Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Vulgarus (124 dmg) · Kills in der Luft: 25 · mutigster Kill: Jano (3 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase von Sekunde 317 bis 418, in der Vulgarus seine Position von 16 auf unerreichbare 24 Punkte ausbaute, getragen von neun Kills und der Kontrolle der Shock-Waffen. Poskoks Druck beim 12:10 war die letzte echte Gefahr; Vulgarus gewann 30:15.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Vulgarus (30 Kills) vs. bester Bot Poskok (15 Kills).
Unangefochtener MVP ist Vulgarus mit 30:12, einer Neuner-Serie und zehn sofortigen Revanchen. Poskok erhält den Schützenpreis für 30,8 Meter, Jano das Raketen-First-Blood und Deckrat eine Ehrenplakette für kostspielige Lektionen mit dem eigenen Rocket Launcher.
Vulgarus bricht Judith mit neun Shock-Kills am Stück
Vier Führungswechsel, Janos Raketenstart und danach eine Shock-Lektion, die jede Diskussion auf der Tabelle beendete.
DM-1on1-Judith[NAW] erlebte am 3. August 2026 ein Match, das als offener Schlagabtausch begann und sich Schritt für Schritt in eine Demonstration von Kontrolle verwandelte. Jano holte nach 22 Sekunden das autoritative First Blood, als er freedie00 aus 9,5 Metern mit dem Rocket Launcher traf, doch die Anfangsphase gehörte lange niemandem allein. Poskok, Vulgarus und Jano wechselten sich an der Spitze ab oder blieben nur einen Punkt entfernt, Deckrat störte den Rhythmus im Nahkampf, und freedie00 verließ die Partie nach einem kurzen Auftritt mit -1. Nach 473 Sekunden, vier offiziellen Führungswechseln und zahlreichen engen Duellen gewann Vulgarus klar mit 30:15.
Eine Rakete eröffnete, doch die Tabelle blieb unruhig
Jano sorgte bei 0:22 für das First Blood, schickte freedie00 mit dem Rocket Launcher zu Boden und stand als Erster bei einem Punkt. Vulgarus antwortete in Sekunde 46 mit der Shock Rifle gegen Jano. Dann beschleunigte Judith. Acht Sekunden später wiederholte Deckrat die selbstverschuldete Raketenkomödie, und das Scoreboard wirkte kurz wie Buchhaltung nach einem Erdbeben.
In Sekunde 96 erledigte Poskok Vulgarus mit dem Link Gun und übernahm allein die Führung mit 2:1. Eine Sekunde später glich Jano zum 2:2 aus, bei 107 Sekunden ging er nach einem weiteren Kill gegen Vulgarus mit 3:2 voran, und vier Sekunden später zog Poskok gleich. Shock Combo brachte Vulgarus zurück: zuerst Poskok bei 116 Sekunden, dann Jano bei 125. Alle drei standen bei drei Punkten, Poskok kam noch auf vier, doch die erste große Tempoverschiebung war bereits unterwegs.
Vulgarus wechselte vom Verfolger zum Jäger
Jano eliminierte Deckrat, Vulgarus erledigte Deckrat vier Sekunden später mit der Flak Cannon und fügte innerhalb von drei Sekunden Poskok mit dem Stinger sowie Jano mit der Shock Rifle hinzu. Aus dem Double Kill wurde ein Multi Kill, und das 6:4 gab Vulgarus den ersten alleinigen Vorsprung, den er nie mehr vollständig abgab.
Die vierte Minute war mit elf Kills zwischen 3:00 und 3:59 die hektischste des Matches. Vulgarus kombinierte Flak Cannon, Shock Combo und kurze Positionsduelle; Jano lebte weiterhin fast ausschließlich vom Rocket Launcher, während Poskok Link Gun, Flak und Shock Rifle mischte. Bei 189 Sekunden erzielte Vulgarus einen Double Kill mit Shock Combo gegen Deckrat, doch acht Sekunden später nahm Jano aus 25,1 Metern sofortige Rache mit einer Rakete.
Poskok hielt dagegen, doch Shock schloss die Räume
Poskok traf Vulgarus bei 236 Sekunden mit der Shock Rifle, legte zwei Sekunden später Deckrat mit Flak nach und bekam den Double Kill. Jano stoppte ihn bei 242 Sekunden mit einer Rakete und überlebte mit nur drei Lebenspunkten. Vier Sekunden später gelang Poskok der weiteste Kill des Matches: Er traf Vulgarus mit dem Enforcer aus 30,8 Metern. Bei 257 Sekunden erledigte er ihn erneut und verkürzte auf 12:10.
Vulgarus antwortete mit dem Link Gun und nahm bei 275 Sekunden Deckrat und Poskok in derselben Sekunde mit zwei Shock-Rifle-Treffern heraus. Ab Sekunde 317 begann die entscheidende Serie: Shock Combo gegen Deckrat, Shock Rifle und weitere Combos gegen Jano, danach Treffer gegen alle wichtigen Gegner. Die durchschnittliche Killdistanz von Vulgarus lag nur bei 9,8 Metern, aber das war kein blindes Stürmen. Er wechselte die Waffe passend zum Raum und verkürzte die Duelle, bevor sich die anderen organisieren konnten.
Neun Kills, eine Unterbrechung und der Schlussstrich
Von Sekunde 317 bis 418 erzielte Vulgarus neun Kills ohne eigenen Tod. Er steigerte sich von 16 auf 24 Punkte und eliminierte nacheinander Deckrat, Jano, Jano erneut, Jano ein drittes Mal und nach einer kurzen Antwort von Deckrat noch Jano, Poskok, Deckrat, Jano und Poskok. Die Serie dauerte 101 Sekunden und brach das Match deutlicher, als es selbst der Endabstand ausdrückt. Poskok beendete sie bei 418 Sekunden mit dem Link Gun und zeigte, dass er in der wichtigsten Rivalität des Abends kein Statist war. Zwischen Poskok und Vulgarus fielen siebzehn gegenseitige Kills, mehr als bei jedem anderen Paar.
Poskok erwischte Jano bei 425 Sekunden noch mit einer Rakete und erreichte seine endgültigen 15 Punkte. Vulgarus antwortete ohne Zögern: Shock Combo gegen Poskok aus 28,9 Metern, zwei weitere Combos gegen Jano und anschließend der Wechsel zum Rocket Launcher. Deckrat fiel bei 450 Sekunden, Jano bei 461, und der letzte Punkt kam exakt bei 473 Sekunden, als Vulgarus Poskok aus 4,5 Metern mit einer Rakete traf. Der Sieger beendete das Match mit 30:15, 30 Kills, 12 Toden, 4083 verursachtem Schaden und einer durchschnittlichen Lebensdauer von 36 Sekunden, dem besten Wert der Partie.
Match-Momente
- Jano holte nach 22 Sekunden mit dem Rocket Launcher gegen freedie00 das First Blood.
- Nach vier Führungswechseln übernahm Vulgarus bei 150 Sekunden allein mit 5:4.
- Die vierte Minute brachte mit elf Kills den Höchstwert.
- Poskok traf Vulgarus mit dem Enforcer aus 30,8 Metern zum weitesten Kill.
- Vulgarus sammelte von Sekunde 317 bis 418 neun Kills ohne Tod.
- Poskok beendete die längste Vulgarus-Serie mit dem Link Gun.
- Vulgarus erzielte die letzten sechs Punkte ohne weiteren Tod und gewann 30:15.
Judith belohnte am Ende nicht nur präzises Zielen, sondern vor allem die Fähigkeit, Tempo und Waffe an die Situation anzupassen. Jano lieferte das Raketen-First-Blood und blieb gefährlich, Poskok war der hartnäckigste Verfolger und stoppte als Einziger die entscheidende Serie, Deckrat bestrafte Gegner aus nächster Nähe, bezahlte aber für zwei Suizide, und freedie00 verschwand, bevor die Geschichte richtig begann. Vulgarus gewann, weil er nach dem ausgeglichenen Start nicht mehr auf die Gegner reagierte, sondern ihre Möglichkeiten definierte. Als Shock-Kontrolle und Disziplin zusammenkamen, musste das Scoreboard nur noch das Resultat eintragen.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Bis Sekunde 150 zeigt die Kurve eng verflochtene Linien und vier Führungswechsel. Danach setzte sich Vulgarus ab, überstand Poskoks letzten Druck beim 12:10 und entschied mit der Neuner-Serie zwischen 317 und 418 Sekunden.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo stieg von zwei Kills in Minute eins auf 7, 10 und den Spitzenwert von 11 in Minute vier. Die längste Pause dauerte 27 Sekunden nach Vulgarus' Treffer bei 0:46; danach blieb jede Minute bei mindestens sieben Kills.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Start gehörte Jano und kurzen Wechseln mit Poskok, die Mitte blieb umkämpft. Ab Sekunde 317 kontrollierte Vulgarus das Geschehen und holte nach Poskoks einziger Unterbrechung die letzten sechs Punkte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 12 | 0 | 71% | 0 | 4083 | 1972 | 9 | Multi Kill | Shock Rifle | 5 | 45 | 2,7 | 7 | 9,84 s | ~10 m | 63 | 10 | 7:53 | 0:36 | |
| 2 | B Poskok | 15 | 15 | 19 | 0 | 44% | 0 | 1927 | 2736 | 2 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 1,6 | 2 | 23,83 s | ~10 m | 79 | 21 | 6:56 | 0:20 |
| 3 | 11 | 13 | 20 | 2 | 39% | 0 | 1826 | 2856 | 2 | Rocket Launcher | 6 | 33 | 2,2 | 3 | 8,93 s | ~12 m | 10 | 6 | 7:53 | 0:22 | ||
| 4 | B Deckrat | 5 | 7 | 17 | 2 | 29% | 0 | 1337 | 2165 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 1,5 | 2 | 19,57 s | ~10 m | 37 | 2 | 6:50 | 0:22 | |
| 5 | freedie00gegangen | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 0 | 109 | 0 | 0 | 36 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:56 | 0:18 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 55 | 2 982 | 54,2 | 7:42 |
| Rocket Launcher | 59 | 2 796 | 47,4 | 7:38 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 3:32 |
| Flak Cannon | 85 | 1 697 | 20,0 | 3:30 |
| Link Gun | 137 | 1 094 | 8,0 | 2:36 |
| Stinger | 5 | 142 | 28,4 | 0:30 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Kämpfe lagen überwiegend auf kurze bis mittlere Distanz, die Spielerwerte reichten von 9,1 bis 11,1 Metern. Die Ausnahme war Poskoks Enforcer-Treffer aus 30,8 Metern gegen Vulgarus.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.