. Entre 1:59 y 2:02, hemeroid respondió con su propia ráfaga de tres bajas, culminada con un headshot sobre Jano y un Multi Kill. La batalla por el segundo puesto volvió a encenderse de golpe.
Tercer minuto: 21 bajas y ni un segundo para pensar
El tramo entre los segundos 120 y 179 fue el más activo: allí cayeron 21 kills, después de 10 en el primer minuto y 14 en el segundo. Trajbalajka abatió a hemeroid desde 50,1 metros en el segundo 125, Jano enlazó bajas sobre hemeroid y Anub1ss en los segundos 137 y 139 para un Double Kill, y Anub1ss volvió inmediatamente a acumular impactos. El ritmo se convirtió en un carrusel donde los perseguidores avanzaban punto a punto mientras el líder protegía una ventaja de dos cifras.
En el segundo 169 llegó la firma a distancia de hemeroid: alcanzó a Trajbalajka desde 53,8 metros. Fue la baja más larga del partido y parte de un Double Kill. Curiosamente, Trajbalajka tuvo la mayor distancia media en sus propios kills, 26,4 metros; Anub1ss promedió 21,5, hemeroid 20,7 y Jano 19,2. Los duelos, por tanto, no fueron solo caos a quemarropa: el rifle también decidió intercambios en pasillos largos y líneas abiertas.
Del 20:10 a treinta: un final sin frenos
Anub1ss llegó a 20 puntos en el segundo 182. En el último minuto incompleto, el objetivo de 30 estaba mucho más cerca que cualquier cambio real de ganador. Trajbalajka todavía armó un Double Kill en los segundos 183 y 185, hemeroid mantuvo la segunda plaza y Jano derribó a Anub1ss en el segundo 204 después de una secuencia de cuatro frags que había llegado a Mega Kill. El líder, sin embargo, regresó con la respuesta más dura de la noche.
Desde el segundo 215, Anub1ss consiguió cinco kills en ocho segundos: Trajbalajka, Jano, hemeroid, otra vez Trajbalajka y finalmente Jano. El multikill escaló de Double Kill a Multi, Mega y finalmente Ultra Kill en 3:43. El último disparo, desde 39,3 metros, fijó el marcador en 30:13:11:10. Anub1ss cerró así el partido no solo con la victoria, sino también con el nivel de multikill más alto, cuatro, exactamente al alcanzar la puntuación objetivo.
Momentos de la partida
- hemeroid logró el first blood en el segundo 11 con el Stinger sobre Trajbalajka.
- Anub1ss tomó el mando 2:1 en el segundo 35; fue el único cambio de líder.
- La racha más larga fue de Anub1ss: 11 kills del segundo 24 al 109, cortada por Jano.
- hemeroid firmó los dos headshots y el disparo más largo, de 53,8 metros.
- El tercer minuto produjo un máximo de 21 kills.
- Anub1ss sumó cinco revenge kills, más que nadie.
- Las últimas cinco bajas de Anub1ss en ocho segundos acabaron en Ultra Kill y punto 30.
DM-Cath terminó tras 224 segundos con un resultado claro, aunque el camino estuvo lejos de ser limpio o previsible. hemeroid consiguió el first blood, Jano cortó la racha más larga, Trajbalajka tuvo la mayor distancia media de kill y el tercer minuto convirtió el servidor en una cinta transportadora de respawns. La diferencia estuvo en la capacidad de Anub1ss para convertir el caos en bloques continuos de puntos: la racha de 11 abrió la brecha y el sprint final de cinco kills la convirtió en un 30:13. Cuando el último disparo del Ultra Instagib Rifle alcanzó a Jano en el segundo 223, ya no quedaba nada por calcular.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
hemeroid abrió 1:0, Anub1ss empató en el segundo 24 y pasó al frente 2:1 en el 35. Fue el único cambio de líder; la distancia creció durante la racha de Anub1ss hasta el segundo 109 y el final desde el 215 la selló.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Tras 10 kills en el primer minuto y 14 en el segundo llegó la explosión: el tercero tuvo 21, máximo del partido, y el último tramo incompleto todavía 19. La pausa más larga fue de 13 segundos tras el first blood en 0:11; después casi no hubo descanso.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue de hemeroid gracias al first blood, pero Anub1ss controló la cabeza desde el segundo 35. En el cierre la diferencia fue más visible: Anub1ss logró las últimas cinco bajas en ocho segundos.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 9 | 0 | 77% | 0 | 232113 | 72024 | 11 | Ultra Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 28 | 1,0 | 2 | 6,81 s | ~21 m | 9 | 4 | 3:44 | 0:22 | |
| 2 | 13 | 13 | 16 | 0 | 45% | 2 | 112126 | 120113 | 3 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 34 | 1,0 | 0 | 2,09 s | ~16 m | 7 | 11 | 3:44 | 0:13 | |
| 3 | 11 | 11 | 24 | 0 | 31% | 0 | 88000 | 184112 | 2 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 29 | 0,8 | 0 | — | ~26 m | 1 | 2 | 3:40 | 0:08 | |
| 4 | 10 | 10 | 15 | 0 | 40% | 0 | 80000 | 136003 | 2 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 36 | 0,6 | 0 | 65,54 s | ~19 m | 1 | 1 | 3:43 | 0:13 | |
| 5 | B Zabijakse fue | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:00 | 0:00 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 62 | 512 000 | 8 258,1 | 8:40 |
| Enforcer | 0 | 0 | — | 0:42 |
| Rocket Launcher | 5 | 127 | 25,4 | 0:28 |
| Stinger | 8 | 112 | 14,0 | 0:12 |
| Shock Rifle | 0 | 0 | — | 0:08 |
| Bio Rifle | 0 | 0 | — | 0:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Las distancias muestran líneas cortas y largas: hemeroid tuvo el impacto más lejano, 53,8 metros sobre Trajbalajka, que a su vez registró la mayor distancia media de kill con 26,4 metros. Sin coordenadas no se pueden identificar con rigor zonas concretas de concentración.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.