Match-Verlauf — Match-Detail

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05.08.2026 19:55
DM-Defiance · Normal · Deathmatch · Dauer 1:37 min · Limit 30 · Zeit 60 min · Ende: Punktelimit erreicht · Menschen 1 · Bots 2 · Server ~31 FPS (min ~31) · Bots Ø 5,3 (5,0–7,0)

größter Overkill: Vulgarus (65 dmg) · Kills in der Luft: 2 · mutigster Kill: Hlavicka (40 HP)

Spieler3
Menschen1
Bots2
Kills32
Headshots0
Selbstmorde0
Schaden gesamt1 002
Kills / Min19,8

Menschen vs. Bots

Menschen → Bots3
Bots → Menschen0
Menschen ↔ Menschen0
Bots ↔ Bots1

Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (31 Kills) vs. bester Bot Hlavicka (1 Kill).

MVPVulgarus31 Kills, 61% effbester Spieler des Matches
JuggernautVulgarus501 Schaden verteiltverteilte den meisten Schaden
TankHlavicka576 Schaden eingestecktsteckte den meisten Schaden ein
First BloodVulgarus0:42 — Hlavickaerster Kill des Matches
Punching BagVulgarus20 Todedie meisten eigenen Tode
UnsterblichHlavickaim Schnitt 0:32 Min zwischen den Todenüberlebte am längsten

Punkteverlauf

Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.

Match-Tempo

Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.

Kill-Distanzen

Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.

Wer wann tötete

Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.

#SpielerPunkteKillsTodeSelbstm.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiLieblingswaffeAssistsPingkmItemsTTKDistanzLuftRückenZeitØ Leben
1LV Vulgarus303120061%0501963Sniper Rifle0390,5218,64 s~11 m801:370:04
2B Hlavicka112033%02375761Bio Rifle10,620,66 s~12 m201:370:32
3B Uskok00200%0264365020,63~21 m211:370:32
Häufige Fragen zum Match
Wer hat das Match auf DM-Defiance gewonnen?

Das Match auf DM-Defiance gewann Vulgarus mit 30 Punkten.

Wie lange dauerte das Match?

Das Match dauerte 1:37 Minuten.

Wie viele Kills gab es im Match?

Im Match fielen insgesamt 32 Kills unter 3 Spielern (1 Mensch, 2 Bots).

Welche Waffe war im Match am tödlichsten?

Die meisten Kills verursachte die Waffe Sniper Rifle (2 Kills).

Was war der weiteste Treffer im Match?

Den weitesten Kill erzielte Hlavicka gegen Uskok auf ~16,7 m Entfernung.

Wer hatte die längste Kill-Serie?

Die längste Serie (3 Kills ohne Tod) hatte Vulgarus.

Match-Momente
  • First blood: VulgarusHlavicka (Sniper Rifle, 0:42)
  • Größte Rivalität: Vulgarus tötete Hlavicka 2x (insgesamt über alle Matches 49:25)
  • Tödlichste Waffe: Sniper Rifle (2 Kills)
  • Weitester Kill: HlavickaUskok na ~16,7 m (Bio Rifle, 0:59)
  • Längste Serie: Vulgarus — 3 Kills ab 0:42, hielt bis zum Match-Ende
  • Hektischste Minute: 1. Minute (3 Kills)
Matchverlauf (4 Ereignisse)
0:42LV Vulgarus B Hlavicka (Sniper Rifle)first blood
0:46LV Vulgarus B Uskok (Sniper Rifle)
0:59B Hlavicka B Uskok (Bio Rifle)
1:36LV Vulgarus B Hlavicka (Flak Cannon)
Match-Waffen
WaffeKillsHeadshots
Sniper Rifle20
Bio Rifle10
Flak Cannon10

Wer womit tötete

Die Kills jedes Spielers nach Waffen aufgeteilt. Verrät das Lieblingswerkzeug jedes Kämpfers.

Waffenökonomie

WaffeTrefferDmgDmg / TrefferZeit in der Hand
Rocket Launcher315050,01:22
Sniper Rifle428070,01:04
Shock Rifle528156,20:54
Flak Cannon918620,70:38
Stinger000:20
Bio Rifle510521,00:14
Enforcer000:06
Impact Hammer000:02

Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.

Wer wen tötete
Wer wen tötete
↓ Killer / Opfer →VulgarusHlavickaUskok
Vulgarus21
Hlavicka·1
Uskok··

Kill-Karte (Draufsicht)

Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.

Kill-Dichte (Heatmap)

Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.