Historia — szczegóły meczu
największy overkill: sergey2203 (173 dmg) · kille w powietrzu: 34 · najodważniejszy kill: Anub1ss (2 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęło przejście od rakietowej kontroli greg417 w środku do niezwykle aktywnej jedenastej minuty, w której Anub1ss odzyskał kontakt i prowadzenie. Szerszy arsenał, seria siedmiu killi i mocniejszy finisz dały Anub1ss zwycięstwo 45:28 nad greg417.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (47 killi) vs najlepszy bot Deemer (16 killi).
MVP trafia do Anub1ss za zwycięstwo, 47 killi, 5204 damage i serię siedmiu. greg417 dostaje licencję rakietową i nagrodę za rewanże dzięki 13 revenge killom; sergey2203 nagrodę dystansową za 46,2 m, a Deemer za first blood.
Anub1ss odwraca Spliff w nerwowej końcówce tego meczu
Spliff zaczęło się od snajperki, przeszło w rakiety, a skończyło na mocniejszych nerwach Anub1ss.
DM-1on1-Spliff przyniósł deathmatch, który ani przez chwilę nie chciał wejść w spokojny rytm. Deemer zdobył first blood w 23. sekundzie, trafiając greg417 z Flak Cannona, ale greg417 odpowiedział Rocket Launcherem w tej samej sekundzie. Cztery sekundy później do gry wszedł Anub1ss i Sniper Rifle trafił sergey2203. Ten frag rozpoczął serię siedmiu killi, ale nie zapowiedział łatwego zwycięstwa. Prowadzenie zmieniało się siedem razy, greg417 w środkowej fazie rozkręcił Rocket Launchera, a kill log pozostawał ciasny jeszcze w ostatniej minucie. Spliff dał więc dokładnie to, do czego zachęca jego kompaktowy układ: walkę z bliska, szybkie rewanże i bardzo mało czasu na oddech.
First blood, pierwsza seria i Anub1ss na lunecie
Deemer otworzył mecz bez ceremonii. W 0:23 trafił greg417 z Flak Cannona z 7,6 metra i zdobył first blood. greg417 odpowiedział niemal natychmiast Rocket Launcherem, więc pierwsza przewaga trwała krócej niż pickup na zatłoczonym spawnie. Potem pojawił się Anub1ss: w 0:27 zabił sergey2203 ze Sniper Rifle, a do 1:15 miał już pięć punktów. Dwa ostatnie trafienia tej sekwencji, na greg417 i sergey2203, złożyły się na Double Kill. Właśnie w tej parze padł też jedyny headshot meczu, przeciwko sergey2203.
Anub1ss wydłużył serię do siedmiu killi między 0:27 a 2:17. Nie był to wyłącznie pokaz snajperki; dołożył Flak Cannona, a później Bio Rifle. W tej fazie lepiej kontrolował tempo niż reszta stawki i dłużej utrzymywał życie. greg417 zakończył serię rakietą w 2:17. Ten frag był pierwszym wyraźnym ostrzeżeniem, że początkowa przewaga nie ma gwarancji.
greg417 odpala rakiety i ściska tabelę
Od połowy trzeciej minuty greg417 zaczął wracać do walki o prowadzenie. Rocket Launcher pasował do mapy idealnie: trafienia z kilku metrów, presja w ciasnych przejściach i szybkie kary za zły ruch. Między 2:25 a 3:18 regularnie zbierał Deemera i sergey2203, a w 3:21 Anub1ss Shock Combem wyrównał na 9:9. Trzynaście sekund później Anub1ss wyszedł na 10:9, lecz w 3:44 greg417 także osiągnął dziesięć punktów i mecz nadal nie miał stałego właściciela.
sergey2203 i Deemer nieustannie mieszali obu liderom. sergey2203 używał Bio Rifle jako niewygodnego hamulca na rozpędzonych rywali, a Deemer szukał krótkich pojedynków z Flakiem. W 4:37 Deemer zdobył nawet Double Kill: najpierw Shock Combo na sergey2203, potem Flak Cannon na Anub1ss. Sekundę później Anub1ss odpowiedział Shock Rifle. Takie natychmiastowe kontrataki były znakiem rozpoznawczym spotkania; bezpieczne prowadzenie na Spliff istniało głównie w teorii.
Siedem zmian lidera i rakietowa faza greg417
Środkowa część meczu przyniosła największy zwrot. Po samobójczym minusie Anub1ss w 6:32 greg417 wszedł w swój najmocniejszy fragment. W 6:33 trafił Deemera Rocket Launcherem, trzy sekundy później dołożył sergey2203 i zdobył Double Kill. Potem przyszły kolejne rakietowe punkty przeciwko Deemerowi i Anub1ss. W 7:10 greg417 miał 19 punktów w kill logu przy 15 Anub1ss; w 7:48, po fragowaniu Anub1ss z Bio Rifle, prowadził 21:17. Łącznie greg417 zdobył 15 killi Rocket Launcherem, najwięcej jednym typem broni spośród wszystkich graczy.
Anub1ss nie pozwolił jednak odjechać rywalowi. Zmniejszył różnicę Stingerem, punktował Flak Cannonem i rakietami na sergey2203, a Shock Combo utrzymywało go w kontakcie. Kiedy greg417 zabił Anub1ss rakietą w 8:17, a w tej samej sekundzie zanotował samobójstwo Rocket Launcherem, tabela nadal była otwarta. greg417 miał też 13 revenge killi, najwięcej w meczu, więc każde starcie z nim często dostawało drugą odsłonę.
Jedenasta minuta: dwanaście killi i decydujący zwrot
Końcówka weszła bez hamulców. Jedenasta minuta była najbardziej aktywna i przyniosła 12 killi, a właśnie wtedy Anub1ss zbudował decydującą serię. Od 9:24 do 10:07 trafił sergey2203 rakietą, Deemera rakietą z 43,9 metra, dorzucił Double Kill przeciwko sergey2203, a potem kontynuował Bio Rifle i dwoma fragami z Flak Cannona. W 10:05 zabił greg417 Flakiem, a dwie sekundy później dokończył kolejny Double Kill na sergey2203. greg417 nadal był blisko i w 10:32 miał 26 punktów w logu, ale piętnaście sekund później było już 26:26.
W międzyczasie sergey2203 oddał najdłuższy skuteczny strzał: w 9:15 trafił greg417 ze Sniper Rifle z 46,2 metra. Decyzja zapadła jednak z bliska. Kill z Bio Rifle na greg417 w 10:56 dał Anub1ss prowadzenie 29:28. Deemer dopisał jeszcze punkt na sergey2203 w 11:00, lecz ostatni frag należał do Anub1ss: w 11:15 trafił greg417 z Flak Cannona z 2,1 metra i zamknął kill log wynikiem 30:28. Końcowe zestawienie graczy zapisuje zwycięstwo Anub1ss z 45 punktami przed greg417 z 28.
Momenty meczu
- Deemer zdobył first blood w 0:23 z Flak Cannona na greg417.
- Anub1ss zbudował najdłuższą serię siedmiu killi; greg417 przerwał ją w 2:17.
- greg417 zdobył 15 killi Rocket Launcherem i 13 revenge killi.
- sergey2203 oddał najdłuższy skuteczny strzał: 46,2 m ze Sniper Rifle na greg417 w 9:15.
- Jedenasta minuta przyniosła rekordowe 12 killi i ostatecznie przywróciła Anub1ss do walki o prowadzenie.
- Ostatni kill w 11:15: Anub1ss trafił greg417 z Flak Cannona z 2,1 m.
Po jedenastu minutach i piętnastu sekundach Spliff zostało pełne świeżych rachunków do wyrównania. Anub1ss zakończył mecz z największą liczbą killi, największym zadanym damage, 30 zebranymi itemami i średnim dystansem zabójstwa 14,4 metra, ale droga do wygranej nie była prosta. greg417 odebrał mu prowadzenie w środku gry dzięki mocnej presji rakietowej, a sergey2203 i Deemer regularnie rozbijali rytm obu liderów. Wszystko rozstrzygnęło się dopiero w końcówce, gdy Anub1ss zamienił chaos jedenastej minuty w serię punktów i zamknął log trafieniem z Flak Cannona. Statystyki zostawiają przy tym dobrą puentę: najwięcej killi zrobił Rocket Launcher, ale ostatnie słowo należało do Flak Cannona.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres punktów pokazuje siedem zmian lidera i dwie wyraźne fazy: wczesną ucieczkę Anub1ss oraz środkowy fragment napędzany rakietami greg417. Kill log doszedł późno aż do 26:26, po czym Anub1ss odzyskał prowadzenie i już go nie oddał.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo rosło ku końcówce: kolejne minuty przyniosły 6, 7, 8, 9, 7, 10, 6, 9, 9, 9, 12 i na koniec 2 kille. Najbardziej szalona była 11. minuta z 12 killami; najdłuższa przerwa trwała 23 sekundy, zaraz na początku przed first bloodem.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek należał do Anub1ss dzięki serii siedmiu killi, a środkowa faza głównie do rakietowej presji greg417. W końcówce Anub1ss odzyskał kontrolę szybką serią decydujących trafień.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 47 | 20 | 1 | 70% | 1 | 5204 | 3028 | 7 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 26 | 4,7 | 30 | 9,88 s | ~16 m | 51 | 12 | 11:11 | 0:31 | |
| 2 | 28 | 29 | 28 | 1 | 51% | 0 | 4448 | 4134 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,8 | 9 | 17,74 s | ~12 m | 57 | 22 | 11:15 | 0:23 | |
| 3 | 16 | 18 | 35 | 2 | 34% | 0 | 2711 | 5079 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 5 | 147 | 4,5 | 8 | 12,59 s | ~14 m | 23 | 11 | 11:15 | 0:18 | |
| 4 | B Deemer | 16 | 16 | 22 | 0 | 42% | 0 | 2629 | 3420 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,2 | 7 | 10,90 s | ~14 m | 47 | 10 | 11:15 | 0:29 |
| 5 | B Behacwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:08 | 0:04 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 77 | 3 804 | 49,4 | 9:20 |
| Shock Rifle | 46 | 2 679 | 58,2 | 8:10 |
| Bio Rifle | 79 | 2 435 | 30,8 | 7:10 |
| Flak Cannon | 105 | 2 506 | 23,9 | 6:10 |
| Stinger | 119 | 1 666 | 14,0 | 4:36 |
| Sniper Rifle | 23 | 1 680 | 73,0 | 4:24 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 3:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Anub1ss walczył ze średnio największej odległości, 14,4 m na kill, podczas gdy greg417 i Deemer byli poniżej 10 m. Najdłuższe trafienie należało do sergey2203: 46,2 m ze Sniper Rifle na greg417 w 9:15.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.