Historie her — detail zápasu
největší overkill: becool (150 dmg) · killy ve vzduchu: 30 · nejodvážnější kill: Jano (3 HP)
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 23 | 1 | 57% | 0 | 4561 | 4711 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 5,4 | 13 | 19,07 s | ~10 m | 40 | 20 | 13:55 | 0:34 | |
| 2 | 20 | 22 | 13 | 2 | 63% | 0 | 3536 | 2696 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 36 | 5,0 | 12 | 22,05 s | ~16 m | 38 | 13 | 13:55 | 0:59 | |
| 3 | 20 | 22 | 37 | 2 | 37% | 0 | 4067 | 5063 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | 81 | 4,1 | 3 | 28,56 s | ~13 m | 42 | 16 | 13:55 | 0:21 | |
| 4 | 7 | 7 | 14 | 0 | 33% | 0 | 2699 | 3560 | 2 | Flak Cannon | 14 | 57 | 5,0 | 18 | 10,54 s | ~14 m | 55 | 6 | 13:55 | 0:55 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 119 | 5 524 | 46,4 | 16:10 |
| Shock Rifle | 53 | 3 317 | 62,6 | 9:38 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 7:58 |
| Flak Cannon | 73 | 2 348 | 32,2 | 7:08 |
| Bio Rifle | 25 | 1 025 | 41,0 | 5:26 |
| Stinger | 53 | 838 | 15,8 | 3:50 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 3:04 |
| Link Gun | 33 | 561 | 17,0 | 1:58 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.