Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: sergey2203 (173 dmg) · Kills in der Luft: 34 · mutigster Kill: Anub1ss (2 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war der Wechsel von greg417s Raketen-Kontrolle in der Mitte zur extrem aktiven elften Minute, in der Anub1ss Anschluss und Führung zurückgewann. Das breitere Arsenal, die Sieben-Kill-Serie und das stärkere Finish brachten Anub1ss den 45:28-Sieg über greg417.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Anub1ss (47 Kills) vs. bester Bot Deemer (16 Kills).
MVP ist Anub1ss für den Sieg, 47 Kills, 5204 Schaden und die Sieben-Kill-Serie. greg417 bekommt die Raketenlizenz und den Revanchepreis mit 13 Revenge Kills; sergey2203 den Distanzpreis für 46,2 m und Deemer die Trophäe fürs First Blood.
Anub1ss dreht Spliff: spätes Finale entscheidet alles
Spliff begann mit Sniper-Schüssen, wechselte zu Raketen und endete mit den besseren Nerven von Anub1ss.
DM-1on1-Spliff lieferte ein Deathmatch, das sich nie auf einen ruhigen Rhythmus festlegen wollte. Deemer holte in Sekunde 23 das First Blood und schickte greg417 mit der Flak Cannon zu Boden, doch noch in derselben Sekunde kam die Antwort mit dem Rocket Launcher. Vier Sekunden später betrat Anub1ss die Bühne und traf sergey2203 mit der Sniper Rifle. Damit begann seine Serie von sieben Kills, aber keineswegs ein bequemes Rennen zum Sieg. Die Führung wechselte siebenmal, greg417 fand in der Mitte der Partie eine starke Rocket-Launcher-Phase, und selbst in der letzten Minute blieb das Kill-Log eng. Spliff bot genau das, was die kompakte Karte begünstigt: kurze Distanzen, schnelle Revanchen und kaum Zeit zum Durchatmen.
First Blood, erste Serie und Anub1ss im Zielfernrohr
Deemer eröffnete ohne Höflichkeitsrunde. Bei 0:23 traf er greg417 mit der Flak Cannon aus 7,6 Metern und holte das First Blood. greg417 antwortete praktisch sofort mit dem Rocket Launcher, also hielt der erste Vorteil kürzer als ein Pickup an einem umkämpften Spawn. Dann meldete sich Anub1ss: Bei 0:27 erledigte er sergey2203 mit der Sniper Rifle, und bis 1:15 stand er bereits bei fünf Punkten. Die letzten beiden Treffer gegen greg417 und sergey2203 ergaben einen Double Kill. In genau dieser Sequenz fiel auch der einzige Headshot des gesamten Matches, gegen sergey2203.
Anub1ss verlängerte seine Serie zwischen 0:27 und 2:17 auf sieben Kills. Es war keine reine Sniper-Show; Flak Cannon und später Bio Rifle kamen ebenfalls zum Einsatz. In dieser Phase bestimmte er das Tempo besser als der Rest des Feldes und hielt seine Leben vergleichsweise lange. greg417 beendete die Serie schließlich bei 2:17 mit einer Rakete. Dieser Frag war die erste deutliche Warnung, dass der frühe Vorsprung keine Garantie mitbrachte.
greg417 zündet die Raketen und rückt die Tabelle zusammen
Ab der Mitte der dritten Minute arbeitete sich greg417 zurück in den Kampf um die Spitze. Der Rocket Launcher passte perfekt zum Charakter der Karte: Treffer auf wenigen Metern, Druck in engen Räumen und schnelle Strafen für schlechte Laufwege. Zwischen 2:25 und 3:18 sammelte er wiederholt Deemer und sergey2203 ein, während Anub1ss bei 3:21 mit einem Shock Combo zum 9:9 ausglich. Dreizehn Sekunden später ging Anub1ss auf 10:9, doch greg417 erreichte bei 3:44 ebenfalls zehn Punkte. Einen stabilen Besitzer hatte die Führung weiterhin nicht.
sergey2203 und Deemer mischten sich ständig ein. sergey2203 setzte die Bio Rifle als unangenehme Bremse gegen Spieler mit Momentum ein, Deemer suchte kurze Flak-Duelle. Bei 4:37 gelang Deemer sogar ein Double Kill: erst Shock Combo gegen sergey2203, dann Flak Cannon gegen Anub1ss. Eine Sekunde später zahlte Anub1ss mit der Shock Rifle zurück. Solche direkten Gegenstöße prägten das ganze Match; ein sicherer Vorsprung war auf Spliff eher Theorie als Praxis.
Sieben Führungswechsel und die Raketenphase von greg417
Die Mitte brachte den größten Umschwung. Nach einem Selbstmord-Minus von Anub1ss bei 6:32 startete greg417 seine stärkste Phase. Bei 6:33 traf er Deemer mit dem Rocket Launcher, drei Sekunden später folgte sergey2203 und damit ein Double Kill. Weitere Raketenpunkte gegen Deemer und Anub1ss folgten. Bei 7:10 stand greg417 im Kill-Log bei 19 Punkten, Anub1ss bei 15; bei 7:48 führte greg417 nach einem Bio-Rifle-Kill gegen Anub1ss mit 21:17. Insgesamt erzielte greg417 15 Kills mit dem Rocket Launcher, der höchste Wert eines Spielers mit einer einzelnen Waffe.
Anub1ss ließ sich trotzdem nicht abschütteln. Mit dem Stinger verkürzte er, mit Flak Cannon und Raketen punktete er gegen sergey2203, und Shock Combos hielten ihn in Reichweite. Als greg417 bei 8:17 Anub1ss mit einer Rakete traf und in derselben Sekunde selbst einen Raketen-Suizid verbuchte, blieb alles offen. Dazu kamen 13 Revenge Kills von greg417, die meisten im Match. Wer ihn einmal erwischte, musste oft sofort mit der Antwort rechnen.
Minute elf: zwölf Kills und die entscheidende Wende
Das Finale kam ohne Bremse. Die elfte Minute war mit 12 Kills die aktivste des gesamten Matches, und genau dort baute Anub1ss seine entscheidende Serie. Von 9:24 bis 10:07 traf er sergey2203 mit einer Rakete, Deemer mit einer Rakete aus 43,9 Metern, ergänzte einen Double Kill gegen sergey2203 und setzte mit Bio Rifle sowie zwei Flak-Treffern nach. Bei 10:05 fiel greg417 durch die Flak Cannon, zwei Sekunden später komplettierte Anub1ss einen weiteren Double Kill gegen sergey2203. greg417 blieb in Reichweite und hatte bei 10:32 noch 26 Punkte im Log, doch nur 15 Sekunden später stand es 26:26.
Zwischendurch setzte sergey2203 den längsten Treffer des Matches: Bei 9:15 erwischte er greg417 mit der Sniper Rifle aus 46,2 Metern. Die Entscheidung fiel trotzdem aus nächster Nähe. Ein Bio-Rifle-Kill gegen greg417 brachte Anub1ss bei 10:56 mit 29:28 nach vorn. Deemer punktete bei 11:00 noch gegen sergey2203, doch der letzte Frag gehörte Anub1ss: Bei 11:15 traf er greg417 mit der Flak Cannon aus 2,1 Metern und schloss das Kill-Log bei 30:28. Die abschließende Spielerübersicht führt Anub1ss als Sieger mit 45 Punkten vor greg417 mit 28.
Match-Momente
- Deemer holte bei 0:23 das First Blood mit der Flak Cannon gegen greg417.
- Anub1ss baute die längste Serie auf sieben Kills aus; greg417 stoppte sie bei 2:17.
- greg417 erzielte 15 Rocket-Launcher-Kills und verbuchte 13 Revenge Kills.
- sergey2203 landete den längsten Kill: 46,2 m mit der Sniper Rifle gegen greg417 bei 9:15.
- Die elfte Minute brachte mit 12 Kills den Höchstwert und führte Anub1ss zurück an die Spitze.
- Letzter Kill bei 11:15: Anub1ss traf greg417 mit der Flak Cannon aus 2,1 m.
Nach elf Minuten und fünfzehn Sekunden blieb auf Spliff eine ganze Sammlung kleiner offener Rechnungen zurück. Anub1ss hatte die meisten Kills, den höchsten verursachten Schaden, 30 eingesammelte Items und mit 14,4 Metern die größte durchschnittliche Kill-Distanz, doch der Weg zum Sieg war keineswegs gerade. greg417 nahm ihm in der Mitte mit massivem Raketen-Druck die Führung ab, während sergey2203 und Deemer den Rhythmus beider Spitzenreiter regelmäßig störten. Erst das Finale entschied alles: Anub1ss verwandelte das Chaos der elften Minute in eine Punkteserie und setzte mit dem letzten Flak-Treffer den Schlusspunkt. Die Statistik liefert dazu eine passende Pointe: Die meisten Kills machte der Rocket Launcher, aber das letzte Wort hatte die Flak Cannon.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve zeigt sieben Führungswechsel und zwei klare Phasen: den frühen Vorsprung von Anub1ss und die raketengetriebene Mitte von greg417. Im Kill-Log wurde es spät noch einmal 26:26, bevor Anub1ss die Führung zurückholte und bis zum Ende hielt.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo stieg zum Ende hin: Die Minuten brachten 6, 7, 8, 9, 7, 10, 6, 9, 9, 9, 12 und schließlich 2 Kills. Die elfte Minute war mit 12 Kills am wildesten; die längste Pause dauerte 23 Sekunden und lag direkt am Anfang vor dem First Blood.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Den Start kontrollierte Anub1ss mit einer Serie von sieben Kills, die Mitte gehörte vor allem dem Raketen-Druck von greg417. Im Schlussabschnitt holte Anub1ss mit einer schnellen Serie die entscheidenden Punkte zurück.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 47 | 20 | 1 | 70% | 1 | 5204 | 3028 | 7 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 26 | 4,7 | 30 | 9,88 s | ~16 m | 51 | 12 | 11:11 | 0:31 | |
| 2 | 28 | 29 | 28 | 1 | 51% | 0 | 4448 | 4134 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,8 | 9 | 17,74 s | ~12 m | 57 | 22 | 11:15 | 0:23 | |
| 3 | 16 | 18 | 35 | 2 | 34% | 0 | 2711 | 5079 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 5 | 147 | 4,5 | 8 | 12,59 s | ~14 m | 23 | 11 | 11:15 | 0:18 | |
| 4 | B Deemer | 16 | 16 | 22 | 0 | 42% | 0 | 2629 | 3420 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,2 | 7 | 10,90 s | ~14 m | 47 | 10 | 11:15 | 0:29 |
| 5 | B Behacgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:08 | 0:04 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 77 | 3 804 | 49,4 | 9:20 |
| Shock Rifle | 46 | 2 679 | 58,2 | 8:10 |
| Bio Rifle | 79 | 2 435 | 30,8 | 7:10 |
| Flak Cannon | 105 | 2 506 | 23,9 | 6:10 |
| Stinger | 119 | 1 666 | 14,0 | 4:36 |
| Sniper Rifle | 23 | 1 680 | 73,0 | 4:24 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 3:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Anub1ss kämpfte im Schnitt aus der größten Distanz mit 14,4 m pro Kill, während greg417 und Deemer unter 10 m blieben. Der längste Treffer gehörte sergey2203: 46,2 m Sniper Rifle gegen greg417 bei 9:15.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.