Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (15900 dmg) · kills en l'air: 36
Verdict du match: hemeroid gagne 30:28 parce qu’il a mieux géré le dernier échange critique après les égalités à 27:27 puis 28:28. Le final a décidé : deux points dans les dix dernières secondes ont transformé un duel à égalité en victoire.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (30 kills) vs meilleur bot Headhunter (23 kills).
Le MVP revient à hemeroid pour ses 30 points et son final décisif. Headhunter prend le prix de la série la plus longue avec sept kills, Jano celui du first blood et de la pression sur le vainqueur ; hemeroid et Headhunter partagent le maximum de 10 revenge kills.
hemeroid gagne le duel Phosphor avec deux points d’avance
Phosphor s’est transformée en fusillade laser où la tête du classement a changé jusqu’au dernier échange.
L’UltraInstagib sur DM-1on1-Phosphor a démarré sans la moindre phase d’observation. Jano a signé le first blood après seulement sept secondes sur Trajbalajka, mais hemeroid a répondu deux secondes plus tard par un headshot sur Jano et a immédiatement montré que la victoire se paierait cher. Les quatre adversaires ont produit exactement 100 kills en 326 secondes, avec neuf changements de leader. Pendant que hemeroid et Jano se disputaient la première place, Headhunter construisait la plus longue série du match et Trajbalajka intervenait régulièrement au moment où le classement semblait enfin vouloir se stabiliser.
Premières secondes : aucun round d’observation
Jano a ouvert le score à 0:07, renvoyant Trajbalajka au respawn avec l’Ultra Instagib Rifle. Deux secondes plus tard, hemeroid a placé un headshot sur Jano, puis a ajouté un point contre Trajbalajka à 0:13. Le début annonçait déjà tout le match : intervalles minuscules, revanches immédiates et presque aucun déplacement sûr. Après 32 secondes, hemeroid comptait quatre points et le premier Double Kill, sans réussir à distancer le groupe.
La première minute a produit 16 kills. Headhunter est entré dans la danse avec un headshot sur Jano à 0:36, puis a touché hemeroid à 55,4 mètres. hemeroid a répondu encore plus loin et, à 1:04, a réussi le tir le plus long du match : 70,2 mètres sur Trajbalajka. Sur une carte de duel compacte, l’UltraInstagib a brièvement pris des airs de concours de snipers.
La deuxième minute, chaos total
Entre 1:00 et 2:00, 22 kills ont été enregistrés, le record de toutes les minutes. Jano et hemeroid se retrouvaient sans cesse au sommet : 8:8 à 1:20, 9:9 à 1:42, puis Jano est brièvement passé devant à dix points après un Double Kill à 1:45. L’avantage n’a pas duré. hemeroid a égalisé à 1:52 et, une seconde plus tard, a repris l’ascendant grâce à un Double Kill sur Jano.
Pendant ce duel, la série de Headhunter grandissait. De 0:41 à 2:01, il a accumulé sept kills sans mourir, la plus longue série du match. hemeroid l’a arrêtée exactement à 2:01 avec un tir de 12,4 mètres. Headhunter affichait aussi une distance moyenne de kill de 32,5 mètres, la plus élevée, et une vie moyenne de 18 secondes, également la meilleure. Il ne menait pas, mais ses interventions modifiaient constamment la bataille pour la première place.
Milieu de match : aucun avantage ne tient
Jano a atteint 13 points à 2:28 et pris brièvement la tête, mais hemeroid a répondu avec deux kills sur Trajbalajka et le classement s’est encore inversé. À 2:43, Jano a égalisé à 14:14, puis a ajouté un Double Kill sur Headhunter une seconde plus tard. L’échange s’est poursuivi sans pause : 15:15 à 2:52, puis 16:16 à 3:14. Avec neuf changements de leader, il devenait évident qu’une seule échappée ne suffirait pas ; il fallait surtout survivre à une succession de petites crises.
Trajbalajka était le perturbateur de cette phase. Il a éliminé Headhunter à 2:51 puis 2:55, ajouté un headshot à 3:06 et puni Jano à plusieurs reprises. Sa vie moyenne n’était que de neuf secondes, la plus courte des quatre, mais il a tout de même terminé à 19 points. La plus longue pause du match n’a duré que huit secondes après 2:09 : le repos restait donc surtout une idée abstraite.
Finale : 27:27, 28:28, puis deux tirs décisifs
Après quatre minutes, hemeroid a commencé à bâtir l’écart le plus important. Il menait 23:20, puis 25:22, et après un tir sur Headhunter à 4:32 il était devant 26:24. Jano a refusé de décrocher. Il a réduit l’écart à 4:43, touché hemeroid à 4:51 puis égalisé à 27:27 à 4:55. Dans le même temps, Headhunter a lancé son propre Multi Kill en éliminant Jano puis hemeroid à 4:57 et 4:59, laissant la fin totalement ouverte.
Jano est passé à 28 points à 5:13, mais trois secondes plus tard hemeroid l’a touché à 5,3 mètres pour 28:28. La séquence décisive a suivi. À 5:21, hemeroid a de nouveau éliminé Jano pour mener 29:28. Quatre secondes plus tard, il a touché Trajbalajka à 13,2 mètres et fermé le match à 30 points. Jano est resté à 28, Headhunter à 23 et Trajbalajka à 19. Après tous les retournements, les cinq dernières secondes ont décidé de tout.
Moments du match
- Jano a signé le first blood après sept secondes contre Trajbalajka.
- hemeroid a réussi le kill le plus long à 1:04, sur 70,2 mètres.
- La deuxième minute a produit 22 kills, le pic d’activité du match.
- Headhunter a construit une série de sept kills, stoppée par hemeroid à 2:01.
- Jano a atteint un Multi Kill à 4:10 après avoir touché hemeroid puis Headhunter.
- Le score était de 27:27 à 4:55 et encore de 28:28 à 5:16.
- hemeroid a décidé le match avec les kills à 5:21 et 5:25 pour gagner 30:28.
Le 30:28 paraît serré, et le match l’était encore davantage. hemeroid a gagné parce qu’il a absorbé la pression de la dernière minute et, après le 28:28, a placé les deux tirs décisifs avant que Jano puisse répondre. Les 23 points de Headhunter et sa série de sept kills prouvent que la course à la première place n’était jamais un simple duel à deux, tandis que les 19 points de Trajbalajka ont régulièrement cassé des séries en cours. Sur Phosphor, la victoire n’est pas revenue à celui qui contrôlait un rythme calme, mais à celui qui restait précis lorsque le tableau ne pardonnait plus rien.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le score a oscillé entre hemeroid et Jano, avec neuf changements de leader. Les moments clés furent 27:27 à 4:55 puis 28:28 à 5:16 ; hemeroid a ensuite pris les deux derniers points.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La deuxième minute fut la plus chargée avec 22 kills ; les six segments ont produit 16, 22, 17, 17, 21 et 7 kills. La plus longue pause n’a duré que huit secondes après 2:09, donc le rythme n’a presque jamais chuté.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartenait surtout à hemeroid et Jano, tandis que Headhunter a signé la plus longue série au milieu. Le duo de tête a repris la main dans le final, et hemeroid a pris les deux derniers points.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 4 | 272000 | 160000 | 6 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 36 | 1,6 | 0 | — | ~26 m | 12 | 5 | 5:26 | 0:15 | |
| 2 | 28 | 28 | 30 | 0 | 48% | 1 | 232000 | 280000 | 3 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 32 | 1,6 | 0 | — | ~22 m | 8 | 2 | 5:26 | 0:10 | |
| 3 | B Headhunter | 23 | 23 | 17 | 0 | 58% | 1 | 192000 | 144000 | 7 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,8 | 0 | — | ~32 m | 7 | 4 | 5:26 | 0:18 |
| 4 | 19 | 19 | 33 | 0 | 37% | 3 | 176000 | 288000 | 4 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 30 | 1,6 | 0 | — | ~18 m | 9 | 1 | 5:26 | 0:09 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 100 | 872 000 | 8 720,0 | 17:30 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats mélangeaient contacts rapprochés et longues lignes ; la distance moyenne allait de 18,2 m pour Trajbalajka à 32,5 m pour Headhunter. Le record est le tir de hemeroid sur Trajbalajka à 70,2 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.