Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Kulomet (97 dmg) · kille w powietrzu: 34 · najodważniejszy kill: Mieridlo (5 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (27 killi) vs najlepszy bot Kulomet (32 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Kulomet | 30 | 32 | 34 | 2 | 48% | 0 | 7690 | 6822 | 4 | Flak Cannon | 9 | — | 13,5 | 31 | 47,79 s | ~16 m | 134 | 42 | 47:08 | 1:20 | |
| 2 | B Sundavac | 27 | 28 | 26 | 1 | 52% | 0 | 5883 | 7868 | 7 | Double Kill | U T V Weap Scavenger Gun | 10 | — | 12,4 | 49 | 47,88 s | ~18 m | 85 | 41 | 47:08 | 1:44 |
| 3 | 27 | 27 | 21 | 0 | 56% | 0 | 5547 | 6633 | 7 | Stinger | 13 | 56 | 16,2 | 68 | 49,14 s | ~17 m | 204 | 33 | 47:08 | 2:08 | ||
| 4 | B Mieridlo | 22 | 27 | 41 | 5 | 40% | 0 | 6152 | 8430 | 4 | Flak Cannon | 11 | — | 13,4 | 36 | 52,95 s | ~15 m | 118 | 41 | 47:08 | 1:07 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 44 | 2 819 | 64,1 | 33:28 |
| Stinger | 337 | 4 520 | 13,4 | 31:12 |
| Shock Rifle | 62 | 2 825 | 45,6 | 24:08 |
| Link Gun | 474 | 3 414 | 7,2 | 21:56 |
| Enforcer | 92 | 1 532 | 16,7 | 18:58 |
| Bio Rifle | 59 | 1 592 | 27,0 | 16:32 |
| Flak Cannon | 214 | 4 043 | 18,9 | 13:36 |
| Sniper Rifle | 11 | 728 | 66,2 | 7:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 2:32 |
| Redeemer | 10 | 648 | 64,8 | 0:56 |
| U T V Weap Scavenger Gun | 56 | 1 680 | 30,0 | 0:00 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.