Statistiche del server

PanoramicaClassificheAndamentoCuriositàMappeArmiRivalitàFair playVisitePartite
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Giocatore: Trajbalajka

Visto la prima volta 11.07.2026 00:47 · ultima volta 12.07.2026 23:12 · chiudi la scheda del giocatore

Partite4
Kill32
Morti16
K/D2,00
Winrate25,0%
Headshot1
Kill/min0,60
Serie più lunga8
MultikillDouble Kill
Ø kill~11,6 m
Tempo giocato0,9 h
Dmg +/−1,42

Forma (ultime partite)

Kill e morti nelle ultime partite. La forma attuale a colpo d'occhio.

Armi del giocatore

Con quali armi uccide di più. Il suo arsenale personale in una torta.

K/D per partita

Andamento del K/D partita per partita. La linea tratteggiata a 1,0 separa i giorni buoni dai cattivi.

Quando il giocatore uccide

Heatmap dei suoi kill per giorno e ora. Quando è più pericoloso.

Multikill del giocatore

Quanti Double, Multi, Mega e superiori ha raccolto. La sua collezione di serie lampo.

Kill del giocatore per distanza

Da che distanza uccide di solito. Rivela se è un cecchino o un lottatore ravvicinato.

DataMappaModalitàPosizionePuntiKillMortiHSSerie
12.07.2026 23:11DM-DeckNormal4. di 5 uscito00100
12.07.2026 21:53DM-RisingSunNormal7. di 5 uscito-10200
12.07.2026 21:31DM-DeckNormal6. di 911401
10.07.2026 22:47DM-DieselNormal1. di 33031918
Vittime più frequenti
Carnefici più frequenti
Mappe del giocatorePartiteVittorieKillMortiK/DKill/min
DM-Deck20150,200,03
DM-Diesel113193,442,08
DM-RisingSun10020,000,00
Confronto: Trajbalajka vs Hubert
Kill reciproci15 : 3
Partite in comune1
Piazzamento migliore1 : 0
DátumMapaTrajbalajkaHubert
10.07.2026 22:47DM-Diesel1. posto, 31 kill3. posto, 7 kill

Panoramica

Partite61
Kill14 211
Headshot100
Suicidi1 113
Multikilly2 622
Umani15
Bot376
Tempo giocato15,9 h
Kill/min14,9
Ø giocatori12,4
Ø partita15:38
Damage101 923k

Record del server

Più kill in una partitaMaxRus40 killDM-Deck · 12.07.2026
Serie più lungaJano30 kill senza morireDM-Deck · 11.07.2026
Miglior multikillZojaMONSTER KILLDM-Deck · 11.07.2026
Più headshot in una partitaJano5 headshotDM-1on1-Katami · 12.07.2026
Kill più lontanoMaxRus~131,6 m (UTVWeap DarkWalkerTurret su Fraghound)DM-HeatRay · 13.07.2026
Partita più veloceDM-Arsenal185,0 kill/min (780 kill)DM-Arsenal · 14.07.2026
Più danni in una partitaMaxRus100 003 646 dmgDM-CarbonFire · 15.07.2026
Striscia di vittorie più lungaMaxRus19 vittorie di filaDM-Fearless · 15.07.2026

Classifiche

Rapporto K/D

Rapporto kill/morti: quanti avversari un giocatore abbatte per ogni propria morte. Sopra 1 uccide più di quanto muoia.

Winrate

Percentuale di partite vinte tra quelle finite. Mostra chi arriva primo più spesso.

Kill al minuto

Ritmo medio di uccisione: kill per minuto giocato. Misura l'aggressività a prescindere dalla durata.

Headshot %

Quota di colpi alla testa su tutti i kill. Più è alta, migliore è la mira, specie col cecchino.

Kill totali

Kill totali in tutte le partite del filtro. Premia costanza e qualità insieme.

Tempo giocato

Tempo totale passato in partita. Mostra chi passa davvero più tempo di gioco sul server.

Piazzamenti top 3

Quante volte il giocatore finisce nei primi tre. Costanza, non solo vittorie.

Bilancio frag (kill − morti)

Differenza tra kill e morti. Un numero positivo significa dare al server più di quanto si prenda.

Punti per partita

Punteggio medio per partita. I punti sono kill meno suicidi, quindi le cadute stupide costano.

Kill per partita

Kill medi per partita giocata. Confronto equo tra giocatori con numeri di partite diversi.

Serie più lunghe

La serie di kill senza morire più lunga mai realizzata. La misura classica della dominazione.

Damage ratio (+/−)

Rapporto danni inflitti/subiti. Sopra 1 fa più male di quanto soffra.

Ø distanza di kill

Miglior partita (kill)

Record di kill in una singola partita. I primati personali in piena gloria.

Efficienza

Kill diviso kill più morti, in percentuale. 50% è pareggio, di più significa superiorità.

Headshot totali

Totale colpi alla testa. Un mix di precisione, pazienza da cecchino e tempo giocato.

Danni inflitti

Danni totali inflitti agli avversari. La potenza di fuoco grezza del giocatore.

Ø durata di vita

Multikilly

Kill che facevano parte di un multikill: eliminazioni in rapida successione. Premio al sangue freddo nel caos.

First bloods

Quante volte ha aperto la partita col primissimo kill. Partenza rapida e coraggio del primo contatto.

Vendette immediate

Quante volte ha ucciso esattamente chi lo aveva appena ucciso: vendetta immediata.

Suicidi

Morti senza intervento nemico: cadute, razzi propri, lava. Meno sono, più il movimento è disciplinato.

Elo rating

Un rating stile scacchi per il server, calcolato dai piazzamenti, partenza 1000. Battere un forte vale più che battere un debole.

Strisce di vittorie

La striscia più lunga di partite vinte di fila. Dominazione costante su più giochi.

Partite giocate

Numero di partite giocate nel filtro. La misura base dell'attività.

Disertori

Quante volte un giocatore ha lasciato la partita prima della fine. La classifica di chi non finisce.

Morti per partita

Morti medie per partita. Un numero più basso significa un gioco più attento e disciplinato.

Più morti

Morti totali in tutte le partite. Chi fa da bersaglio al server più spesso.

Ø posizione

Posizione media nelle partite finite: più basso il numero, meglio è. La misura più equa del rendimento complessivo.

Quota dei kill della partita

Quale percentuale di tutti i kill della partita appartiene in media a questo giocatore. Una misura di dominio indipendente dal numero di avversari.

Ø ping

Latenza media del giocatore in millisecondi, misurata dal server durante la partita (ogni 10 secondi, bot esclusi). Più è bassa, più il gioco è fluido.

Distanza percorsa

Distanza totale percorsa dal giocatore nelle arene. Mostra chi vola per la mappa a caccia di item e chi aspetta paziente in un angolo.

Calorie bruciate (stima)

Una stima scherzosa dalla distanza percorsa (~65 kcal al chilometro). Non è un fitness tracker — teletrasporti, ascensori e camperare in un angolo non contano. Ma almeno sai se oggi ti sei guadagnato la birra.

Velocità massima

Velocità di movimento più alta misurata, in unità di gioco al secondo. Funziona anche da controllo di correttezza: un valore molto sopra gli altri è sospetto.

Controllo degli item

Quanti oggetti chiave ha raccolto il giocatore: shield belt, armatura, keg di salute, UDamage e altri powerup. Il controllo degli item decide spesso le partite.

Assist

Il kill è andato a qualcun altro, ma questo giocatore ha inflitto più danni alla vittima (almeno 40). Il merito del lavoro sporco finito da un altro.

Kill sotto i 20 HP

Kill ottenuti con 20 HP o meno: duelli vinti dove un altro colpo avrebbe chiuso tutto. Nervi d'acciaio.

Tempo in aria

Percentuale del tempo di gioco passata in aria (salti, schivate, cadute). Acrobati aerei contro truppe di terra.

Spawn kill

Kill su giocatori che dopo il respawn hanno fatto appena in tempo a guardarsi intorno: la vittima è morta entro 4 secondi dalla morte precedente.

Kill su umani

Percentuale dei kill di un giocatore la cui vittima era un umano, non un bot. Chi farma i bot e chi caccia avversari veri.

Vita più lunga

La singola vita più lunga senza morire (in minuti). Chi sa sopravvivere quando sparano da ogni direzione.

Kill con UDamage

Kill ottenuti con UDamage attivo. Chi sa non solo prendere il powerup ma anche sfruttarlo al massimo.

Il più resistente

Danno medio subito per morte. Maestri di armatura e schivate: abbatterli richiede più lavoro di tutti.

Mappa degli stili dei giocatori

Ogni giocatore è un punto: aggressività in orizzontale, efficienza in verticale, dimensione = partite. Lo stile a colpo d'occhio.

GiocatorePart.KillMortiK/DWin%Top3%PuntiK/part.K/minHSHS%Dmg+Dmg−RatioSerieMultiBestEloSerieØ vitaØ killArmaTempoSuic.
MaxRus206314211,50100,0100,056931,61,7250,8100 105,8k72,2k1 385,9315Mega Kill401197190:49~12,1 mShockRifle6,1 h62
Jano335923431,7333,375,054117,92,0881,486,1k90,4k0,9530MONSTER KILL33105730:45~10,9 mRocketLauncher4,8 h51
hemeroid71931451,3371,485,717427,62,1194,728,4k21,4k1,337Multi Kill35108030:36~18,0 mRocketLauncher1,5 h19
greg4176941050,900,0100,08415,72,0111,113,5k14,2k0,958Mega Kill30103700:25~11,3 mBioRifle0,8 h10
Metatron473126,0866,766,77118,36,0811,48,2k2,5k3,3313Multi Kill31101920:45~16,0 mRocketLauncher0,2 h2
Freylih245331,360,0100,04022,53,1200,06,1k5,3k1,155Double Kill24102200:24~10,1 mStinger0,2 h5
Trajbalajka432162,0050,050,0308,00,6013,15,4k3,8k1,428Double Kill3199912:38~11,6 mRocketLauncher0,9 h2
Anub1ss13248,00100,0100,03032,03,4213,14,5k1,7k2,6821Double Kill32101611:52ShockRifle0,2 h2
trajbalajko129271,070,0100,02829,01,2700,04,6k4,8k0,956Double Kill29100600:48~19,6 mRocketLauncher0,4 h1
swiftedki27200,350,00,023,50,4900,01,3k2,2k0,612Double Kill400:39~9,4 mFlakCannon0,2 h5
Deatshadows1321,500,00,033,02,5000,00,2k0,3k0,623Double Kill300:24~12,0 mFlakCannon0,0 h0
freedie002321,500,00,021,51,5900,00,4k0,2k2,003-300:28~13,4 mFlakCannon0,0 h1
betamovment1140,250,00,001,00,4700,00,3k0,4k0,841-100:25~9,1 mBioRifle0,0 h1
Dominik1060,000,00,000,00,0000,00,2k0,8k0,240-099200:370,1 h0
thisisme1000,000,00,000,00,0000,00,0k0,0k0,000-098402:370,0 h0

Andamento nel tempo

Partite e kill

Partite (colonne) e kill (linea) per periodo. Il quadro base dell'attività del server. Aggregazione: giorno (cambialo nel filtro).

Giocatori medi per partita

Numero medio di giocatori per partita nel tempo. Mostra quando il server era pieno o vuoto.

Umani unici

Numero di umani distinti per periodo. Crescere significa facce nuove.

Ritmo del server (kill/min)

Kill medi al minuto nelle partite nel tempo. Misura quanto si giocava selvaggiamente.

Durata media delle partite

Durata media delle partite in minuti nel tempo. Partite lunghe = lotte serrate o limiti alti.

Prestazioni del server (FPS)

FPS medi del server di gioco durante le partite. Un calo segnala il sovraccarico della macchina e aiuta a rintracciare le cause dei lag.

Kill cumulati dei migliori

Somma crescente dei kill dei migliori nel tempo. La corsa al primo posto in diretta.

Punti cumulati dei migliori

Punti cumulati dei migliori. Come i kill, ma i suicidi costano.

Morti cumulate dei migliori

Somma crescente delle morti dei migliori. Anche i campioni muoiono — qui si vede quanto spesso.

Partite cumulate dei migliori

Numero crescente di partite dei migliori. Chi costruisce i suoi numeri con la costanza.

Andamento Elo

Come cambiava l'Elo dei migliori, partita dopo partita. Salire significa battere avversari forti.

Headshot nel tempo

Colpi alla testa per periodo. Cresce con la precisione e la popolarità del cecchino.

Nuovi giocatori nel tempo

Quante persone del tutto nuove sono apparse per la prima volta in ogni periodo. Il polso della community.

Kill: umani vs bot

Chi uccide di più: umani o bot. Le colonne mostrano la quota di kill dei due campi nel tempo.

Suicidi nel tempo

Suicidi per periodo. I picchi rivelano mappe infide o esperimenti folli.

Distanza media dei kill nel tempo

Distanza media dei kill in metri nel tempo. Salire = più cecchini, scendere = corpo a corpo.

Attività per giorno e ora

Heatmap dei kill per giorno e ora, dall'orario esatto di ogni kill. Celle scure = più azione.

Curiosità

Kill per distanza

Distribuzione dei kill per distanza tra tiratore e vittima. Mostra se si combatte da vicino o da lontano.

Multikill per livello

Quanti Double, Multi, Mega, Ultra e Monster kill sono caduti. Più alto il livello, più rara la preda.

Suicidi per causa

Di cosa si muore senza aiuto nemico: cadute, razzi propri, lava e incidenti simili.

Profilo della partita

In quale minuto cadono più kill. Rivela il ritmo tipico, dall'inizio cauto alla corsa finale.

Partite combattute

Scarto di punti tra vincitore e secondo alla fine. Tanti finali serrati = server equilibrato.

Giocatori per partita

Distribuzione delle partite per numero di partecipanti. La dimensione di gioco più comune.

Durata delle partite

Distribuzione delle partite per durata. Corte = limite raggiunto in fretta, lunghe = duelli equilibrati.

Tempo del first blood

Quanto in fretta cade il primo kill dopo l'inizio. Misura quanto dura la calma iniziale.

Serie per lunghezza

Distribuzione delle serie di kill per lunghezza. Le lunghe sono rare: bisogna sopravvivere sotto pressione.

Kill speciali

Kill in modi speciali: Shock Combo, telefrag, Redeemer e punizioni del CampKiller. Chicche per intenditori.

Giocatori per paese

Da dove vengono i giocatori umani secondo l'IP. La mappa della fama internazionale di UT3.sk.

Come finiscono le partite

Se le partite finiscono per limite di kill o tempo scaduto. Tanti finali a tempo = giochi lenti.

Mappe

Mappe più giocate

Quali mappe si giocano di più. La popolarità delle arene in numero di partite.

Modalità di gioco

Partite per modalità: Normal, Instagib e altre. Cosa il server preferisce giocare.

Ritmo delle mappe (kill/min)

Kill medi al minuto su ogni mappa. Le mappe piccole sono più sanguinose di quelle vaste.

Kill per mappa

Kill totali su ogni mappa. Combina popolarità e letalità della mappa.

Ø giocatori per mappa

Numero medio di giocatori per mappa. Mostra quali arene attirano partite piene.

Ø durata partita per mappa

Durata media delle partite per mappa in minuti. Tempi lunghi = limite difficile da raggiungere.

Insidiosità delle mappe

Suicidi medi per partita su ogni mappa. Numeri alti rivelano abissi, lava e bordi infidi.

Ø distanza dei kill per mappa

Distanza media dei kill su ogni mappa. Le mappe aperte favoriscono i cecchini, i corridoi stretti il Flak.

MappaPartiteKillKill/minØ durataØ giocatoriRe della mappa
DM-Deck291095030,7312:1719,9Jano (430)
DM-Deck-FPS-Fix63753,2119:293,5MaxRus (66)
DM-Diesel42553,1520:123,5MaxRus (33)
DM-Sentinel42733,9317:213,5MaxRus (93)
DM-RisingSun32285,1214:514,3Jano (51)
DM-ShangriLa33644,9924:195,3MaxRus (32)
DM-Biohazard21628,919:055,0MaxRus (61)
DM-CarbonFire21864,1422:285,5MaxRus (68)
DM-1on1-Katami22149,6311:075,0hemeroid (67)
DM-Fearless21757,5911:315,0MaxRus (70)
DM-Arsenal287318,0724:0925,5MaxRus (39)
DM-HeatRay1723,2821:583,0MaxRus (30)
EnvyEntry1842,4734:014,0Jano (0)

Armi

Quota di kill

Quale arma ha la quota maggiore di tutti i kill. La regina dell'arsenale in una torta.

Distanza media di kill

Da quale distanza media uccide ogni arma. Il cecchino regna da lontano, il Flak nei corridoi.

% headshot per arma

Quota di headshot per arma. Il cecchino guida ovviamente; le eccezioni sono interessanti.

Popolarità delle armi nel tempo

Come cambiava la popolarità delle armi. Rivela il meta del server: quando dominava il Flak e quando lo Shock.

Quota multikill per arma

Quale percentuale dei kill di ogni arma faceva parte di un multikill. Quale arma falcia meglio le folle.

Armi: umani vs bot

Con quali armi uccidono gli umani e con quali i bot. Le differenze rivelano stili e limiti dei bot.

ArmaKillHeadshotHS%Ø distanzaMultikillyØ dmgColpi a segno/killColpi/minSpecialista
FlakCannon382900,0~6,4 m105121,40,215,4MaxRus (96)
RocketLauncher184000,0~12,2 m27757,60,35,1Jano (375)
Enforcer178500,0~9,5 m16720,00,25,6MaxRus (43)
ShockRifle160800,0~12,6 m30455,80,25,1MaxRus (123)
LinkGun125400,0~8,6 m2498,81,432,6MaxRus (57)
Stinger114900,0~10,4 m24915,80,622,4MaxRus (69)
BioRifle94100,0~14,7 m6830,30,5MaxRus (69)
SniperRifle7848110,3~14,4 m9575,70,13,5MaxRus (26)
ImpactHammer26700,0~1,7 m1587,80,15,7Freylih (5)
Redeemer23200,0~25,2 m8673,80,1Jano (32)
RocketLauncher13000,0~13,0 m14hemeroid (34)
AssaultRifle39820,5~12,1 m0MaxRus (16)
Machinegun29724,1~12,6 m1hemeroid (12)
UTVWeap DarkWalkerTurret2200,0~57,8 m2MaxRus (6)
Shotgun2100,0~8,4 m1greg417 (8)
Grenade1200,0~24,8 m0hemeroid (3)
SniperRifle1119,1~12,7 m1Jano (2)
Fifty9SMG9222,2~12,7 m1MaxRus (3)
Pistol8112,5~12,0 m0MaxRus (6)
G5Bazooka400,0~13,4 m2Jano (3)
Melee200,0~2,9 m0greg417 (1)
Rocket Launcher100,0~0,9 m0

Rivalità

CoppiaBilancioKill totali
Deckratbot vs MaxRus143 : 216359dettaglio
MaxRus vs Fraghoundbot216 : 114330dettaglio
Deckratbot vs Fraghoundbot136 : 138274dettaglio
Spawnfragbot vs Rozstrelbot42 : 4486dettaglio
Jano vs hemeroid32 : 4779dettaglio
Firstbloodbot vs MaxRus22 : 3860dettaglio
greg417 vs MaxRus22 : 3557dettaglio
Zamerovacbot vs Municakbot29 : 2554dettaglio
MaxRus vs Skokanbot37 : 1350dettaglio
greg417 vs Skokanbot19 : 2140dettaglio
hemeroid vs greg41725 : 1439dettaglio
hemeroid vs Deckratbot21 : 1334dettaglio
Zamerovacbot vs Masakrbot13 : 2033dettaglio
Rozstrelbot vs Palbabot14 : 1933dettaglio
Jano vs Aladarbot23 : 932dettaglio

Fair play

Indicatori di fair play dai dati del server. Nessun grafico da solo prova un cheat: è sospetto solo un valore molto lontano da tutti gli altri.

Cambi di bersaglio rapidi

Percentuale di kill arrivati entro 1 secondo dal kill di un'altra vittima. I multikill da splash formano una base naturale: è sospetto solo un valore molto sopra tutti gli altri (un aimbot cambia bersaglio a velocità innaturale).

Spostamenti sospetti

Numero di spostamenti improvvisi di oltre ~50 metri in 2 secondi. Sulle mappe con teletrasporti un valore diverso da zero è normale, altrove no.

Stabilità del ping

Differenza media tra il ping massimo e quello medio della partita. Grandi oscillazioni indicano una connessione instabile — o uno strozzamento intenzionale (lag switch).

Visite

Visite reali al server — incluse quelle in cui la partita non è mai finita (riavvio del server ecc.). Filtrato solo per data; mappa/modalità non si applicano alle visite.

Visite625
Giocatori73
Tempo online137,8 h
Ø visita13:45

Tempo online

Tempo reale totale connesso al server. Contato dalle visite, non dalle partite.

Numero di visite

Quante volte il giocatore si è connesso. Fedeltà misurata in arrivi, non in prestazioni.

Visita più lunga

La connessione continua più lunga in minuti. I maratoneti delle sessioni.

Visite nel tempo

Connessioni per periodo. La curva di vita del server.

Visite per giorno

Quale giorno della settimana porta più visite. Picchi del weekend contro giorni feriali.

Visite per ora

A che ora i giocatori si connettono di più. La punta serale in piena gloria.

GiocatoreVisiteTempo onlineØ visitaMaxUltima volta
Jano29052,8 h10:551h 21m14.07.2026 21:24
hemeroid4020,7 h31:071h 21m14.07.2026 21:23
Anub1ss3912,0 h18:251h 42m10.07.2026 23:14
MaxRus239,6 h25:054h 59m14.07.2026 23:29
Trajbalajka228,7 h23:4359:3012.07.2026 22:37
mike1234355,7 h9:461h 21m02.07.2026 11:16
Vulgarus235,1 h13:1345:0007.07.2026 21:28
trajbalajko83,4 h25:2249:3013.07.2026 21:20
greg41782,9 h21:371h 16m14.07.2026 23:32
Savo101,2 h7:2416:0020.06.2026 21:46
SKINNYCUNT21,2 h35:291h 9m30.06.2026 19:24
gilituli81,1 h8:0021:3115.07.2026 00:27
thisisme61,0 h10:0034:0111.07.2026 10:30
takeiteasy21,0 h29:2952:5910.06.2026 14:41
JUDAS*11411,0 h57:0057:0003.06.2026 14:48
IFKO60,9 h8:5426:5906.06.2026 21:50
freedie00140,8 h3:2116:5913.07.2026 16:21
I_love_your_mom50,6 h7:4723:5920.06.2026 00:00
nessin10,6 h34:0034:0019.06.2026 04:32
Willobini10,5 h30:3030:3005.06.2026 00:14
Obeester10,5 h27:3027:3010.06.2026 22:44
iCQ30,4 h8:1020:3007.07.2026 23:36
Use_your_mom10,4 h22:3022:3002.07.2026 23:01
LukaszenkaPL10,4 h22:3022:3019.06.2026 12:53
Ali-Serge20,4 h11:1519:0126.05.2026 21:18
Alex_0110,3 h20:3020:3001.06.2026 20:06
dance20,3 h8:299:3119.06.2026 20:39
eero60,3 h2:447:3008.07.2026 22:15
Dreman10,3 h16:0116:0115.06.2026 15:41
swiftedki30,2 h4:597:5913.07.2026 12:51
Parz1val10,2 h14:3114:3103.06.2026 15:07
TrashTreasure10,2 h14:3014:3009.06.2026 22:05
opezdol20,2 h6:4513:3007.07.2026 23:10
silent_10,2 h13:2913:2911.06.2026 15:38
Pam20,2 h6:307:3015.06.2026 01:43
Dusty111120,2 h6:007:3019.06.2026 04:36
sashaSASHA2000_10,2 h9:299:2908.06.2026 19:18
sabie10,2 h9:009:0024.05.2026 09:57
RAVH20,2 h4:308:5922.06.2026 11:14
SolarRay30,1 h2:597:0009.06.2026 18:47

Ultime partite nel filtro

DataMappaModalitàDurataGiocatoriVincitore
15.07.2026 00:24DM-FearlessNormal7:077MaxRus
15.07.2026 00:16DM-CarbonFireNormal9:598MaxRus
15.07.2026 00:04DM-BiohazardNormal7:337MaxRus
14.07.2026 23:55DM-SentinelNormal10:374MaxRus
14.07.2026 23:44DM-DeckNormal14:246MaxRus
14.07.2026 22:05DM-ShangriLaNormal12:149Kombo
14.07.2026 21:52DM-1on1-KatamiNormal7:547hemeroid
14.07.2026 21:43DM-DeckNormal19:156hemeroid
14.07.2026 03:18DM-ArsenalNormal4:1348Flakos
14.07.2026 03:08DM-ShangriLaNormal42:594Doskok
13.07.2026 22:04DM-SentinelNormal20:344Zamerovac
13.07.2026 21:43DM-DeckNormal23:216Metatron

Cronologia completa delle partite