Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Ungodlike (137 dmg) · kille w powietrzu: 42 · najodważniejszy kill: Sundavac (9 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (32 kille) vs najlepszy bot Sundavac (22 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 4314 | 4459 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 34 | 6,1 | 24 | 15,84 s | ~16 m | 68 | 20 | 16:03 | 0:43 | |
| 2 | 24 | 29 | 37 | 5 | 44% | 0 | 4994 | 5674 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 5,6 | 13 | 16,89 s | ~12 m | 46 | 7 | 16:03 | 0:25 | |
| 3 | B Sundavac | 22 | 22 | 23 | 0 | 49% | 0 | 4131 | 3904 | 4 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 4,0 | 7 | 21,87 s | ~11 m | 219 | 53 | 16:03 | 0:40 |
| 4 | B Ungodlike | 12 | 14 | 25 | 2 | 36% | 1 | 3905 | 4356 | 3 | Double Kill | Link Gun | 15 | — | 4,2 | 8 | 20,45 s | ~12 m | 142 | 22 | 16:03 | 0:37 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 134 | 6 627 | 49,5 | 21:52 |
| Link Gun | 393 | 2 678 | 6,8 | 8:54 |
| Shock Rifle | 30 | 1 390 | 46,3 | 7:32 |
| Flak Cannon | 86 | 2 439 | 28,4 | 6:30 |
| Sniper Rifle | 32 | 2 310 | 72,2 | 6:30 |
| Bio Rifle | 23 | 1 008 | 43,8 | 5:50 |
| Enforcer | 16 | 320 | 20,0 | 4:22 |
| Stinger | 39 | 570 | 14,6 | 2:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.