Historia — szczegóły meczu
największy overkill: CrissPowah (115 dmg) · kille w powietrzu: 25 · najodważniejszy kill: Presnak (6 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek CrissPowah (31 killi) vs najlepszy bot Firstblood (24 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 3 | 6536 | 4259 | 5 | Flak Cannon | 8 | 271 | 4,4 | 16 | 20,44 s | ~10 m | 85 | 18 | 20:05 | 0:52 | ||
| 2 | B Firstblood | 23 | 24 | 24 | 1 | 50% | 0 | 5510 | 5024 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 5,0 | 35 | 24,25 s | ~6 m | 161 | 40 | 20:01 | 0:48 |
| 3 | B Presnak | 19 | 21 | 24 | 2 | 47% | 0 | 3663 | 5240 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,9 | 24 | 38,44 s | ~7 m | 100 | 14 | 20:02 | 0:48 |
| 4 | B Flakjack | 14 | 16 | 28 | 2 | 36% | 0 | 3121 | 6049 | 4 | Flak Cannon | 7 | — | 4,9 | 31 | 15,26 s | ~7 m | 82 | 3 | 20:03 | 0:41 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 379 | 8 597 | 22,7 | 15:44 |
| Rocket Launcher | 48 | 2 567 | 53,5 | 14:52 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 10:04 |
| Link Gun | 229 | 1 483 | 6,5 | 9:20 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 610 | 84,7 | 7:30 |
| Shock Rifle | 32 | 1 824 | 57,0 | 5:12 |
| Bio Rifle | 35 | 876 | 25,0 | 3:56 |
| Stinger | 41 | 790 | 19,3 | 2:14 |
| Impact Hammer | 14 | 481 | 34,4 | 1:14 |
| Redeemer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.