Match-Verlauf — Match-Detail
Match-Fazit: Entscheidend waren der frühe Vorsprung und die flexible Waffenwahl von Anub1ss. Nach dem 8:1 blieb nur Schadensbegrenzung, die Siebener-Serie ab Sekunde 292 machte das 30:10 gegen Trajbalajka endgültig.
MVP Anub1ss erhält Sieg, Siebener-Serie, drei Headshots und elf Revanchen. Trajbalajka gewinnt die Überlebenswertung, Stingray den Preis für das Ende der Hauptserie und der Impact Hammer den Preis für fehlenden Abstand.
Anub1ss beherrschte Devastation ab dem ersten Schuss
Ein First Blood, kein Führungswechsel und ein Gewehr, das den Schlusspunkt setzte.
DM-1on1-Devastation wurde zu einer Bühne, auf der die Führung nie geteilt wurde. Anub1ss holte sie in Sekunde 21 mit einer Rakete gegen Stingray und behielt sie alle 453 Sekunden. Trotzdem war es kein Spaziergang: Stingray schlug zurück, Lamka erwischte den Favoriten zweimal, Trajbalajka brachte später den Rocket Launcher in Fahrt und die letzten zwei Minuten wurden dicht und hektisch. Den Unterschied machte die Fähigkeit von Anub1ss, zwischen BioRifle, Impact Hammer, Shock Rifle und Sniper Rifle passend zur Distanz zu wechseln.
First Blood und grüne Welle
Nach zwanzig ruhigen Sekunden traf Anub1ss Stingray mit dem Rocket Launcher aus 13,7 Metern. In Sekunde 48 folgte die Sniper Rifle, während Stingray im selben Moment mit der Link Gun antwortete. Die Richtung stand dennoch fest: 2:1 und bis zum Ende kein Führungswechsel.
Zwischen Sekunde 62 und 91 traf Anub1ss Lamka und dreimal Stingray mit der BioRifle. Der Treffer bei 65 brachte einen Double Kill; Shock Combo und zwei Flak-Cannon-Kills machten daraus 8:1. Danach folgte die längste Pause des Spiels: 28 Sekunden ohne Kill.
Lamka beißt, der Hammer drängt
Lamka besiegte Anub1ss in Sekunde 78 mit der Sniper Rifle und in Sekunde 124 mit der Link Gun. Doch schon eine Sekunde später kam die BioRifle-Revanche, bevor ein Stinger-Treffer in Sekunde 133 seinen kurzen Auftritt abschloss.
Ab Sekunde 167 dominierte Nahkampf. Anub1ss erledigte Stingray mehrfach und auch Trajbalajka mit dem Impact Hammer. Distanzen um ein bis zwei Meter machten aus Taktik direkten Druck; in Sekunde 228 stand es bereits 16:2.
Raketenwiderstand in Minute fünf
Trajbalajka wurde ab Sekunde 235 wichtig. Zwischen 251 und 259 gelangen ihm drei Rocket-Launcher-Kills, zwei gegen Stingray und einer gegen Anub1ss, samt Double Kill. Die fünfte Minute brachte zehn Kills und wurde als geschäftigste markiert; auch Minute sieben kam laut Liste auf zehn.
Anub1ss blieb ruhig, punktete mit Enforcer, Impact Hammer, BioRifle und Sniper Rifle und stieg von 20 auf 24. In Sekunde 312 traf er Trajbalajka nur zwei Sekunden nach dessen Kill und vollendete erneut einen Double Kill.
Sieben Kills ohne Antwort
Ab Sekunde 292 folgte die Entscheidung: sieben Kills in 61 Sekunden gegen Spawnfrag, Stingray und Trajbalajka. Anub1ss stieg von 20 auf 27. Höhepunkt war der längste Kill des Spiels, ein Shock-Rifle-Treffer auf Trajbalajka aus 31,3 Metern in Sekunde 326.
Stingray beendete die Serie in Sekunde 353 mit der Link Gun. Im direkten Duell lag er dennoch 6:15 zurück. Sechs Revenge Kills zeigten seinen Widerstand, doch 21 Tode und nur 20 Sekunden durchschnittliches Leben waren zu teuer.
Chaos und Sniper-Siegel
Im Schlussabschnitt trafen Spawnfrag, Vybusnina, Stingray und Trajbalajka in schnellen lokalen Duellen. Trajbalajka sicherte sich in Sekunde 441 mit der Link Gun seinen zehnten Punkt und Rang zwei.
Anub1ss verlor in Sekunde 424 durch BioRifle-Suizid einen Punkt, weshalb 31 Kills nur 30 Score ergaben. Danach folgten drei Headshots und in Sekunde 452 der letzte Treffer auf Trajbalajka. So endete das Match ohne einen einzigen Wechsel an der Spitze.
Momenty zápasu
- First Blood für Anub1ss in Sekunde 21.
- Zwei Double Kills führten bis Sekunde 91 zum 8:1.
- Die längste Pause dauerte 28 Sekunden.
- Trajbalajka erzielte drei Raketen-Kills in acht Sekunden.
- Anub1ss baute eine Siebener-Serie auf, beendet von Stingray.
- Der längste Kill maß 31,3 Meter.
- Drei Headshots besiegelten das Finale.
Das 30:10 entstand aus einer langen Reihe richtiger Entscheidungen. Anub1ss verbuchte 31 Kills, zwölf Tode, drei Headshots, eine Siebener-Serie, elf Revenge Kills und 4.636 Schaden. Trajbalajka wurde mit 40 Sekunden durchschnittlicher Lebensdauer Zweiter, Stingray blieb der hartnäckigste Verfolger. Devastation sah Raketen, Bio-Schleim, Hammer und präzise Gewehrschüsse, aber nie einen anderen Spitzenreiter. Die Zahlen bestätigen damit den gesamten Verlauf sehr deutlich.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Die Kurve öffnete sich nach dem First Blood sofort zugunsten von Anub1ss und schloss sich nie; Führungswechsel gab es keine. Das 8:1 bis Sekunde 91 legte die Basis, die Siebener-Serie ab Sekunde 292 entschied endgültig.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die Kills pro Minute lauteten 3, 8, 6, 6, 10, 9, 10 und 5. Minute fünf war mit zehn Kills am dichtesten, die längste Ruhephase dauerte 28 Sekunden nach Sekunde 91.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Anub1ss kontrollierte Anfang und Mitte, Trajbalajka wurde ab Minute vier stärker und Stingray störte besonders im Finale. Spawnfrag und Vybusnina verdichteten die Schlussphase.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | FB | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 12 | 1 | 72% | 3 | 4636 | 2099 | 7 | Double Kill | SniperRifle | 3 | 28 | 2,8 | 5 | 11,65 s | ~10 m | 46 | 15 | ✓ | 7:33 | 0:34 | |
| 2 | 10 | 10 | 7 | 0 | 59% | 0 | 1296 | 1323 | 4 | Double Kill | RocketLauncher | 2 | 32 | 2,1 | 6 | 11,28 s | ~13 m | 18 | 7 | — | 5:24 | 0:40 | |
| 3 | B Stingray | 9 | 9 | 21 | 0 | 30% | 0 | 1455 | 3333 | 2 | Double Kill | Stinger | 6 | — | 2,0 | 5 | 27,56 s | ~12 m | 37 | 10 | — | 7:33 | 0:20 |
| 4 | B Spawnfrag | 3 | 3 | 11 | 0 | 21% | 0 | 868 | 1541 | 2 | Stinger | 5 | — | 1,1 | 2 | 4,50 s | ~13 m | 20 | 16 | — | 3:50 | 0:19 | |
| 5 | B Vybusnina | 2 | 2 | 3 | 0 | 40% | 0 | 434 | 520 | 2 | Enforcer | 2 | — | 0,5 | 0 | 34,73 s | ~11 m | 12 | 3 | — | 1:45 | 0:26 | |
| 6 | B Lamkagegangen | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 458 | 673 | 1 | LinkGun | 1 | — | 0,7 | 1 | 27,40 s | ~9 m | 23 | 0 | — | 2:13 | 0:26 |
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Viele Kills entstanden auf Nahdistanz, besonders mit dem Impact Hammer, daher lag der Schnitt von Anub1ss bei 10,4 Metern. Trotzdem gehörte ihm auch der Rekordtreffer aus 31,3 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.