Historial — detalle de la partida
Veredicto de la partida: Decidieron la ventaja temprana y la adaptación de armas de Anub1ss. Tras el 8:1, los demás solo redujeron margen; la racha de siete desde el segundo 292 selló el 30:10 sobre Trajbalajka.
MVP para Anub1ss por victoria, racha de siete, tres headshots y once revanchas. Trajbalajka gana supervivencia, Stingray el corte de la gran racha e Impact Hammer el premio a invadir el espacio personal.
Anub1ss dominó Devastation desde el primer disparo
Un first blood, cero cambios de líder y un rifle encargado de firmar el final.
DM-1on1-Devastation fue un escenario donde el liderato nunca se compartió. Anub1ss lo tomó con un cohete contra Stingray en el segundo 21 y lo conservó durante los 453 segundos. No fue un paseo: Stingray respondió, Lamka sorprendió dos veces al favorito, Trajbalajka encendió después el Rocket Launcher y los dos últimos minutos fueron caóticos. La diferencia estuvo en la capacidad de Anub1ss para adaptar BioRifle, Impact Hammer, Shock Rifle y Sniper Rifle a cada distancia. Cada respuesta rival exigía una adaptación inmediata, pero el líder mantuvo siempre el control.
First blood y tormenta verde
Tras veinte segundos de espera, Anub1ss golpeó a Stingray con Rocket Launcher desde 13,7 metros. En el segundo 48 añadió Sniper Rifle, aunque Stingray respondió con Link Gun en el mismo instante. El marcador quedó 2:1 y ya no hubo cambios de líder.
Entre los segundos 62 y 91, Anub1ss eliminó a Lamka y tres veces a Stingray con BioRifle. La baja del 65 completó un Double Kill; Shock Combo y dos Flak Cannon llevaron el resultado a 8:1. Después llegó la pausa más larga, 28 segundos sin bajas.
Lamka muerde, el martillo aprieta
Lamka derribó a Anub1ss con Sniper Rifle en el segundo 78 y con Link Gun en el 124. La revancha llegó un segundo después mediante BioRifle, y un Stinger en el 133 cerró su breve aparición.
Desde el segundo 167, Anub1ss impuso combate de contacto con Impact Hammer contra Stingray y Trajbalajka. Distancias de uno o dos metros convirtieron los pasillos en una pelea directa. En el 228 el marcador ya era 16:2.
Resistencia de cohetes
Trajbalajka entró de lleno en el segundo 235. Entre 251 y 259 logró tres bajas con Rocket Launcher, dos sobre Stingray y una sobre Anub1ss, incluyendo Double Kill. El quinto minuto tuvo diez bajas y fue marcado como el más activo; el séptimo también llegó a diez en la lista por minutos.
Anub1ss respondió con Enforcer, Impact Hammer, BioRifle y Sniper Rifle para pasar de 20 a 24. En el segundo 312 abatió a Trajbalajka dos segundos después de su baja y sumó otro Double Kill.
Siete bajas sin respuesta
La secuencia decisiva comenzó en el segundo 292. Anub1ss encadenó siete bajas en 61 segundos sobre Spawnfrag, Stingray y Trajbalajka, subiendo de 20 a 27. El punto técnico máximo fue un tiro de Shock Rifle a 31,3 metros contra Trajbalajka en el segundo 326, la baja más lejana.
Stingray cortó la racha con Link Gun en el 353. Aun así perdió el duelo directo 6:15. Sus seis revenge kills mostraron resistencia, pero 21 muertes y 20 segundos de vida media fueron demasiado caros.
Caos final y sello del francotirador
En el cierre, Spawnfrag, Vybusnina, Stingray y Trajbalajka intercambiaron bajas rápidas. Trajbalajka consiguió su décimo punto con Link Gun en el segundo 441 y aseguró el segundo puesto.
Anub1ss se restó un punto con un suicidio de BioRifle en el 424, por eso 31 bajas dieron 30 puntos. Luego cerró con tres headshots y la última baja sobre Trajbalajka en el segundo 452, sin ceder el liderato una sola vez.
Momenty zápasu
- First blood de Anub1ss en el segundo 21.
- Dos Double Kills y 8:1 en el segundo 91.
- La pausa más larga duró 28 segundos.
- Trajbalajka logró tres bajas de cohete en ocho segundos.
- Stingray cortó la racha de siete de Anub1ss.
- La baja más larga fue de 31,3 metros.
- Tres headshots sellaron el final.
El 30:10 nació de una cadena de decisiones correctas. Anub1ss sumó 31 bajas, 12 muertes, tres headshots, una racha de siete, once revenge kills y 4.636 de daño. Trajbalajka fue segundo con 40 segundos de vida media y Stingray siguió como perseguidor principal. Devastation vio cohetes, bio, martillo y rifle preciso, pero nunca un líder distinto. Los números lo confirman.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
La gráfica se abrió tras el first blood a favor de Anub1ss y nunca se cerró; hubo cero cambios de líder. El 8:1 en el segundo 91 creó la base y la racha de siete desde el 292 decidió definitivamente.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Las bajas por minuto fueron 3, 8, 6, 6, 10, 9, 10 y 5. El quinto minuto fue el más activo con diez bajas; el silencio más largo duró 28 segundos tras el segundo 91.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Anub1ss controló inicio y tramo medio, Trajbalajka creció desde el cuarto minuto y Stingray molestó más al final. Spawnfrag y Vybusnina aumentaron el caos del cierre.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | FB | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 12 | 1 | 72% | 3 | 4636 | 2099 | 7 | Double Kill | SniperRifle | 3 | 28 | 2,8 | 5 | 11,65 s | ~10 m | 46 | 15 | ✓ | 7:33 | 0:34 | |
| 2 | 10 | 10 | 7 | 0 | 59% | 0 | 1296 | 1323 | 4 | Double Kill | RocketLauncher | 2 | 32 | 2,1 | 6 | 11,28 s | ~13 m | 18 | 7 | — | 5:24 | 0:40 | |
| 3 | B Stingray | 9 | 9 | 21 | 0 | 30% | 0 | 1455 | 3333 | 2 | Double Kill | Stinger | 6 | — | 2,0 | 5 | 27,56 s | ~12 m | 37 | 10 | — | 7:33 | 0:20 |
| 4 | B Spawnfrag | 3 | 3 | 11 | 0 | 21% | 0 | 868 | 1541 | 2 | Stinger | 5 | — | 1,1 | 2 | 4,50 s | ~13 m | 20 | 16 | — | 3:50 | 0:19 | |
| 5 | B Vybusnina | 2 | 2 | 3 | 0 | 40% | 0 | 434 | 520 | 2 | Enforcer | 2 | — | 0,5 | 0 | 34,73 s | ~11 m | 12 | 3 | — | 1:45 | 0:26 | |
| 6 | B Lamkase fue | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 458 | 673 | 1 | LinkGun | 1 | — | 0,7 | 1 | 27,40 s | ~9 m | 23 | 0 | — | 2:13 | 0:26 |
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Muchas bajas fueron a contacto, sobre todo con Impact Hammer, dejando a Anub1ss en 10,4 metros de media. Aun así también firmó el récord de 31,3 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.