Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (15900 dmg) · kill in aria: 36
Verdetto della partita: hemeroid ha vinto 30:28 perché ha gestito meglio l’ultimo scambio critico dopo i pareggi sul 27:27 e 28:28. Il finale ha deciso tutto: due punti negli ultimi dieci secondi hanno trasformato la parità in vittoria.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (30 kill) vs miglior bot Headhunter (23 kill).
L’MVP è hemeroid per i 30 punti e il finale decisivo. Headhunter prende il premio per la serie più lunga con sette kill, Jano quello per il first blood e la pressione sul vincitore; hemeroid e Headhunter condividono il massimo con 10 revenge kill.
hemeroid vince il dramma Phosphor per soli due punti
Phosphor diventa una sparatoria laser in cui il comando cambia mano fino all’ultimo scambio.
L’UltraInstagib su DM-1on1-Phosphor è partito senza alcuna fase di riscaldamento. Jano ha firmato il first blood dopo appena sette secondi eliminando Trajbalajka, ma hemeroid ha risposto due secondi più tardi con un headshot su Jano, chiarendo subito che la vittoria sarebbe costata cara. I quattro avversari hanno prodotto esattamente 100 kill in 326 secondi e la leadership è cambiata nove volte. Mentre hemeroid e Jano si contendevano la prima posizione, Headhunter costruiva la serie più lunga del match e Trajbalajka interrompeva regolarmente i loro duelli proprio quando la classifica sembrava sul punto di stabilizzarsi.
Primi secondi: nessun periodo di studio
Jano ha ottenuto il first blood a 0:07, mandando Trajbalajka al respawn con l’Ultra Instagib Rifle. Due secondi dopo hemeroid ha colpito Jano con un headshot e a 0:13 ha aggiunto un altro punto contro Trajbalajka. L’avvio descriveva già l’intero match: intervalli minimi, vendette rapide e quasi nessun percorso sicuro. Dopo 32 secondi hemeroid aveva quattro punti e il primo Double Kill, ma nessuno gli ha permesso di scappare.
Il primo minuto ha prodotto 16 kill. Headhunter è entrato in scena con un headshot su Jano a 0:36 e poco dopo ha colpito hemeroid da 55,4 metri. hemeroid ha risposto da ancora più lontano e, a 1:04, ha piazzato il tiro più lungo della partita: 70,2 metri su Trajbalajka. Su una mappa da duello compatta, l’UltraInstagib è sembrato per un momento una gara da cecchini.
Il secondo minuto è stato puro caos
Tra 1:00 e 2:00 sono arrivate 22 kill, più che in qualsiasi altro minuto. Jano e hemeroid continuavano a ritrovarsi in testa: 8:8 a 1:20, 9:9 a 1:42 e, dopo un Double Kill a 1:45, Jano è passato brevemente a dieci punti. Il vantaggio non è durato. hemeroid ha pareggiato a 1:52 e un secondo dopo ha ripreso il comando con un Double Kill su Jano.
Intanto cresceva la serie di Headhunter. Da 0:41 a 2:01 ha raccolto sette kill senza morire, la striscia più lunga del match. hemeroid l’ha interrotta esattamente a 2:01 con un colpo da 12,4 metri. Headhunter aveva anche una distanza media di 32,5 metri per kill, la più alta di tutti, e una vita media di 18 secondi, anch’essa la migliore. Non era al comando, ma i suoi interventi cambiavano continuamente la lotta per il primo posto.
Metà partita: nessun margine era sicuro
Jano ha raggiunto 13 punti a 2:28 e ha preso brevemente il comando, ma hemeroid ha risposto con due kill su Trajbalajka e l’ordine si è ribaltato di nuovo. A 2:43 Jano ha pareggiato 14:14 e un secondo più tardi ha aggiunto un Double Kill su Headhunter. Lo scambio è continuato subito: 15:15 a 2:52 e 16:16 a 3:14. Con nove cambi di leader, era chiaro che non avrebbe deciso una singola fuga, ma la capacità di superare una serie di piccole crisi.
Trajbalajka era il fattore di disturbo di questa fase. Ha eliminato Headhunter a 2:51 e 2:55, aggiunto un headshot a 3:06 e più tardi punito Jano più volte. La sua vita media era di soli nove secondi, la più breve dei quattro, ma ha comunque chiuso con 19 punti. La pausa più lunga dell’intero match è durata appena otto secondi dopo 2:09, quindi riposare era più un concetto teorico che una possibilità reale.
Finale: 27:27, 28:28 e due colpi decisivi
Dopo quattro minuti hemeroid ha iniziato a costruire il vantaggio più importante. Era avanti 23:20, poi 25:22 e, dopo aver colpito Headhunter a 4:32, conduceva 26:24. Jano non ha mollato. Ha ridotto il gap a 4:43, colpito hemeroid a 4:51 e pareggiato 27:27 a 4:55. Nel frattempo Headhunter ha avviato il proprio Multi Kill eliminando Jano e hemeroid in sequenza a 4:57 e 4:59, lasciando il finale completamente aperto.
Jano è salito a 28 punti a 5:13, ma tre secondi dopo hemeroid lo ha colpito da 5,3 metri per il 28:28. Poi è arrivata la sequenza decisiva. A 5:21 hemeroid ha eliminato ancora Jano per il 29:28. Quattro secondi più tardi ha colpito Trajbalajka da 13,2 metri e ha chiuso il match a 30 punti. Jano è rimasto a 28, Headhunter a 23 e Trajbalajka a 19. Dopo tutti i ribaltamenti, gli ultimi cinque secondi hanno deciso tutto.
Momenti della partita
- Jano ha ottenuto il first blood dopo sette secondi contro Trajbalajka.
- hemeroid ha realizzato la kill più lunga a 1:04 da 70,2 metri.
- Il secondo minuto ha prodotto 22 kill ed è stato il più intenso.
- Headhunter ha costruito una serie di sette kill, fermata da hemeroid a 2:01.
- Jano ha raggiunto un Multi Kill a 4:10 dopo i colpi su hemeroid e Headhunter.
- Il punteggio era 27:27 a 4:55 e ancora 28:28 a 5:16.
- hemeroid ha deciso con le kill a 5:21 e 5:25, vincendo 30:28.
Il 30:28 sembra stretto e lo svolgimento lo è stato ancora di più. hemeroid ha vinto perché ha assorbito la pressione dell’ultimo minuto e, dopo il 28:28, ha piazzato i due colpi decisivi prima che Jano potesse rispondere. I 23 punti e la serie di sette kill di Headhunter mostrano che la corsa al primo posto non è mai stata un duello isolato a due, mentre i 19 punti di Trajbalajka hanno spezzato più volte serie già avviate. Su Phosphor non ha vinto chi controllava un ritmo tranquillo, ma chi è rimasto preciso quando il tabellone ha smesso di perdonare gli errori.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il punteggio ha oscillato tra hemeroid e Jano, con nove cambi al comando. I passaggi chiave sono stati 27:27 a 4:55 e 28:28 a 5:16; poi hemeroid ha preso gli ultimi due punti.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il secondo minuto è stato il più intenso con 22 kill; i sei segmenti hanno prodotto 16, 22, 17, 17, 21 e 7 kill. La pausa più lunga è stata di soli otto secondi dopo 2:09, quindi il ritmo non è quasi mai calato.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L’inizio è appartenuto soprattutto a hemeroid e Jano, mentre Headhunter ha firmato la serie più lunga nella fase centrale. Nel finale è tornata protagonista la coppia di testa e hemeroid ha preso gli ultimi due punti.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 4 | 272000 | 160000 | 6 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 36 | 1,6 | 0 | — | ~26 m | 12 | 5 | 5:26 | 0:15 | |
| 2 | 28 | 28 | 30 | 0 | 48% | 1 | 232000 | 280000 | 3 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 32 | 1,6 | 0 | — | ~22 m | 8 | 2 | 5:26 | 0:10 | |
| 3 | B Headhunter | 23 | 23 | 17 | 0 | 58% | 1 | 192000 | 144000 | 7 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,8 | 0 | — | ~32 m | 7 | 4 | 5:26 | 0:18 |
| 4 | 19 | 19 | 33 | 0 | 37% | 3 | 176000 | 288000 | 4 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 30 | 1,6 | 0 | — | ~18 m | 9 | 1 | 5:26 | 0:09 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 100 | 872 000 | 8 720,0 | 17:30 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Gli scontri hanno mescolato contatti ravvicinati e linee lunghe; la distanza media va dai 18,2 m di Trajbalajka ai 32,5 m di Headhunter. Il record è il colpo di hemeroid su Trajbalajka da 70,2 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.