Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Smrtko (92 dmg) · kille w powietrzu: 28 · najodważniejszy kill: Nanoblack (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek iHyobi (24 kille) vs najlepszy bot Smrtko (32 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Smrtko | 30 | 32 | 26 | 2 | 55% | 0 | 4056 | 3398 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 3,7 | 0 | 7,92 s | ~16 m | 40 | 10 | 12:00 | 0:26 |
| 2 | B Nanoblack | 26 | 29 | 28 | 3 | 51% | 0 | 3539 | 4061 | 4 | Double Kill | Enforcer | 13 | — | 3,5 | 0 | 12,51 s | ~20 m | 49 | 16 | 12:00 | 0:24 |
| 3 | 20 | 24 | 26 | 4 | 48% | 0 | 3094 | 3072 | 5 | Double Kill | Enforcer | 12 | 56 | 3,4 | 0 | 13,41 s | ~20 m | 37 | 17 | 12:00 | 0:26 | |
| 4 | B Brokar | 18 | 20 | 36 | 2 | 36% | 0 | 3009 | 4526 | 3 | Rocket Launcher | 11 | — | 3,6 | 0 | 11,69 s | ~18 m | 39 | 12 | 12:00 | 0:19 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 131 | 6 904 | 52,7 | 24:36 |
| Enforcer | 290 | 5 800 | 20,0 | 16:34 |
| Flak Cannon | 29 | 716 | 24,7 | 1:58 |
| Bio Rifle | 13 | 273 | 21,0 | 1:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.