Historie her — detail zápasu
největší overkill: Thor@x (80 dmg) · killy ve vzduchu: 14 · nejodvážnější kill: Thor@x (42 HP)
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Thor@x (60 killů) vs nejlepší bot Zasah (0 killů).
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 60 | 0 | 0 | 100% | 2 | 8846 | 1939 | 60 | Shock Rifle | 0 | 34 | 10,3 | 46 | 8,59 s | ~15 m | 103 | 20 | 21:17 | 21:17 | ||
| 2 | B Zasah | -1 | 0 | 61 | 1 | 0% | 0 | 1837 | 8923 | 0 | 0 | — | 7,1 | 25 | — | ~18 m | 26 | 0 | 21:17 | 0:20 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 66 | 5 244 | 79,5 | 13:24 |
| Rocket Launcher | 21 | 969 | 46,1 | 8:14 |
| Sniper Rifle | 29 | 2 170 | 74,8 | 7:32 |
| Flak Cannon | 70 | 1 483 | 21,2 | 5:36 |
| Stinger | 12 | 216 | 18,0 | 2:32 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:18 |
| Link Gun | 67 | 421 | 6,3 | 2:08 |
| Bio Rifle | 0 | 0 | — | 1:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:28 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.