Historia — szczegóły meczu
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Deckrat | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:34 | 0:34 | ||
| 2 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 100 | 0 | 0:34 | 0:17 | |||
| 3 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 100 | 0 | 0:34 | 0:17 | |||
| 4 | B Zasahwyszedł | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0:00 | 0:00 |
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.