Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Raketak (82 dmg) · kille w powietrzu: 27 · najodważniejszy kill: Longshot (7 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (24 kille) vs najlepszy bot Longshot (32 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Longshot | 30 | 32 | 32 | 2 | 50% | 0 | 4844 | 5589 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 7,4 | 24 | 28,74 s | ~10 m | 155 | 21 | 23:03 | 0:41 |
| 2 | B Raketak | 25 | 26 | 27 | 1 | 49% | 1 | 5069 | 4638 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 7,3 | 22 | 31,53 s | ~10 m | 121 | 11 | 23:03 | 0:49 |
| 3 | 24 | 24 | 25 | 0 | 49% | 0 | 3992 | 4621 | 5 | Double Kill | Link Gun | 7 | 51 | 9,0 | 23 | 27,14 s | ~11 m | 105 | 28 | 23:03 | 0:53 | |
| 4 | B Biosludge | 20 | 21 | 23 | 1 | 48% | 0 | 4034 | 4399 | 5 | Stinger | 11 | — | 7,1 | 28 | 26,25 s | ~13 m | 93 | 7 | 23:03 | 0:57 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 71 | 3 724 | 52,5 | 22:16 |
| Link Gun | 367 | 2 545 | 6,9 | 18:02 |
| Stinger | 196 | 2 960 | 15,1 | 13:08 |
| Shock Rifle | 32 | 1 888 | 59,0 | 12:00 |
| Flak Cannon | 201 | 4 216 | 21,0 | 11:34 |
| Bio Rifle | 59 | 1 554 | 26,3 | 9:24 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 8:24 |
| Sniper Rifle | 6 | 490 | 81,7 | 3:42 |
| Impact Hammer | 2 | 41 | 20,5 | 0:36 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.