Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Jano (96 dmg) · Kills in der Luft: 37 · mutigster Kill: hemeroid (3 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase nach dem 19:19 bei 6:28, als hemeroid keine Punkte mehr durch eigene Fehler verschenkte und einen stabilen Abstand aufbaute. Seine Raketenproduktion und das sauberere Finish machten aus einem engen Duell einen 30:25-Sieg über Poskok.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (33 Kills) vs. bester Bot Poskok (25 Kills).
MVP ist hemeroid für den 30:25-Sieg, die längste Sechser-Serie und das stärkste Finish. Poskok bekommt First Blood und den längsten Treffer, Jano mit 10 Revenge Kills die Revanche-Krone, Strafan Anerkennung für ständiges Durcheinander in der Rangfolge.
hemeroid bricht Poskok im wilden Kampf auf Judith[NAW]
Poskok schlug zuerst zu, doch nach sieben Führungswechseln gehörte hemeroid das letzte Wort.
DM-1on1-Judith[NAW] bot diesmal kein stilles Duell, sondern ein Vierer-Gedränge, in dem sich der Spielstand so schnell änderte, dass die Tabelle einen Sicherheitsgurt gebraucht hätte. Poskok holte nach 14 Sekunden mit dem Stinger gegen Jano das First Blood. hemeroid antwortete sieben Sekunden später mit einer Rakete, sprengte sich aber bei 0:23 mit demselben Rocket Launcher selbst und gab den Punkt wieder her. Das passte zu einem Match voller enger Gefechte, Selbstkills und schneller Revanchen. Im Mittelpunkt stand bald das Duell hemeroid gegen Poskok; beide kamen zusammen auf 22 gegenseitige Kills. Ein sicherer Vorsprung existierte praktisch nie.
Poskok trifft zuerst, Raketen bringen Chaos
Poskok eröffnete bei 0:14 mit dem First Blood, als er Jano mit dem Stinger erwischte. hemeroid konterte bei 0:21 mit dem Rocket Launcher gegen Poskok, tötete sich zwei Sekunden später aber selbst und fiel wieder auf null. hemeroid setzte vor allem auf Rocket Launcher und Flak Cannon, während Poskok Shock Rifle, Flak und Shock Combo variierte.
Nach einem Shock Combo gegen hemeroid stand er bei 1:58 auf acht Punkten, danach traf er Jano mit dem Link Gun und erreichte bei 2:13 mit Flak gegen hemeroid die Zehn. hemeroid lag zu diesem Zeitpunkt bei sechs. Poskok zeigte das breiteste Arsenal; hemeroid antwortete meist mit Raketen, und ihre Duelle bestimmten zunehmend den Rhythmus.
Jano mischt mit, hemeroid startet seine Serie
Jano wollte keine Nebenrolle. Bei 3:19 und 3:22 traf er Poskok zweimal direkt hintereinander mit dem Rocket Launcher; der zweite Kill vollendete einen Double Kill. Nur eine Sekunde später begann hemeroids wichtigste Phase. Von 3:23 bis 4:22 sammelte er sechs Kills ohne eigenen Tod, beginnend mit einer Rakete gegen Strafan und weiter mit Flak, Stinger, Rocket Launcher und Link Gun. Es war die längste Serie des Matches.
Poskok stoppte sie bei 4:22 mit einem Shock-Rifle-Treffer aus 42,5 Metern. Dieser Schuss war gleichzeitig der längste Kill des Spiels. Poskok hatte danach 16 Punkte, hemeroid 15: Ein einziger Treffer beendete also die heißeste Serie und hielt einen knappen Vorsprung fest. Jano bestrafte Poskok sofort mit Flak, und der Stand rückte wieder Richtung Gleichstand. Insgesamt wechselte die Führung siebenmal; die Mitte des Matches zeigt am besten, warum niemand seine gute Phase in Ruhe umwandeln konnte.
Gleichstände, Selbstkills und 31 Sekunden Ruhe
Rund um die fünfte Minute erreichte das Spiel seine dichteste Phase. Die berechneten Daten markieren Minute fünf mit 13 Kills als hektischste. hemeroid ging bei 4:55 per Link Gun gegen Poskok mit 18:17 vorbei, legte zwei Enforcer-Frags nach und führte bei 5:10 mit 20:17. Eine Sekunde später starb er jedoch am eigenen Flak Cannon und fiel auf 19 zurück. Solche Fehler hielten das Rennen offen. Jano führte die Revanchewertung mit 10 an. hemeroid hatte mit 23 s die längste durchschnittliche Lebensdauer und mit 15,8 m die größte mittlere Kill-Distanz; Jano kam auf 18 s und 9,2 m.
Jano zahlte für seine aggressive Spielweise noch mehr: vier Selbstkills, gegenüber drei bei hemeroid und zwei bei Strafan. Nach Janos Rakete gegen hemeroid bei 5:48 und einem weiteren Selbstkill folgte die längste Ruhephase des Matches, 31 Sekunden ohne Kill bis 6:19. hemeroid beendete sie mit dem Enforcer gegen Jano. Bei 6:28 traf Poskok hemeroid mit einer Rakete und stellte das direkte Duell auf 19:19. Das war das letzte große Zeichen dafür, dass Platz eins völlig offen war.
hemeroid schließt mit den letzten drei Kills ab
Nach dem 19:19 begann hemeroid den entscheidenden Abstand aufzubauen. Bei 6:49 traf er Strafan mit einer Rakete, bei 6:54 Poskok, später folgte ein Flak-Kill. Poskok antwortete weiter und verkürzte bei 7:34 mit einer Rakete gegen hemeroid auf 22:23. hemeroid konterte bei 7:41 gegen Strafan und stellte bei 8:00 mit einer weiteren Rakete auf Poskok auf 25:22.
Auch das Finale blieb unruhig. Jano arbeitete sich mit Raketen bis auf 22 vor und holte bei 8:46 seinen dritten Double Kill. Poskok erreichte 25, Strafan sammelte weiter einzelne Frags. hemeroid blieb aber stabil: Bei 8:28 ging er gegen Poskok auf 26, bei 8:38 gegen Jano auf 27. Nach einer kurzen Unterbrechung durch Strafan folgten die drei entscheidenden Kills: Flak Cannon gegen Poskok bei 9:06, Rocket Launcher gegen Poskok bei 9:16 und die letzte Rakete gegen Jano bei 9:20. Dieser Schlusskill vollendete auch einen Double Kill und brachte exakt die 30 Punkte.
Match-Momente
- Poskok holte nach 14 Sekunden mit dem Stinger gegen Jano das First Blood.
- hemeroid schaffte die längste Serie: sechs Kills von 3:23 bis 4:22.
- Poskok stoppte sie mit dem längsten Kill des Matches, 42,5 m mit der Shock Rifle.
- Jano erzielte drei Double Kills, alle mit dem Rocket Launcher.
- Minute fünf war laut computed mit 13 Kills die hektischste.
- Die längste Pause dauerte 31 Sekunden, von 5:48 bis 6:19.
- hemeroid machte die letzten drei Kills und gewann 30:25.
Das Endergebnis 30:25:22:12 wirkt nach neun Minuten und zwanzig Sekunden ordentlich, der Weg dorthin war es nicht. Poskok startete stark und hielt lange Druck, Jano unterbrach das Duell der Führenden immer wieder mit Raketen-Revanchen, und Strafan bestrafte Fehler aller Gegner. hemeroid hatte jedoch den besten Schlussspurt. Seine Sechser-Serie gab dem Match Richtung, die letzten drei Frags unterschrieben das Ergebnis. Es gab keinen einzigen Headshot, dafür insgesamt 48 Rocket-Launcher-Kills: Judith war an diesem Abend vor allem eine Bühne für Explosionen, kurze Distanzen und ständigen Nahkampfdruck.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve würde sieben Führungswechsel und eine lange Phase zeigen, in der hemeroid und Poskok nur ein oder zwei Punkte trennten. Die entscheidende Lücke entstand nach dem 19:19 bei 6:28; ab 25:22 gab hemeroid die Führung nicht mehr ab.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die computed-Daten markieren Minute fünf mit 13 Kills als hektischste Phase, und auch große Teile der ersten Hälfte lagen im zweistelligen Bereich pro Minute. Nach 5:48 folgte die längste Flaute mit 31 Sekunden ohne Kill; in Minute neun stieg das Tempo laut kills_per_minute wieder auf 13.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Poskok kontrollierte den Start und stand bei 2:13 bereits auf zehn Punkten, doch hemeroid übernahm die Mitte mit seiner Sechser-Serie und dominierte das Ende. Jano störte den Rhythmus der Spitze, Strafan setzte über das ganze Match einzelne Treffer.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 23 | 3 | 59% | 0 | 4171 | 3060 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 36 | 3,1 | 8 | 5,63 s | ~15 m | 49 | 15 | 9:20 | 0:23 | |
| 2 | B Poskok | 25 | 25 | 28 | 0 | 47% | 0 | 2920 | 3590 | 5 | Shock Rifle | 7 | — | 2,3 | 4 | 12,47 s | ~11 m | 74 | 17 | 9:20 | 0:19 | |
| 3 | 22 | 26 | 30 | 4 | 46% | 0 | 3810 | 4022 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 30 | 3,0 | 8 | 6,39 s | ~12 m | 32 | 10 | 9:20 | 0:18 | |
| 4 | B Strafan | 12 | 14 | 26 | 2 | 35% | 0 | 2249 | 3804 | 2 | Rocket Launcher | 6 | — | 2,4 | 2 | 7,37 s | ~11 m | 44 | 12 | 9:20 | 0:20 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 115 | 6 639 | 57,7 | 14:18 |
| Shock Rifle | 43 | 2 205 | 51,3 | 7:00 |
| Flak Cannon | 85 | 2 200 | 25,9 | 5:26 |
| Enforcer | 44 | 880 | 20,0 | 4:34 |
| Link Gun | 104 | 771 | 7,4 | 1:46 |
| Stinger | 24 | 384 | 16,0 | 1:14 |
| Impact Hammer | 2 | 70 | 35,0 | 0:14 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Der Datensatz enthält keine Kill-Koordinaten, daher lassen sich räumliche Cluster nicht exakt bestimmen; die Distanzen sprechen überwiegend für Nah- und Mitteldistanzkämpfe. Der längste Treffer war Poskoks Shock-Rifle-Kill auf hemeroid aus 42,5 m bei 4:22.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.