Karten: DM-RisingSun

zurück

DM-RisingSun ist eine Deathmatch-Arena für Unreal Tournament 3 mit einer Grundfläche von ungefähr 86 × 76 Metern und 2.430 m² begehbarer Fläche. Dreizehn Hindernisse und Löcher unterbrechen direkte Wege, sodass Bewegung, Raumgefühl und das richtige Angriffstiming wichtiger sind als ein kopfloser Sprint zum ersten Namen auf dem Radar.

Auf UT3.sk wurden auf dieser Karte bisher 4 Matches mit insgesamt 246 Kills gespielt. Durchschnittlich 3,8 Spieler und rund 13 Minuten pro Match machen daraus eher eine konzentrierte Jagd als einen Verkehrsstau; das erste erfasste Match fand am 11. Juli 2026 statt, das bislang letzte am 17. Juli 2026.

Jano führt mit 61 Kills in 3 Matches, gefolgt von hemeroid mit 42 und MaxRus mit 34 Kills. MaxRus hält mit 34 Kills den Rekord für ein einzelnes Match, Anub1ss schaffte 6 Kills ohne Tod und hemeroid erzielte 4 Headshots in einem Match. Das Zentrum, besonders seine rechte Seite, ist laut Daten der heißeste Bereich — dort geht die Sonne auf, während die Lebenserwartung der Spieler eher untergeht.

Tipps für den Kampf
  • Die Zone rechts im Zentrum ist mit 2,2 % aller Kills der tödlichste gemessene Bereich. Betritt sie mit vorbereiteter Fluchtroute und wechsle nach einem Duell sofort die Position.
  • Zwei weitere heiße Zellen liegen im Zentrum und kommen auf 1,9 % beziehungsweise 1,5 %. Die Kontrolle der Mitte bringt Kämpfe, aber wer dort zu lange stehen bleibt, wird zum öffentlichen Ziel.
  • Nutze die dreizehn Hindernisse und Löcher, um Sichtlinien zu unterbrechen. Laufe beim Rückzug nicht geradeaus; ein kurzer Richtungswechsel hinter Deckung entscheidet oft, wer in den Kampf zurückkehrt.
  • Bei durchschnittlich 3,8 Spielern lohnt es sich, Geräusche zu beachten und Rotationen vorherzusehen. Erwarte nach einem Kill nicht automatisch den nächsten Gegner am selben Ort, sondern prüfe angrenzende Wege und mögliche Spawnrichtungen.
  • Die Karte bietet genug Platz für Flanken, aber nicht für folgenloses Herumirren. Nutze Wege, von denen aus du die Mitte schnell angreifen und dich zugleich hinter ein Hindernis zurückziehen kannst.
  • Mit einer präzisen Waffe solltest du kurze, freie Sichtlinien ins Zentrum suchen; hemeroids Rekord von 4 Headshots zeigt, dass Genauigkeit hier rohe Feuerkraft ersetzen kann.

In vier Matches fielen 246 Kills — bei einer durchschnittlichen Dauer von 13 Minuten sind das ungefähr 4,7 Kills pro Minute in der gesamten Arena.

Matches2
Kills184
Ø Spieler5,0
Ø Match16:42
Erstes Match06.08.2026
Letztes Match11.08.2026
Match-Tempo5,5/min (+1,3 gegenüber Server-Schnitt)
Spawnkill-Index10,6 %

Grundriss der Map

Wandumriss aus den Positionen, die Spieler und Bots durchlaufen haben – wird mit jedem Match schärfer. Originalgetreues Seitenverhältnis der Map. Rauten = Spawnpunkte (Größe ~ Häufigkeit, Farbe ~ Gefahr: grün ruhig, rot riskant). Overlays sind standardmäßig ausgeblendet – aktiviere sie per Klick auf einen Legendeneintrag unter dem Diagramm.

Kill-Dichte (Heatmap)

Todesorte aus allen Matches auf dieser Karte – je dunkler, desto tödlicher die Zone.

Woher die Kills kommen (Machtpositionen)

Von wo Spieler am häufigsten Kills erzielen - die "Machtpositionen" der Karte (Gegenteil der Todesorte oben).

Rekorde

Meiste Kills in einem MatchJano50 Kills11.08.2026
Längste Serietrajbalajko8 Kills ohne zu sterben11.08.2026

Meistgenutzte Waffen

Top-Waffen nach Kills auf dieser Karte (% aller Kills). Heller Balken = Anteil der Waffe an den Kills des gesamten Servers.

Wie Matches enden

Wie die Matches auf dieser Seite endeten.

Kill-Distanz-Histogramm

Auf welche Distanz auf dieser Karte getötet wird — 5-Meter-Bänder aus allen Kills mit bekannter Position von Schütze und Opfer.

Kill-Anteil nach Etage

Wie viel Prozent der Kills der Karte auf die einzelnen Etagen entfallen — dieselben Ebenen wie der Etagen-Umschalter am Grundriss.

Beste Spieler

SpielerKillsMatches
Jano501
Spawnfragbot321
Vulgarus311
trajbalajko291
Rozsekacbot151

Kampfmetriken

Ø Zeit bis zum Kill19,86 sschnellster 0,03 s
Ø Kampfdistanz~11,0 mam weitesten ~46,2 m
First bloody2
Lufttreffer198
Treffer von hinten37

Letzte Matches

DatumKarteModusDauerSpielerSieger
11.08.2026 21:46DM-RisingSunNormal23:494Jano
06.08.2026 00:09DM-RisingSunNormal9:366Vulgarus

In den Statistiken anzeigen In der Spielhistorie anzeigen Gesamter Match-Verlauf

Häufige Fragen
Wie viele Matches wurden auf der Karte DM-RisingSun gespielt?

Auf der Karte DM-RisingSun wurden 2 Matches mit insgesamt 184 Kills gespielt.

Wer hat die meisten Kills auf der Karte DM-RisingSun?

Die meisten Kills auf der Karte DM-RisingSun sammelte Jano (50 Kills).

Was ist der Kill-Rekord in einem Match auf der Karte DM-RisingSun?

Der Rekord auf der Karte DM-RisingSun liegt bei 50 Kills in einem Match, gehalten von Jano.