Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Presnak (127 dmg) · kille w powietrzu: 21 · najodważniejszy kill: Presnak (5 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (20 killi) vs najlepszy bot Rekrut (32 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Rekrut | 30 | 32 | 29 | 2 | 52% | 1 | 6760 | 5528 | 5 | Flak Cannon | 9 | — | 9,1 | 32 | 36,31 s | ~16 m | 148 | 32 | 26:20 | 0:52 | |
| 2 | B Deemer | 23 | 24 | 27 | 1 | 47% | 0 | 5284 | 5686 | 3 | Flak Cannon | 12 | — | 8,8 | 28 | 47,33 s | ~20 m | 91 | 17 | 26:20 | 0:56 | |
| 3 | B Presnak | 22 | 24 | 27 | 2 | 47% | 0 | 5323 | 4746 | 5 | Flak Cannon | 10 | — | 9,1 | 20 | 45,78 s | ~17 m | 114 | 26 | 26:20 | 0:56 | |
| 4 | 19 | 20 | 23 | 1 | 47% | 0 | 3636 | 5693 | 6 | Flak Cannon | 14 | 57 | 12,0 | 47 | 30,37 s | ~16 m | 79 | 24 | 26:20 | 1:05 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 345 | 3 068 | 8,9 | 19:56 |
| Shock Rifle | 72 | 4 043 | 56,2 | 18:42 |
| Enforcer | 87 | 1 740 | 20,0 | 18:28 |
| Flak Cannon | 214 | 4 500 | 21,0 | 17:34 |
| Sniper Rifle | 31 | 2 240 | 72,3 | 12:52 |
| Rocket Launcher | 26 | 1 343 | 51,7 | 10:52 |
| Stinger | 180 | 3 144 | 17,5 | 10:44 |
| Bio Rifle | 44 | 924 | 21,0 | 5:24 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.