Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (65 dmg) · kille w powietrzu: 2 · najodważniejszy kill: Hlavicka (40 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Hlavicka (1 kill).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 0 | 61% | 0 | 501 | 96 | 3 | Sniper Rifle | 0 | 39 | 0,5 | 2 | 18,64 s | ~11 m | 8 | 0 | 1:37 | 0:04 | ||
| 2 | B Hlavicka | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 237 | 576 | 1 | Bio Rifle | 1 | — | 0,6 | 2 | 0,66 s | ~12 m | 2 | 0 | 1:37 | 0:32 | |
| 3 | B Uskok | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 264 | 365 | 0 | 2 | — | 0,6 | 3 | — | ~21 m | 2 | 1 | 1:37 | 0:32 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 3 | 150 | 50,0 | 1:22 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:04 |
| Shock Rifle | 5 | 281 | 56,2 | 0:54 |
| Flak Cannon | 9 | 186 | 20,7 | 0:38 |
| Stinger | 0 | 0 | — | 0:20 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 0:14 |
| Enforcer | 0 | 0 | — | 0:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.