Historique — détail du match
Metatronov vpád: z nuly na tridsať
Dvadsaťtri minút sa budovalo vedenie, ktoré Metatron rozobral za necelých šesť.
Na DM-Deck sa hral Deathmatch bez cieľového skóre, takže rozhodovali nervy, tempo a každá zbytočná smrť. First blood si v 13. sekunde pripísal Municak, keď Flak Cannonom odstránil Granatnika, a v 35. sekunde ho poslal druhý raz do Slime. Potom prišla najdlhšia hluchá pasáž: presne 63 sekúnd bez killu. Ticho ukončil Jano nešťastným zásahom vlastného Rocket Launchera a Deck sa premenil na mlynček. Vedenie sa počas 1401 sekúnd zmenilo päťkrát, padlo 113 regulárnych killov a záver prepísal príbeh, ktorý sa dovtedy zdal patriť trajbalajkovi.
Rozpačitý štart a prvé preťahovanie o čelo
Po Municakovom úvodnom dvojzásahu sa do hry vložil Ironguard. V 107. sekunde zasiahol Jana Flak Cannonom a krátko nato sa rozbehol aj trajbalajko, ktorý si proti Municakovi a Janovi vybudoval skóre 4. Jeho vlastná raketa v 164. sekunde však bod vzala späť. Jano sa z mínusu vyhrabal killom na Ironguardovi a začal odpovedať najmä Rocket Launcherom.
Medzi 209. a 270. sekundou Jano odstránil trajbalajka dvakrát a Municaka dvakrát, čím sa dostal na 6 bodov. Ironguard ho o dve sekundy neskôr dorovnal zásahom z Flak Cannonu. Potom si odpálil vlastného Redeemera a tabuľka sa znovu premiešala. V 336. sekunde mali Jano aj trajbalajko po 7 bodoch; o päť sekúnd neskôr Ironguard trafil trajbalajka Sniper Riflom zo 42,6 metra a potvrdil, že úvod nebude mať stabilného pána.
Raketová rivalita Jana a trajbalajka
Jano predviedol v 372. sekunde jeden z najkrajších diaľkových zásahov: Ironguarda trafil Rocket Launcherom zo 63,7 metra. Ironguardova odpoveď prišla už o sedem sekúnd, takže z oslavy bola iba krátka prestávka. Jano sa v 406. sekunde dostal na 9 bodov, no trajbalajko ho začal systematicky brzdiť Bio Riflom, Flak Cannonom a predovšetkým raketami.
V 499. sekunde trajbalajko po ďalšom kille na Janovi dosiahol 10 bodov a prevzal iniciatívu. Do 598. sekundy sa vytiahol na 16, pričom vrcholom tejto fázy bol Redeemer zo 70 metrov na Ironguarda v čase 579. Bol to najdlhší kill zápasu. Jano síce v 562. sekunde zrazil trajbalajka Flak Cannonom, no v tom istom čase skončil v Slime a bod stratil. Deck rozdával body aj pokuty bez administratívy.
Líder rastie, prenasledovatelia krvácajú
Od desiatej do osemnástej minúty držal trajbalajko zápas pod kontrolou. Jano ho síce pravidelne trestal raketami, ale trajbalajko odpovedal častejšie: celkovo Jana zabil osemnásťkrát. V 823. sekunde dosiahol 20 bodov a v 930. sekunde už 22. Municak medzitým vyhrával čiastkové súboje s Ironguardom, najmä Link Gunom, a v 860. sekunde ho zasiahol z 32,8 metra. Ironguard sa pomstil o sekundu neskôr cez Slime.
Ironguard nazbieral 16 killov, ale štyri samovraždy mu stlačili skóre na 12. Jeho posledný zásah prišiel v 1021. sekunde proti Janovi a po 1022 odohraných sekundách odišiel. Jano zostával aktívny, no pri priemernom živote 31 sekúnd neustále rotoval medzi killom a respawnom. Keď trajbalajko v 1078. sekunde dosiahol 23 bodov, vyzeralo to, že si záver postráži.
Metatron vstupuje do deja ako oneskorená pohroma
Metatron sa na výsledkovú tabuľu zapísal až v 1091. sekunde, no úvodný kill Sniper Riflom na Municakovi nebol náhoda. Nasledovali Jano, trajbalajko, znovu Jano a ďalší trajbalajko. Za 62 sekúnd mal Metatron 9 bodov, pričom kombinoval sniperku, Shock Rifle a Shock Combo. trajbalajko ho v 1182. sekunde zastavil raketou, lenže iba na okamih.
trajbalajko ešte predviedol veľký úder: v 1195. sekunde zasiahol Redeemerom Municaka aj Jana, získal Double Kill a poskočil na 27 bodov. Metatron odpovedal bez rešpektu k náskoku. V 1206. sekunde zabil Municaka Shock Riflom a o tri sekundy neskôr pridal Jana, tiež za Double Kill. Týmto prvým zásahom sa začala najdlhšia séria zápasu, ktorá mala zmeniť poradie.
Trinásť killov, rozhodujúci obrat a headshot
Od 1206. do 1316. sekundy Metatron nezomrel a nazbieral trinásť killov za sebou. trajbalajko, Municak a Jano sa v lavíne striedali ako terče; Metatron pridal ďalší Double Kill v 1297. sekunde a zo skóre 12 vystúpil na 24. Sériu ukončil Municak Redeemerom zblízka. Bol to zásah hodný potlesku, lenže náskok trajbalajka už nepôsobil bezpečne.
trajbalajko mal od 1261. sekundy 28 bodov, no ďalší nepridal. Metatron po smrti pokračoval: v 1328. sekunde zabil Jana, o tri sekundy neskôr získal Double Kill na trajbalajkovi a v 1341. sekunde pridal Municaka. Jano ho síce v 1346. sekunde zabil, ale Metatron sa vrátil a v 1380. sekunde Shock Combom zložil trajbalajka. Skóre 29:28 znamenalo rozhodujúce prevzatie vedenia. Jano ho ešte v 1390. sekunde trafil raketou, no posledné slovo mal Metatron: v čase 1400 zasiahol Jana Sniper Riflom do hlavy a uzavrel zápas na 30 bodoch.
Momenty zápasu
- Municak získal first blood v 13. sekunde Flak Cannonom proti Granatnikovi.
- Po druhom kille v 35. sekunde nasledovala najdlhšia pauza zápasu, trvajúca 63 sekúnd.
- Jano trafil Ironguarda raketou zo 63,7 metra, no odvetu dostal už o sedem sekúnd.
- trajbalajko zaznamenal najdlhší kill: Redeemerom zasiahol Ironguarda zo 70 metrov.
- trajbalajko v 1195. sekunde získal Double Kill jedným útokom Redeemera.
- Metatron vytvoril trinásťkillovú sériu, ktorú ukončil Municak.
- Metatron prevzal vedenie až v 1380. sekunde zásahom Shock Combo na trajbalajka.
- Posledný kill zápasu bol jediný headshot: Metatron ním v čase 1400 uzavrel skóre na 30.
Konečný výsledok 30:28:23 nevystihuje nepravdepodobnosť obratu. trajbalajko odohral takmer celý zápas, získal 29 killov, štrnásť okamžitých odviet a dlho diktoval poradie. Metatron však potreboval iba 341 sekúnd, počas ktorých mal priemerný život 68 sekúnd, zomrel štyrikrát a vytvoril trinásťkillovú sériu. Jano zostal neúnavným tretím mužom a hlavným účastníkom prestreliek. DM-Deck tak dostal kroniku o tom, že vedenie budované dvadsať minút môže zmiznúť za pár presných výstrelov zo Shock Rifle.
Évolution du score
Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer.
Rythme du match
Nombre de kills par minute du match.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute — une cellule plus foncée signifie plus de kills dans cette minute.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 4 | 0 | 88% | 1 | 3514 | 1195 | 13 | Double Kill | ShockRifle | 5:41 | 1:08 | |
| 2 | 28 | 29 | 27 | 1 | 52% | 0 | 4606 | 4827 | 6 | Double Kill | RocketLauncher | 22:51 | 0:48 | |
| 3 | 23 | 26 | 44 | 3 | 37% | 0 | 4770 | 6766 | 3 | Double Kill | RocketLauncher | 23:21 | 0:31 | |
| 4 | B Municak | 10 | 12 | 23 | 2 | 34% | 0 | 2258 | 4529 | 3 | RocketLauncher | 23:21 | 0:58 | |
| 5 | B Ironguardparti | 12 | 16 | 23 | 4 | 41% | 0 | 2610 | 3732 | 3 | RocketLauncher | 17:02 | 0:42 | |
| 6 | B Granatnikparti | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 76 | 212 | 0 | 0:35 | 0:11 |
Carte des kills (vue de dessus)
Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Densité des kills (heatmap)
La même carte que ci-dessus en grille — les zones les plus foncées sont celles où l'on mourait le plus souvent.