Server Online Riavvia
Modalità di gioco DeathMatch
Mappe 170 mappe
UPTIME 1d 17h 23m
CPU 6.4%
RAM 18.7%

Panoramica

Partita in corso
Server
UT3.sk
MOTD
Qui non conta la fortuna, solo lo skill.
Tipo di partita
DeathMatch
UTGame.UTDeathmatch
Mappa
DM-Deck
Mutatori
UTCore
Giocatori collegati
Nessun giocatore connesso
Ultimi collegati
Giocatore Connesso Disconnesso Tempo
takeiteasy 10.09.202611:27 11:30 2 min
greg417 08.09.202618:39 18:41 2 min
freedie00 08.09.202618:14 18:30 15 min
Bogota 08.09.202618:12 18:40 28 min
Geozuso 07.09.202610:47 10:49 2 min
Blackbone 05.09.202604:32 05:28 55 min
Warchim 02.09.202610:42 10:44 1 min
momo2031 31.08.202620:54 21:02 8 min
Sasha+=26 30.08.202615:47 16:03 16 min
freedie00 29.08.202615:08 15:10 1 min
Giocato nell'ultima settimana
Giocatore Giocato Partite Kill
Blackbone 51 min 2 50
Partite con racconto
Blackbone martella Blood Money e vince nettamente 30:18 DM-1on1-Blood_Money_Beta2
Trhac domina DM-Deck con una serie finale di nove kill DM-Deck
Zerker spezza Devastation con cinque kill nel finale DM-1on1-Devastation
Parz1val domina Campgrounds e corre sicuro fino a quota 30 DM-Campgrounds-U3-Fix
Parz1val ribalta DM-Deck e vola fino a quota 30 frag DM-Deck
Anub1ss ribalta DM-Rankin-2010 e vola fino a 30 punti DM-Rankin-2010
DM-Deck: Dikobr resiste alla serie di nove di Zamerovac DM-Deck
XMblPb ribalta Rankin con una serie decisiva di sette DM-Rankin-2010
Thor@x domina DM-Deck con autorità fino all’ultimo secondo DM-Deck
Thor@x spezza DM-Deck con una serie Shock da nove kill DM-Deck
Attività del server
Ultima partita
DM-1on1-Blood_Money_Beta2 · 05.09.2026 05:22
🏆 Blackbone (30 punti)
Ultimi 7 giorni
2 partite · 147 kill
Giocatore della settimana
Blackbone — 50 kill
Kill della settimana
Blackbone ha abbattuto Deemer z ~38,3 m
Serie della settimana
Blackbone — 6 kill senza morire (DM-1on1-Blood_Money_Beta2)
Mappa della settimana
DM-Deck — 1 partita
Tempo giocato (7 giorni)
0,9 ore · 1 giocatore diverso

Cronologia partite · Statistiche · Mappe · Modalità di gioco

Najviac nabehané (7 dní)
Giocatore Chilometri Calorie
Blackbone 15,1 km 980 kcal

Istruzioni

Connessione al server

Avvia Unreal Tournament 3

Da console

  1. Apri la console (F10)
  2. Digita: open ut3.sk
  3. Imposta il nome: setname tuo_nome

Nel gioco

  1. Vai al menu Multiplayer
  2. Apri il browser dei server
  3. Trova UT3.sk nell'elenco e unisciti

Fai vedere chi comanda qui!

Aggiornamenti da scaricare

Se hai un'installazione pulita o datata di Unreal Tournament 3, scarica e installa gli aggiornamenti necessari: v1.1, v1.2, v1.3, v2.0, v2.1.

Contenuti aggiuntivi: Titan Pack, Bonus Pack.

Ordine consigliato: aggiornamenti v1.1 → v2.1, poi i contenuti aggiuntivi e infine la patch OpenSpy.

OpenSpy patch

Se in Unreal Tournament 3 non funziona il login online o la lista dei server, puoi usare la patch OpenSpy della community, che sostituisce il defunto servizio GameSpy.

Usala solo con una copia legale di Unreal Tournament 3, idealmente aggiornata alla versione 2.1. La patch OpenSpy è una soluzione della community e non un prodotto ufficiale di Epic Games.

  1. Scarica la patch OpenSpy: dinput8.dll
  2. Metti il file scaricato nella cartella dove si trova UT3.exe, di solito:
    ...\Unreal Tournament 3\Binaries\
  3. Avvia il gioco e crea un nuovo profilo tramite Create Profile.
  4. Accedi al gioco con questo nuovo profilo OpenSpy.
  5. Dopo l'accesso via OpenSpy troverai il server UT3.sk anche nella lista dei server. La connessione manuale da console continua a funzionare come descritto sopra.

Nota: il vecchio account GameSpy potrebbe non funzionare più, quindi crea un nuovo profilo OpenSpy.

Sul server

Cerchi un server dove non contano rank, livello o una skin da 9,99 €? Senza battle pass, loadout e sbloccabili inutili? Sei nel posto giusto: qui si gioca alla vecchia maniera, veloce, duro e senza scuse.

Ti aspetta DeathMatch puro, dove sopravvive chi ha riflessi rapidi, mira precisa e abbastanza faccia tosta da estrarre il Flak Cannon anche in un corridoio dove una persona sensata indietreggerebbe. Il server è stabile, le mappe ruotano e il ritmo resta serrato.

Nessuna registrazione. Nessuna regola inutile. Nessun battle pass. Solo tu, l'arena e armi con un unico scopo: trasformare l'ego degli avversari in statistiche di frag.

Che tu sia un veterano di UT che conosce il suono della Shock Combo meglio della propria sveglia, o che tu venga dopo il lavoro solo per schiarirti le idee e bucare l'armatura di qualcuno, su UT3.sk sei a casa.

Quindi smetti di scorrere, accendi UT3 e connettiti. Il server è già attivo. I frag non si fanno da soli.

Introduzione alla fragologia applicata

Benvenuto a una lezione in cui la teoria si verifica subito nella pratica e una risposta sbagliata di solito finisce con un respawn. La fragologia applicata studia il movimento del giocatore nell'ambiente naturale dell'arena, gli effetti del lanciarazzi sulle relazioni interpersonali e il misterioso fenomeno per cui lo Shock Rifle colpisce tutto tranne il bersaglio. Le lezioni iniziano la sera, quando le persone serie si dedicano al riposo e noi cerchiamo di capire chi ha preso il Redeemer, perché qualcuno campeggia di nuovo vicino al Flak Cannon e se quell'ultimo colpo fosse davvero skill o solo una gran botta di fortuna.

Ma Unreal Tournament 3 non è solo correre a testa bassa con un'arma in mano. Sotto l'azione rapida si nascondono il movimento preciso, il controllo della mappa, il timing degli oggetti, la conoscenza delle armi e la capacità di decidere prima che l'avversario riesca a fare lo stesso. Un buon giocatore non vede la mappa solo come un insieme di corridoi e piattaforme. Osserva dove si muove l'avversario, che cosa tiene probabilmente in mano e dove andrà a prendere il prossimo armor. Mentre il principiante cerca un'arma, il fragologo esperto sta già pensando da dove arriverà il principiante e dove sarà necessario sparare.

Fanno parte dello studio anche discipline pratiche: uno shock combo su un bersaglio in movimento, la stima del rimbalzo di un Flak Shard, l'accettazione dignitosa della propria morte e la spiegazione competente del perché la colpa della sconfitta sia stata del ping. Dedichiamo particolare attenzione al gioco di squadra, perché nemmeno il miglior aim aiuta quando ogni membro della squadra combatte la propria guerra all'altro capo della mappa. La comunicazione, la copertura dei compagni e il gioco sull'obiettivo sono importanti quanto il numero di frag. Lo scoreboard mostra sì dei numeri, ma non sempre mostra chi ha salvato la bandiera, tenuto il node o, al momento giusto, attirato via metà della squadra avversaria.

La fragologia applicata non ha un esame finale, perché Unreal Tournament 3 non può essere concluso in modo definitivo. Resta sempre un avversario più veloce, un combo più preciso, un percorso migliore attraverso la mappa o una partita che si decide negli ultimi secondi. Proprio per questo torniamo al gioco anche dopo anni. Non per ricompense, missioni stagionali o titoli virtuali, ma per il puro duello di riflessi, tattica ed esperienza. Il server è la nostra aula, ogni mappa un nuovo esercizio e ogni frag un piccolo progresso scientifico. La presenza è facoltativa, ma la ricerca continua ogni sera.

Il professore alla lavagna tiene una lezione agli studenti in un'aula sul giocare a Unreal Tournament 3