História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Jano (149 dmg) · killy vo vzduchu: 38 · najodvážnejší kill: Jano (4 HP)
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Jano (32 killov) vs najlepší bot Zerker (20 killov).
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 27 | 2 | 54% | 0 | 5122 | 3917 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 37 | 5,6 | 8 | 11,83 s | ~21 m | 29 | 11 | 16:39 | 0:35 | |
| 2 | B Zerker | 19 | 20 | 18 | 1 | 53% | 0 | 2613 | 3482 | 3 | Link Gun | 5 | — | 4,1 | 14 | 19,21 s | ~12 m | 92 | 10 | 12:53 | 0:40 | |
| 3 | B Vybusnina | 17 | 18 | 14 | 1 | 56% | 0 | 1870 | 1986 | 3 | Double Kill | Stinger | 6 | — | 1,5 | 0 | 12,76 s | ~12 m | 48 | 5 | 5:30 | 0:22 |
| 4 | B Gibsmith | 13 | 14 | 7 | 1 | 67% | 0 | 1659 | 1087 | 6 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | — | 1,2 | 3 | 12,25 s | ~11 m | 44 | 7 | 4:27 | 0:33 |
| 5 | B Strelko | 10 | 12 | 27 | 2 | 31% | 0 | 2245 | 3647 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 3,7 | 4 | 7,91 s | ~17 m | 30 | 11 | 12:26 | 0:26 |
| 6 | B Rikoset | 8 | 11 | 17 | 3 | 39% | 0 | 1287 | 2132 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | — | 1,6 | 2 | 13,60 s | ~14 m | 10 | 2 | 5:30 | 0:18 |
| 7 | B Hlavicka | 6 | 6 | 4 | 0 | 60% | 0 | 593 | 621 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 0,9 | 0 | 17,97 s | ~11 m | 17 | 0 | 2:25 | 0:29 | |
| 8 | B Biosludge | 5 | 7 | 13 | 2 | 35% | 0 | 1032 | 1478 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | — | 1,0 | 1 | 5,70 s | ~13 m | 25 | 5 | 4:03 | 0:17 |
| 9 | B Drtic | 4 | 6 | 16 | 2 | 27% | 0 | 1259 | 2072 | 1 | Flak Cannon | 6 | — | 1,8 | 3 | 19,53 s | ~12 m | 26 | 6 | 6:25 | 0:22 | |
| 10 | B Walldodgeodišiel | 2 | 4 | 5 | 2 | 44% | 0 | 633 | 602 | 2 | Flak Cannon | 2 | — | 0,4 | 1 | 11,84 s | ~13 m | 9 | 7 | 1:25 | 0:14 | |
| 11 | B Deemerodišiel | 2 | 3 | 3 | 1 | 50% | 0 | 436 | 1102 | 2 | Double Kill | Redeemer | 0 | — | 1,2 | 6 | 34,09 s | ~25 m | 4 | 1 | 3:21 | 0:50 |
| 12 | B Ostrelovacodišiel | 2 | 3 | 5 | 1 | 38% | 0 | 382 | 649 | 2 | Shock Rifle | 2 | — | 0,4 | 1 | 3,36 s | ~15 m | 6 | 1 | 1:26 | 0:14 | |
| 13 | B Smrtakodišiel | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 47 | 111 | 1 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,1 | 0 | 12,38 s | ~12 m | 1 | 0 | 0:22 | 0:11 | |
| 14 | B Municakodišiel | 0 | 1 | 2 | 1 | 33% | 0 | 293 | 148 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,3 | 0 | 1,54 s | ~13 m | 20 | 1 | 1:00 | 0:20 | |
| 15 | -2 | 5 | 10 | 3 | 33% | 0 | 190 | 566 | 1 | Flak Cannon | 0 | 35 | 0,7 | 2 | 18,42 s | ~16 m | 4 | 0 | 5:12 | 0:28 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 5 183 | 55,7 | 22:40 |
| Enforcer | 78 | 1 560 | 20,0 | 13:12 |
| Flak Cannon | 163 | 3 585 | 22,0 | 11:34 |
| Shock Rifle | 49 | 2 697 | 55,0 | 9:34 |
| Bio Rifle | 35 | 1 134 | 32,4 | 6:34 |
| Link Gun | 253 | 2 028 | 8,0 | 6:06 |
| Stinger | 87 | 1 362 | 15,7 | 5:48 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 5:04 |
| Redeemer | 18 | 1 611 | 89,5 | 1:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.