Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Thor@x (129 dmg) · Kills in der Luft: 17 · mutigster Kill: Thor@x (3 HP)
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Thor@x (30 Kills) vs. bester Bot Ostrelovac (0 Kills).
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 3 | 0 | 91% | 0 | 4031 | 815 | 16 | Multi Kill | Rocket Launcher | 0 | 36 | 2,0 | 5 | 11,09 s | ~12 m | 30 | 20 | 4:53 | 1:13 | |
| 2 | 13 | 14 | 12 | 1 | 54% | 0 | 2273 | 2590 | 4 | Bio Rifle | 6 | 19 | 3,5 | 7 | 8,14 s | ~17 m | 25 | 4 | 9:46 | 0:45 | ||
| 3 | 6 | 7 | 22 | 2 | 24% | 0 | 2050 | 3556 | 3 | Rocket Launcher | 4 | 39 | 2,9 | 4 | 21,52 s | ~11 m | 17 | 12 | 9:46 | 0:25 | ||
| 4 | sergey2203gegangen | 5 | 5 | 14 | 0 | 26% | 0 | 874 | 2483 | 2 | Bio Rifle | 3 | 77 | 2,7 | 8 | 49,72 s | ~16 m | 11 | 4 | 7:30 | 0:30 | |
| 5 | 2 | 2 | 7 | 0 | 22% | 0 | 419 | 979 | 1 | Link Gun | 2 | 65 | 0,7 | 0 | 14,74 s | ~12 m | 11 | 3 | 3:13 | 0:24 | ||
| 6 | B Ostrelovacgegangen | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 121 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:08 | 0:04 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 71 | 3 823 | 53,8 | 9:48 |
| Bio Rifle | 86 | 3 108 | 36,1 | 9:38 |
| Shock Rifle | 19 | 1 717 | 90,4 | 4:08 |
| Flak Cannon | 33 | 645 | 19,5 | 3:14 |
| Stinger | 17 | 238 | 14,0 | 1:20 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 1:08 |
| Link Gun | 1 | 26 | 26,0 | 0:48 |
| Enforcer | 1 | 20 | 20,0 | 0:38 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.