Match-Verlauf — Match-Detail
Match-Fazit: Entscheidend war der Übergang von Janos 29:27-Führung in die Sieben-Frag-Minute 24, in der Trajbalajka die letzten drei verfügbaren Gegner für die Wende nutzte. Seine lange Serie hielt ihn im Spiel, sein breiteres Arsenal lieferte per Link Gun den 30:29-Sieg.
MVP wird Trajbalajka für Sieg, Neuner-Serie und letzten Treffer; Jano bekommt den Raketenpendlerpreis. hemeroid erhält den wandernden Waffenkoffer, Jano mit siebzehn sofortigen Revanchen die Rachekrone.
Trajbalajka stiehlt Rothem mit dem letzten Frag 30:29
Vierundzwanzig Minuten Jagd entschieden zwei Meter, eine Link Gun und die letzte Sekunde.
DM-CBP3-Rothem erlebte am 18. Juli ein Deathmatch, in dem die Anzeigetafel einfach nicht stillstehen wollte. In 24 Minuten und 6 Sekunden wechselte die Führung neunmal, Trajbalajka, Jano und hemeroid probierten nacheinander die Favoritenrolle aus, und der Rocket Launcher lieferte mehr als die Hälfte aller regulären Frags. Longshot eröffnete das Protokoll mit einem kuriosen Suizid in der dritten Sekunde, doch das echte First Blood gehörte hemeroid: Bei 0:13 traf er Bourak mit der Flak Cannon. Danach bot Rothem keine Pause für Höflichkeiten mehr. Es gab Raketen, BioRifle-Schleim und ein Resultat, das sich erst mit dem allerletzten Eintrag im Kill-Log endgültig bewegte.
hemeroid eröffnet mit Flak
hemeroid startete, als hätte er das geheime Drehbuch gelesen. Nach dem First Blood gegen Bourak erwischte er in Sekunde 16 Jano zum Double Kill und traf anschließend Bourak erneut. Nach zwanzig Sekunden führte er 3:0. Bourak antwortete mit der Shock Rifle gegen Jano und der Flak Cannon gegen hemeroid, doch ein Suizid bei 1:22 warf seinen Stand auf einen Punkt zurück. Longshot blieb nach seinem drei Sekunden langen Auftritt bei minus eins: kurzer Besuch, deutliche Unterschrift.
Trajbalajka punktete erst bei 1:50, dafür gleich mit einer markanten Shock Combo gegen Jano. Jano antwortete 29 Sekunden später per Rakete. Trotz ihres beginnenden Duells behielt hemeroid die Kontrolle: Bei 5:41 hatte er zehn Punkte, Jano und Trajbalajka jeweils vier. Flak Cannon, Rocket Launcher, Link Gun und BioRifle funktionierten je nach Bedarf. Die Eröffnung gehörte daher nicht dem größten Raketenrohr, sondern dem Spieler, der das richtige Werkzeug griff, bevor die anderen ihren Werkzeugkasten überhaupt geöffnet hatten.
Jano startet das Raketenband
Die mittlere Phase schrieb die Reihenfolge neu. Bei 7:29 entfernte Jano mit einer Raketensequenz Trajbalajka und hemeroid und kassierte einen Double Kill. Bei 8:03 und 8:06 folgte der nächste gegen dasselbe Paar. Um 9:58 führte Jano mit dreizehn Punkten vor hemeroid mit zwölf und Trajbalajka mit zehn. Das war keine zarte Positionslyrik: 27 seiner 30 Kills erzielte Jano mit dem Rocket Launcher. Wenn ein Problem in der Nähe auftauchte, hatte seine Lösung sechs Rohre und ein lautes Ende.
hemeroid blieb dank BioRifle und Link Gun im Rennen und führte Jano nach 14:14 mit 19:15, doch Trajbalajka war inzwischen auf achtzehn herangekommen. Die Kämpfe blieben eng: Janos durchschnittliche Kill-Distanz betrug 8,2 Meter, Trajbalajkas 10 und hemeroids 11,5. Die Ausnahme war eine herrliche Kuriosität bei 6:03, als Trajbalajka hemeroid mit der BioRifle aus 41,3 Metern traf—der längste Kill des Spiels. Es fiel kein Headshot; Präzision bedeutete auf Rothem diesmal eher, dass die Explosion auf der richtigen Seite des Korridors blieb.
Neun Kills, dann antwortet Jano
Der Bruch kam bei 11:49. Trajbalajka begann eine Serie bis 15:23: neun Kills ohne eigenen Tod. Jano fiel fünfmal, hemeroid viermal. Rocket Launcher und BioRifle wechselten sich ab, der Vorsprung wuchs auf 20:16 vor Jano; hemeroid stand nach einer CampKiller-Strafe bei achtzehn. Es war die längste Serie des Abends und eine Lektion, wie schnell ein Jäger den restlichen Server zur Beute machen kann.
Jano beendete sie bei 15:23 persönlich mit einer Rakete und begann sofort einen eigenen Lauf über sechs Kills. Trajbalajka fiel auch bei 15:59, 16:15, 16:47 und 17:24, hemeroid bei 17:06. Der Stand kippte auf 22:20 für Jano. Danach folgte die längste Ruhephase: 61 Sekunden ab 17:24, als würde der nächste Akt laden. Trajbalajka kehrte mit anderem Ton zurück. Vier BioRifle-Kills gegen Jano brachten erst den Ausgleich und dann das 24:22. Jano konterte in derselben Sekunde des vierten Treffers mit einer Rakete und stellte bei 20:33 wieder auf 24:24.
Die wildeste Minute und zwei letzte Meter
Das Finale verweigerte eine einfache Antwort. Jano traf becool zum 25. Punkt, Trajbalajka glich gegen ihn bei 21:00 aus. Weitere Wechsel brachten Trajbalajka mit 27:25 nach vorn, bevor Jano bei 22:52 und 22:54 becool und hemeroid für seinen dritten Double Kill ausschaltete. Zwölf Sekunden später folgte Trajbalajka, der Frag gegen hemeroid bei 23:18 stellte auf 29:27. Plötzlich schien ein Sieger greifbar—und jeder Ziffer auf der Tafel war noch weniger zu trauen.
Die 24. Minute lieferte sieben Frags, mehr als jede andere. hemeroid traf erst becool, dann Jano; Trajbalajka verkürzte auf 28:29, wurde aber sofort von hemeroids Rakete gestoppt. Bei 23:54 fing Trajbalajka becool mit einer Shock Combo und glich zum 29:29 aus. Der letzte Eintrag kam bei 24:06: Trajbalajka traf Jano mit der Link Gun aus zwei Metern. Das 30:29 entstand weder aus Distanz noch aus einem sicheren Finish, sondern in der letzten Sekunde, während hemeroid Rang drei mit 24 Punkten abschloss.
Momenty zápasu
- hemeroid holte bei 0:13 First Blood und vollendete drei Sekunden später einen Double Kill.
- Jano erzielte drei Double Kills und 27 seiner 30 Kills mit dem Rocket Launcher.
- Trajbalajka traf hemeroid mit der BioRifle aus 41,3 Metern zum längsten Kill.
- Trajbalajkas Neuner-Serie lief von 11:49 bis 15:23, ehe Jano sie beendete.
- Nach der längsten Pause von 61 Sekunden traf Trajbalajka Jano viermal in Folge mit der BioRifle.
- Die Führung wechselte neunmal, und bei 23:54 stand es noch 29:29.
- Der entscheidende Link-Gun-Kill aus zwei Metern fiel exakt bei 24:06.
Trajbalajka verließ Rothem mit dreißig Punkten, konnte dies aber kaum als bequeme Dienstreise verkaufen. Jano lag trotz 43 Toden nur einen Punkt zurück, während hemeroid mit 62 Sekunden das längste durchschnittliche Leben und das breiteste Arsenal verbuchte. Das Match hatte 90 reguläre Kills, neun Führungswechsel und Raketen an jeder Ecke, entschieden wurde es dennoch per Link Gun aus zwei Metern. Ein großes Finale braucht nicht immer einen Scharfschützenturm. Manchmal genügen die letzte Sekunde und ein Gegner direkt vor dem Lauf.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
hemeroid dominierte den Beginn und führte bei 5:41 mit 10:4:4, danach wechselten sich Jano und Trajbalajka vorn ab. Nach neun Führungswechseln lag Jano bei 23:18 mit 29:27 vorn, doch Trajbalajkas letzte drei Kills drehten auf 30:29.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo reichte von einem bis zu sieben Ereignissen pro Minute; Minute 24 war mit sieben Frags am wildesten. Die längste Stille dauerte ab 17:24 genau 61 Sekunden, unmittelbar vor Trajbalajkas BioRifle-Comeback.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Beginn gehörte hemeroid, die Mitte machte Jano zur Raketenoffensive, und 11:49–15:23 kontrollierte Trajbalajka mit neun Kills. Jano eroberte beinahe das Finale, aber die letzten drei Punkte holte Trajbalajka.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 24 | 2 | 57% | 0 | 4829 | 4614 | 9 | RocketLauncher | 4 | 32 | 9,0 | 22 | 22:51 | 0:54 | ||
| 2 | 29 | 30 | 43 | 1 | 41% | 0 | 5235 | 6679 | 6 | Double Kill | RocketLauncher | 5 | 35 | 8,3 | 22 | 24:04 | 0:32 | |
| 3 | 24 | 26 | 22 | 2 | 54% | 0 | 3957 | 3644 | 5 | Double Kill | RocketLauncher | 8 | 36 | 6,8 | 10 | 24:06 | 1:02 | |
| 4 | 0 | 0 | 3 | 1 | 0% | 0 | 78 | 645 | 0 | 1 | 79 | 0,4 | 1 | 3:54 | 0:58 | |||
| 5 | B Bourakgegangen | 1 | 2 | 3 | 1 | 40% | 0 | 457 | 432 | 2 | ShockRifle | 0 | — | 0,4 | 1 | 1:22 | 0:20 | |
| 6 | B Longshotgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | 0:03 | 0:01 |
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Durchschnittswerte von 8,2 bis 11,5 Metern bei den Top drei zeigen die Ballung in engen Räumen. Trajbalajkas BioRifle-Treffer auf hemeroid aus 41,3 Metern war die einzige Fernkampf-Ausnahme.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.