Historia — szczegóły meczu
największy overkill: hemeroid (15900 dmg) · kille w powietrzu: 15
Werdykt meczu: Zadecydował początek i zdolność hemeroida do utrzymania przewagi: seria pięciu stworzyła odstęp, którego nikt nie skasował. Gdy Jano i Trajbalajka walczyli o drugie miejsce, hemeroid zamienił 30 killi w zwycięstwo 30:19.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (30 killi) vs najlepszy bot Kropic (1 kill).
MVP dla hemeroida za 30 killi, serię pięciu, osiem revenge killi i najdłuższy strzał. GabrielLove dostaje nagrodę za zgaszenie serii w 43. sekundzie, a Trajbalajka za największy nacisk na drugie miejsce.
Blood Money bez zwrotu: hemeroid dobija do trzydziestu
hemeroid otworzył wynik po pięciu sekundach i już nikomu nie oddał prowadzenia.
Blood Money od pierwszych sekund pokazał, że UltraInstagib nie ma czasu na uprzejmości. Flakjack wprawdzie otworzył zapis po trzech sekundach własnym punktem ujemnym po samobójstwie, ale właściwy first blood nastąpił w 5. sekundzie: hemeroid trafił Jano z Ultra Instagib Rifle z 11,1 metra. Tak zaczął się mecz, w którym lider tabeli nie zmienił się ani razu. hemeroid krok po kroku budował przewagę, Jano i Trajbalajka walczyli o kontakt, a GabrielLove co jakiś czas przypominał liderowi, że nie może się rozluźnić. Przez 314 sekund tempo bardziej przypominało deszcz iskier niż spokojny pojedynek.
Pięć fragów i pierwsza ucieczka
hemeroid nie zatrzymał się na first bloodzie. Do 38. sekundy zebrał pięć killi bez śmierci i właśnie pięć pozostało jego najdłuższą serią. Po drodze dwukrotnie szybko wyeliminował Trajbalajkę, a trafienie w 28. sekundzie zamknęło Double Kill. Jano rozkręcał się wolniej, Kropic zdobył na nim swój jedyny kill, a Trajbalajka trzymał się blisko, lecz lider zdążył już zbudować margines.
W 43. sekundzie pojawił się pierwszy hamulec: GabrielLove zabił hemeroida z 5,6 metra i przerwał serię rozpoczętą w 5. sekundzie. Pięć sekund później hemeroid odpowiedział najdłuższym killem meczu — trafił Jano z 39,7 metra i jednocześnie skompletował kolejny Double Kill. Pierwsza minuta przyniosła 15 killi i jasny komunikat: Blood Money karał każde zawahanie natychmiast.
Druga minuta na pełnym gazie
Druga minuta była najbardziej intensywna i przyniosła 17 killi. hemeroid przekroczył dziesięć punktów w 79. sekundzie, a trzy sekundy później zdobył jedynego headshota, ponownie na Jano, zamykając Double Kill i dochodząc do 11. Jano odpowiedział szybkimi trafieniami w 84. i 87. sekundzie na GabrielLove i Trajbalajce, a Trajbalajka nadal punktował regularnie.
hemeroid jednak ani na moment nie stracił pierwszego miejsca. Jano zabił go w 104. i 128. sekundzie, a w 144. sekundzie zakończył na nim Double Kill, lecz tabela pozostała pod kontrolą lidera. Wtedy hemeroid miał 15 punktów, Jano 11, a Trajbalajka 8. Różnica nie była nieosiągalna, ale prawie każda próba odrabiania kończyła się kolejnym precyzyjnym promieniem z drugiej strony mapy.
Środek meczu: pościg walczy sam ze sobą
Trzecia minuta przyniosła tylko 9 killi, najmniej spośród pierwszych pięciu pełnych minut, a po 162. sekundzie pojawiła się najdłuższa dwunastosekundowa przerwa. Gdy strzały wróciły, hemeroid podniósł wynik do 16, eliminując Jano w 174. sekundzie. Jednocześnie Jano i Trajbalajka coraz mocniej wikłali się w bezpośredni pojedynek o drugie miejsce, a GabrielLove regularnie wchodził im w drogę.
Czwarta minuta ponownie eksplodowała do 17 killi. W 203. i 204. sekundzie Trajbalajka najpierw zabił hemeroida, a zaraz potem Jano, zdobywając Double Kill i wyrównując z Jano po 13 punktów. hemeroid miał już 18 i chwilę później doszedł do 20 killami na obu głównych rywalach. Goniący odbierali sobie punkty nawzajem, a lider zamieniał ich starcia w coraz większą poduszkę bezpieczeństwa.
Finał bez zmiany lidera
Piąta minuta dołożyła 15 killi, a hemeroid konsekwentnie zbliżał się do trzydziestu. W 226. sekundzie zabił GabrielLove, lecz w tej samej sekundzie Jano natychmiast go wyeliminował. Trajbalajka potem dwa razy z rzędu zabił Jano i w 235. sekundzie prowadził w ich walce o drugie miejsce 15:14.
Jano odpowiedział jeszcze Double Killem w 266. i 268. sekundzie i doszedł do 17, ale hemeroid miał już 24. W 290. i 291. sekundzie lider dorzucił kolejny Double Kill i osiągnął 28. Trajbalajka trafił go headshotem w 296., Jano sekundę później zdobył ostatni punkt, a GabrielLove zrobił headshota na Jano w 300. sekundzie. hemeroid zabił następnie GabrielLove na 29 i w 313. sekundzie zakończył mecz na Jano: 30:19.
Momenty meczu
- hemeroid zdobył first blood na Jano w 5. sekundzie i prowadzenie nie zmieniło się już ani razu.
- Najdłuższa seria należała do hemeroida: pięć killi od 5. do 43. sekundy, przerwanych przez GabrielLove.
- Najdłuższy strzał miał 39,7 metra: hemeroid na Jano w 48. sekundzie.
- Druga i czwarta minuta przyniosły po 17 killi; computed wskazuje drugą jako najbardziej intensywną.
- Trajbalajka zrównał się z Jano na 13 dzięki Double Killowi w 204. sekundzie i później krótko go wyprzedził.
- hemeroid zdobył osiem revenge killi, najwięcej w meczu.
- Ostatni frag padł w 313. sekundzie: hemeroid zabił Jano i zamknął wynik 30:19.
Po 314 sekundach tabela została wierna początkowi: hemeroid pierwszy, wszyscy pozostali za nim. Zwycięzca zakończył z 30 punktami i 12 śmierciami, Jano z 19, a Trajbalajka tuż za nim z 18. GabrielLove miał tylko 7 punktów, ale przerwał najdłuższą serię i dodał późnego headshota. Kropic zdążył zdobyć jednego killa w 34 sekundy, a Flakjack po trzech sekundach odszedł z -1. Największe emocje nie dotyczyły więc prowadzenia, lecz pościgu poniżej, podczas gdy hemeroid bez ani jednej zmiany lidera dotarł do trzydziestu.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Wykres pokazuje prowadzenie bez żadnego zwrotu: hemeroid punktował pierwszy, a lead_changes pozostało na zerze. Jano i Trajbalajka najbardziej zbliżali się w środku, ale po osiągnięciu 20 punktów hemeroid znów powiększył przewagę i dowiózł 30:19.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo szczytowało w drugiej i czwartej minucie po 17 killi; computed oznacza drugą jako najbardziej intensywną. Trzecia spadła do 9, najdłuższa cisza trwała 12 sekund po czasie 162, a ostatnia niepełna minuta dała tylko 3 kille.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek kontrolował hemeroid serią pięciu, środek należał głównie do walki Jano-Trajbalajka o drugie miejsce. W końcówce hemeroid przyspieszył z 24 do 30.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 12 | 0 | 71% | 1 | 248000 | 104000 | 5 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 33 | 2,0 | 0 | — | ~20 m | 12 | 7 | 5:14 | 0:24 | |
| 2 | 19 | 19 | 24 | 0 | 44% | 0 | 152000 | 208000 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 31 | 1,6 | 0 | — | ~13 m | 2 | 6 | 5:14 | 0:12 | |
| 3 | 18 | 18 | 15 | 0 | 55% | 1 | 152000 | 120000 | 4 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 31 | 2,0 | 0 | — | ~14 m | 7 | 3 | 5:12 | 0:19 | |
| 4 | 7 | 7 | 20 | 1 | 26% | 1 | 72000 | 176000 | 2 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 207 | 1,6 | 0 | — | ~21 m | 2 | 2 | 4:57 | 0:14 | |
| 5 | B Kropicwyszedł | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 8000 | 24000 | 1 | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,2 | 0 | — | ~1 m | 1 | 0 | 0:34 | 0:08 | |
| 6 | B Flakjackwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:03 | 0:01 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 76 | 632 000 | 8 315,8 | 17:48 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Walki toczyły się od kilku metrów po długie linie; hemeroid miał średnio 20,1 m na kill, a GabrielLove 20,6 m. Rekord meczu to 39,7 m, hemeroid na Jano w 48. sekundzie.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.