Historie her — detail zápasu
největší overkill: Jano (149 dmg) · killy ve vzduchu: 38 · nejodvážnější kill: Jano (4 HP)
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (32 killů) vs nejlepší bot Zerker (20 killů).
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 27 | 2 | 54% | 0 | 5122 | 3917 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 37 | 5,6 | 8 | 11,83 s | ~21 m | 29 | 11 | 16:39 | 0:35 | |
| 2 | B Zerker | 19 | 20 | 18 | 1 | 53% | 0 | 2613 | 3482 | 3 | Link Gun | 5 | — | 4,1 | 14 | 19,21 s | ~12 m | 92 | 10 | 12:53 | 0:40 | |
| 3 | B Vybusnina | 17 | 18 | 14 | 1 | 56% | 0 | 1870 | 1986 | 3 | Double Kill | Stinger | 6 | — | 1,5 | 0 | 12,76 s | ~12 m | 48 | 5 | 5:30 | 0:22 |
| 4 | B Gibsmith | 13 | 14 | 7 | 1 | 67% | 0 | 1659 | 1087 | 6 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | — | 1,2 | 3 | 12,25 s | ~11 m | 44 | 7 | 4:27 | 0:33 |
| 5 | B Strelko | 10 | 12 | 27 | 2 | 31% | 0 | 2245 | 3647 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 3,7 | 4 | 7,91 s | ~17 m | 30 | 11 | 12:26 | 0:26 |
| 6 | B Rikoset | 8 | 11 | 17 | 3 | 39% | 0 | 1287 | 2132 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | — | 1,6 | 2 | 13,60 s | ~14 m | 10 | 2 | 5:30 | 0:18 |
| 7 | B Hlavicka | 6 | 6 | 4 | 0 | 60% | 0 | 593 | 621 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 0,9 | 0 | 17,97 s | ~11 m | 17 | 0 | 2:25 | 0:29 | |
| 8 | B Biosludge | 5 | 7 | 13 | 2 | 35% | 0 | 1032 | 1478 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | — | 1,0 | 1 | 5,70 s | ~13 m | 25 | 5 | 4:03 | 0:17 |
| 9 | B Drtic | 4 | 6 | 16 | 2 | 27% | 0 | 1259 | 2072 | 1 | Flak Cannon | 6 | — | 1,8 | 3 | 19,53 s | ~12 m | 26 | 6 | 6:25 | 0:22 | |
| 10 | B Walldodgeodešel | 2 | 4 | 5 | 2 | 44% | 0 | 633 | 602 | 2 | Flak Cannon | 2 | — | 0,4 | 1 | 11,84 s | ~13 m | 9 | 7 | 1:25 | 0:14 | |
| 11 | B Deemerodešel | 2 | 3 | 3 | 1 | 50% | 0 | 436 | 1102 | 2 | Double Kill | Redeemer | 0 | — | 1,2 | 6 | 34,09 s | ~25 m | 4 | 1 | 3:21 | 0:50 |
| 12 | B Ostrelovacodešel | 2 | 3 | 5 | 1 | 38% | 0 | 382 | 649 | 2 | Shock Rifle | 2 | — | 0,4 | 1 | 3,36 s | ~15 m | 6 | 1 | 1:26 | 0:14 | |
| 13 | B Smrtakodešel | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 47 | 111 | 1 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,1 | 0 | 12,38 s | ~12 m | 1 | 0 | 0:22 | 0:11 | |
| 14 | B Municakodešel | 0 | 1 | 2 | 1 | 33% | 0 | 293 | 148 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,3 | 0 | 1,54 s | ~13 m | 20 | 1 | 1:00 | 0:20 | |
| 15 | -2 | 5 | 10 | 3 | 33% | 0 | 190 | 566 | 1 | Flak Cannon | 0 | 35 | 0,7 | 2 | 18,42 s | ~16 m | 4 | 0 | 5:12 | 0:28 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 5 183 | 55,7 | 22:40 |
| Enforcer | 78 | 1 560 | 20,0 | 13:12 |
| Flak Cannon | 163 | 3 585 | 22,0 | 11:34 |
| Shock Rifle | 49 | 2 697 | 55,0 | 9:34 |
| Bio Rifle | 35 | 1 134 | 32,4 | 6:34 |
| Link Gun | 253 | 2 028 | 8,0 | 6:06 |
| Stinger | 87 | 1 362 | 15,7 | 5:48 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 5:04 |
| Redeemer | 18 | 1 611 | 89,5 | 1:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.