Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (15900 dmg) · kills en el aire: 36
Veredicto de la partida: hemeroid ganó 30:28 porque gestionó mejor el último intercambio crítico tras los empates 27:27 y 28:28. El desenlace decidió: anotó dos puntos en los últimos diez segundos y convirtió una igualdad total en victoria.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (30 kills) vs mejor bot Headhunter (23 kills).
El MVP es hemeroid por sus 30 puntos y el cierre decisivo. Headhunter recibe el premio a la racha más larga con siete kills, Jano el first blood y la mayor presión sobre el ganador; hemeroid y Headhunter compartieron el máximo de 10 revenge kills.
hemeroid gana el drama de Phosphor por solo dos puntos
Phosphor se convirtió en un tiroteo láser donde el liderato cambió de manos hasta el último intercambio.
El UltraInstagib en DM-1on1-Phosphor empezó sin ninguna fase de calentamiento. Jano consiguió el first blood a los siete segundos al eliminar a Trajbalajka, pero hemeroid respondió dos segundos después con un headshot sobre Jano y dejó claro de inmediato que la victoria no sería barata. Los cuatro rivales produjeron exactamente 100 kills en 326 segundos y el liderato cambió nueve veces. Mientras hemeroid y Jano peleaban por la primera plaza, Headhunter construyó la racha más larga del encuentro y Trajbalajka irrumpió una y otra vez justo cuando parecía que la clasificación podía estabilizarse.
Primeros segundos: nadie espera
Jano firmó el first blood en 0:07, enviando a Trajbalajka al respawn con el Ultra Instagib Rifle. Dos segundos después, hemeroid conectó un headshot sobre Jano y sumó otro punto contra Trajbalajka en 0:13. El inicio ya definía el partido: intervalos mínimos, venganzas rápidas y casi ningún trayecto seguro. A los 32 segundos hemeroid tenía cuatro puntos y el primer Double Kill, pero nadie le permitió escaparse.
El primer minuto dejó 16 kills. Headhunter entró con un headshot sobre Jano en 0:36 y poco después alcanzó a hemeroid desde 55,4 metros. hemeroid respondió con todavía más distancia y, en 1:04, logró el disparo más largo de la partida: 70,2 metros sobre Trajbalajka. En un mapa de duelo compacto, el UltraInstagib pareció por un momento una competición de francotiradores.
El segundo minuto fue puro caos
Entre 1:00 y 2:00 se registraron 22 kills, más que en cualquier otro minuto. Jano y hemeroid se encontraban constantemente arriba: 8:8 en 1:20, 9:9 en 1:42 y, tras un Double Kill en 1:45, Jano pasó brevemente a diez puntos. La ventaja duró poco. hemeroid empató en 1:52 y un segundo después recuperó el mando con un Double Kill sobre Jano.
Mientras tanto crecía la racha de Headhunter. Desde 0:41 hasta 2:01 acumuló siete kills sin morir, la serie más larga del encuentro. hemeroid la cortó exactamente en 2:01 con un disparo desde 12,4 metros. Headhunter también promedió 32,5 metros por kill, la mayor distancia media de todos, y su vida media de 18 segundos fue la mejor. No lideraba, pero sus intervenciones cambiaban continuamente la lucha por el primer puesto.
Mitad de partida: ningún margen era seguro
Jano llegó a 13 puntos en 2:28 y tomó brevemente el liderato, pero hemeroid respondió con dos kills sobre Trajbalajka y volvió a invertir el orden. En 2:43 Jano empató 14:14 y un segundo después añadió un Double Kill sobre Headhunter. El intercambio continuó de inmediato: 15:15 en 2:52 y 16:16 en 3:14. Con nueve cambios de líder, estaba claro que no decidiría una sola escapada, sino la capacidad para sobrevivir a varias crisis cortas.
Trajbalajka fue el factor disruptivo de esta fase. Eliminó a Headhunter en 2:51 y 2:55, añadió un headshot en 3:06 y más tarde castigó varias veces a Jano. Su vida media fue de solo nueve segundos, la más corta de los cuatro, pero aun así terminó con 19 puntos. La pausa más larga de toda la partida duró únicamente ocho segundos después de 2:09, así que descansar era más una idea que una opción real.
Final: 27:27, 28:28 y dos disparos decisivos
Tras cuatro minutos, hemeroid empezó a construir la ventaja más importante. Mandaba 23:20, luego 25:22 y, después de alcanzar a Headhunter en 4:32, ya estaba 26:24. Jano no desapareció. Recortó en 4:43, acertó sobre hemeroid en 4:51 y empató 27:27 en 4:55. A la vez, Headhunter inició su propio Multi Kill y eliminó consecutivamente a Jano y hemeroid en 4:57 y 4:59, dejando el final completamente abierto.
Jano llegó a 28 puntos en 5:13, pero tres segundos más tarde hemeroid lo alcanzó desde 5,3 metros para igualar 28:28. Entonces llegó la secuencia decisiva. En 5:21 hemeroid eliminó otra vez a Jano para ponerse 29:28. Cuatro segundos después acertó sobre Trajbalajka desde 13,2 metros y cerró la partida con 30 puntos. Jano terminó con 28, Headhunter con 23 y Trajbalajka con 19. Después de tantos giros, todo se decidió en los últimos cinco segundos.
Momentos de la partida
- Jano consiguió el first blood a los siete segundos contra Trajbalajka.
- hemeroid logró el kill más largo en 1:04 desde 70,2 metros.
- El segundo minuto produjo 22 kills y fue el tramo más activo.
- Headhunter encadenó siete kills hasta que hemeroid cortó la racha en 2:01.
- Jano alcanzó un Multi Kill en 4:10 tras eliminar a hemeroid y Headhunter.
- El marcador estaba 27:27 en 4:55 y todavía 28:28 en 5:16.
- hemeroid decidió con kills en 5:21 y 5:25 para ganar 30:28.
El 30:28 parece ajustado y el desarrollo fue todavía más apretado. hemeroid ganó porque absorbió la presión del último minuto y, después del 28:28, conectó los dos disparos decisivos antes de que Jano pudiera responder. Los 23 puntos y la racha de siete kills de Headhunter muestran que la pelea por la primera plaza nunca fue un duelo aislado de dos jugadores, mientras los 19 puntos de Trajbalajka rompieron repetidamente series en marcha. En Phosphor no ganó quien controló un ritmo tranquilo, sino quien mantuvo la precisión cuando el marcador dejó de perdonar errores.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El marcador osciló entre hemeroid y Jano, con nueve cambios de líder. Los momentos clave fueron el 27:27 en 4:55 y el 28:28 en 5:16; después hemeroid sumó los dos últimos puntos.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El segundo minuto fue el más intenso con 22 kills; los seis tramos produjeron 16, 22, 17, 17, 21 y 7 kills. La pausa más larga fue de solo ocho segundos tras 2:09, así que el ritmo casi nunca cayó.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue sobre todo de hemeroid y Jano, mientras Headhunter logró la racha más larga en la fase media. En el cierre volvió a dominar la pareja principal y hemeroid se llevó los dos últimos puntos.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 4 | 272000 | 160000 | 6 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 36 | 1,6 | 0 | — | ~26 m | 12 | 5 | 5:26 | 0:15 | |
| 2 | 28 | 28 | 30 | 0 | 48% | 1 | 232000 | 280000 | 3 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 32 | 1,6 | 0 | — | ~22 m | 8 | 2 | 5:26 | 0:10 | |
| 3 | B Headhunter | 23 | 23 | 17 | 0 | 58% | 1 | 192000 | 144000 | 7 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,8 | 0 | — | ~32 m | 7 | 4 | 5:26 | 0:18 |
| 4 | 19 | 19 | 33 | 0 | 37% | 3 | 176000 | 288000 | 4 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 30 | 1,6 | 0 | — | ~18 m | 9 | 1 | 5:26 | 0:09 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 100 | 872 000 | 8 720,0 | 17:30 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Los combates mezclaron contactos cortos y líneas largas; la distancia media fue de 18,2 m para Trajbalajka a 32,5 m para Headhunter. El récord fue el disparo de hemeroid sobre Trajbalajka desde 70,2 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.