Match-Verlauf — Match-Detail
Match-Fazit: Entscheidend war die dritte Minute, in der Anub1ss aus einem 1:3 eine 7:3-Führung machte und sie nie mehr abgab. Längeres Überleben, flexible Waffenwahl und zwölf Kills in Folge brachten ihm den 30:9:9-Sieg.
MVP ist Anub1ss mit 30 Punkten, zwölf Kills in Folge und 15 direkten Revanchen. Trajbalajka erhält den Startpreis, Jano den Raketen-Wecker und Anub1ss' zwei Selbsttötungen teilen sich den Pokal für das teuerste Feuerwerk.
Anub1ss beherrscht DM-RisingSun mit zwölf Kills in Folge
Trajbalajka traf zuerst, Jano antwortete mit Raketen, doch Anub1ss zog am Ende einen undurchdringlichen grünen Vorhang über Rising Sun.
DM-RisingSun begann vorsichtig, doch die Ruhe hielt nur 31 Sekunden. Trajbalajka holte mit der BioRifle gegen Jano das First Blood und wiederholte das Rezept bei 1:03. Anub1ss hatte sich bereits mit der ShockRifle eingetragen, aber der Auftakt gehörte Trajbalajka, der Anub1ss bei 1:47 besiegte und 3:1 führte. Dann stürmte Jano mit dem RocketLauncher in den Nahkampf, eliminierte beide Gegner innerhalb von vier Sekunden und erzielte einen Double Kill. Die Tabelle rückte zusammen, das Tempo stieg, und aus dem Spaziergang unter der virtuellen Sonne wurde ein handfester Schlagabtausch. In den folgenden Minuten zeigte sich der Unterschied zwischen einem kurzen Formhoch und vollständiger Kontrolle über die Karte.
Trajbalajkas Start und Janos Raketen-Antwort
Trajbalajka erwischte den stärksten Start. Die BioRifle brachte ihm die ersten drei Punkte: zweimal gegen Jano und anschließend gegen Anub1ss, obwohl ihm nur 10 Lebenspunkte blieben. Bei 1:47 führte er 3:1. Zwei Sekunden später traf Jano aus 3,4 Metern mit einer Rakete und legte bei 1:53 gegen Anub1ss nach. Der Double Kill brachte ihn auf zwei Punkte und machte die Spitze wieder offen.
Die längste Pause lag früh im Match: Nach Trajbalajkas zweitem Punkt bei 1:03 vergingen 44 Sekunden bis zum nächsten Kill. Danach explodierte das Tempo. Die dritte Minute lieferte sechs Kills und war damit die aktivste Phase. Anub1ss erzielte zwischen 2:04 und 2:55 fünf Kills, wechselte zwischen BioRifle und Raketen und drehte einen 1:3-Rückstand in eine 7:3-Führung. Damit war der einzige Führungswechsel des gesamten Spiels vollzogen.
Anub1ss übernimmt die Karte und zahlt für das Chaos
Nach der Wende zog sich Anub1ss nicht zurück. Je nach Distanz nutzte er BioRifle, RocketLauncher oder FlakCannon und hielt die Kämpfe in seinen bevorzugten Zonen. Jano stoppte ihn bei 3:06 mit einer Rakete, Trajbalajka antwortete mit der BioRifle, doch der Vorsprung blieb stabil. Bei 3:54 kam eine zugleich komische und teure Szene: Anub1ss traf Jano mit der FlakCannon, sprengte sich aber mit derselben Waffe selbst, sodass sein Punktestand bei acht blieb.
Ähnliches geschah bei 5:28. Anub1ss tötete sich mit dem RocketLauncher, erwischte gleichzeitig Jano und kehrte auf zehn Punkte zurück. Jano konterte sofort mit einer präzisen Rakete aus 21,1 Metern, Trajbalajka traf den Führenden später mit Flak und Raketen. Es blieben einzelne Nadelstiche. Anub1ss lebte im Schnitt 72 Sekunden, mehr als doppelt so lange wie Jano mit 28 und deutlich länger als Trajbalajka mit 34 Sekunden. Dadurch hielt er bessere Positionen und ging mit mehr Reserven in die nächsten Duelle.
Flak-Gedränge und der Kampf um Platz zwei
Die mittlere Phase gehörte der FlakCannon und kurzen Distanzen. Anub1ss besiegte Jano bei 7:19 und 7:30 aus 1,6 beziehungsweise 6,5 Metern und danach Trajbalajka aus 12,5 Metern. Jano blieb gefährlich und eliminierte Trajbalajka bei 7:55 und 8:00 zweimal in Folge. Damit stand es zwischen beiden 8:8. Der Kampf um Rang zwei war wesentlich enger als das Rennen um den Sieg.
Bei 9:00 sprengte sich Jano mit dem RocketLauncher selbst und fiel von acht auf sieben Punkte zurück. Acht Sekunden später besiegte er Anub1ss aus nächster Nähe, wurde jedoch in derselben Sekunde von dessen BioRifle erwischt. Trajbalajka blieb durch 12 eingesammelte Items im Rennen, viermal so viele wie jeder Gegner, konnte daraus aber keine lange Serie formen. Seine beste Spree lag bei drei Kills, Janos bei zwei.
Zwölf unbeantwortete Kills und der grüne Schlusspunkt
Ab 9:08 wurde das Match zur Abschlussvorstellung von Anub1ss. Er rächte Janos Rakete sofort mit der BioRifle und traf Trajbalajka bei 9:32 aus 31,2 Metern mit der ShockRifle, dem längsten Kill des Abends. Sieben Sekunden später folgte ein weiterer Treffer mit derselben Waffe aus 28,8 Metern. Zwischen 10:26 und 10:32 holte er drei Kills in sechs Sekunden: Trajbalajka, Jano, Trajbalajka. Aus dem Double Kill wurde ein Multi Kill, der Stand sprang auf 25:9:8.
Trajbalajka glich den Kampf um Platz zwei bei 11:02 noch auf 9:9 aus, doch der Führende blieb unangreifbar. Anub1ss erwischte Jano, in den letzten 18 Sekunden zweimal Trajbalajka und zum Schlusssignal erneut Jano. Der letzte BioRifle-Treffer vollendete zugleich einen Double Kill und das 30:9:9. Die Schlussserie umfasste zwölf Kills, wurde von niemandem beendet und passte zum Gesamtbild: Nach jedem Treffer war Anub1ss sofort bereit für den nächsten. 15 der 22 direkten Revanche-Kills gehörten ihm.
Momenty zápasu
- Trajbalajka holte bei 0:31 mit der BioRifle gegen Jano das First Blood.
- Jano eliminierte beide Gegner bei 1:49 und 1:53 mit Raketen für einen Double Kill.
- Anub1ss drehte zwischen 2:04 und 2:55 ein 1:3 in eine 7:3-Führung.
- Die dritte Minute war mit sechs Kills die aktivste.
- Anub1ss landete mit 31,2 Metern den längsten ShockRifle-Kill.
- Anub1ss erzielte spät drei Kills in sechs Sekunden und einen Multi Kill.
- Trajbalajka glich bei 11:02 gegen Jano auf 9:9 aus.
- Anub1ss beendete das Match mit zwölf Kills in Folge und gewann 30:9:9.
Rising Sun begann mit Trajbalajkas BioRifle-Initiative, bebte kurz unter Janos Raketen und gehörte am Ende vollständig Anub1ss. Der Sieger führte bei Schaden, durchschnittlicher Lebensdauer und direkten Revanchen und lieferte die einzige Zwölf-Kill-Serie. Zwei Selbsttötungen verhinderten ein noch höheres Ergebnis, aber keine Kontrolle. Jano und Trajbalajka beendeten das Match beide mit neun Punkten; Jano wurde Zweiter, weil er zehn Kills statt neun erzielte. In der letzten Minute ging es nicht mehr um den Sieger, sondern nur noch darum, wie deutlich Anub1ss seinen Namen auf das Resultat setzen würde.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Zunächst zeigt die Kurve Trajbalajka vorn, der 3:1 führte. Zwischen 2:04 und 2:55 drehte Anub1ss auf 7:3; es blieb der einzige Führungswechsel, danach wuchs sein Vorsprung bis auf 30 Punkte.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo stieg von zwei Kills in der ersten Minute auf sechs in der dritten, der aktivsten Phase. Die längste Pause dauerte 44 Sekunden nach 1:03; in der zehnten und elften Minute gab es jeweils wieder fünf Kills.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Trajbalajka kontrollierte den Start, Anub1ss die Mitte und fast das gesamte Finale. Jano war vor allem in kurzen Raketen- und Flak-Phasen gefährlich.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | FB | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 9 | 2 | 78% | 0 | 4253 | 2145 | 12 | Multi Kill | BioRifle | 3 | 31 | 5,4 | 3 | 11,62 s | ~12 m | 73 | 21 | — | 12:08 | 1:12 | |
| 2 | 9 | 10 | 25 | 1 | 29% | 0 | 2418 | 3393 | 2 | Double Kill | RocketLauncher | 4 | 36 | 4,4 | 3 | 40,55 s | ~12 m | 31 | 14 | — | 12:08 | 0:28 | |
| 3 | 9 | 9 | 20 | 0 | 31% | 0 | 1624 | 3672 | 3 | BioRifle | 2 | 32 | 5,1 | 12 | 16,78 s | ~13 m | 31 | 1 | ✓ | 12:08 | 0:34 |
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Duelle fanden auf kurze bis mittlere Distanz statt, mit Durchschnittswerten von 7,7 bis 11,3 Metern. Die Ausnahme war Anub1ss' ShockRifle-Kill aus 31,2 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.