Karten: DM-1on1-Ion
Der Name verspricht ein Duell, doch im ersten Match auf UT3.sk waren durchschnittlich neun Spieler unterwegs — von Ruhe keine Spur.
DM-1on1-Ion trägt das Eins-gegen-eins bereits im Namen. Die Raumdaten nennen 1.631 m² begehbare Fläche, Abmessungen von 44 × 56 m und insgesamt fünf erfasste Hindernisse oder Löcher. Hier lohnt es sich, die Mitte im Blick zu behalten, die Bewegungsrichtung zu wechseln und einen Fluchtweg parat zu haben.
Auf UT3.sk ist bislang genau ein Match vom 30. Oktober 2026 verzeichnet. Es dauerte ungefähr 12 Minuten, brachte 96 Kills und hatte durchschnittlich neun Spieler — ein beachtlicher Andrang für eine Karte mit „1on1“ im Namen. Jano führte mit 32 Kills, hemeroid kam auf 27 und der Bot Deckrat auf 9.
Jano hält damit auch den Rekord für die meisten Kills in einem Match (32). Die längste Serie gehört hemeroid mit fünf Kills ohne Tod. Die auffälligsten einzelnen Zonen der verfügbaren Kill-Karte befinden sich in der Mitte oder rechts davon; auf sie entfallen 4,2 %, 4,2 % und 3,1 % aller Kills. Ein einziges Match liefert allerdings eher eine erste Skizze als ein endgültiges Urteil.
Tipps für den Kampf
- Prüfe nach dem Respawn zuerst die Kartenmitte; die bisherigen Daten zeigen dort auffällige Kampfzonen.
- Plane einen sicheren Weg um die fünf erfassten Hindernisse oder Löcher. Erst unter Beschuss nach einem Ausweg zu suchen, endet oft schnell.
- Behalte auf 44 × 56 m mögliche Angriffsrichtungen im Auge. Lange gerade Läufe ohne Blick auf die Umgebung sind ein unnötiges Risiko.
- Wechsle im Duell Tempo und Anmarschwinkel. Wer immer dieselbe Route nimmt, liefert dem Gegner einen Fahrplan.
- Bleib in Matches mit mehreren Spielern nach einem Kill nicht stehen. Der Lärm eines Gefechts kann den nächsten Gegner anlocken.
Trotz des Namens DM-1on1-Ion hatte das einzige auf UT3.sk erfasste Match durchschnittlich neun Spieler und 96 Kills in 12 Minuten.
Grundriss der Map
Wandumriss aus den Positionen, die Spieler und Bots durchlaufen haben – wird mit jedem Match schärfer. Originalgetreues Seitenverhältnis der Map. Rauten = Spawnpunkte (Größe ~ Häufigkeit, Farbe ~ Gefahr: grün ruhig, rot riskant). Overlays sind standardmäßig ausgeblendet – aktiviere sie per Klick auf einen Legendeneintrag unter dem Diagramm.
Kill-Dichte (Heatmap)
Todesorte aus allen Matches auf dieser Karte – je dunkler, desto tödlicher die Zone.
Woher die Kills kommen (Machtpositionen)
Von wo Spieler am häufigsten Kills erzielen - die "Machtpositionen" der Karte (Gegenteil der Todesorte oben).
Rekorde
Meistgenutzte Waffen
Top-Waffen nach Kills auf dieser Karte (% aller Kills). Heller Balken = Anteil der Waffe an den Kills des gesamten Servers.
Wie Matches enden
Wie die Matches auf dieser Seite endeten.
Beste Spieler
Kampfmetriken
Letzte Matches
| Datum | Karte | Modus | Dauer | Spieler | Sieger |
|---|---|---|---|---|---|
| 30.10.2026 21:36 | DM-1on1-Ion | Normal | 12:15 | 9 | Jano |
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