Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (118 dmg) · kills en l'air: 39 · kill le plus audacieux: Vulgarus (1 HP)
Verdict du match: Le match se décide sur l’avance construite par Vulgarus avant le meilleur passage de Freylih et sur sa capacité à répondre immédiatement après un kill subi. Douze revenge kills et une production répartie entre roquettes, sniper et flak lui permettent de survivre à l’explosion finale du rythme et de gagner 30:22.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Vulgarus (31 kills) vs meilleur bot Liftjump (2 kills).
Le MVP revient à Vulgarus avec 30 points, 31 kills et 12 revenge kills. Freylih prend le prix de la série de sept, hemeroid celui du first blood et du tir à 44,7 mètres, Jano celui du Double Kill précoce au sniper.
Vulgarus domine Tapinak, Freylih enflamme la fin du match
Tapinak a commencé au flak, s’est transformé en tempête de roquettes et s’est achevé avec Vulgarus résistant au plus gros assaut de Freylih.
Sur DM-UOF3-Tapinak, le Normal Deathmatch se jouait en 30 points et les premières secondes ont annoncé une partie agitée. Flakos a d’abord enregistré une mort contre lui-même à 0:10, mais le first blood officiel est arrivé à 0:25 lorsque hemeroid a éliminé Vystrel au Flak Cannon. Six secondes plus tard, hemeroid s’est fait exploser avec son Rocket Launcher et a annulé cet avantage précoce. Vulgarus a ensuite ouvert son compteur contre Jano et construit l’avance qui a structuré le match. Derrière lui, roquettes, flak, Bio Rifle et tirs de sniper ont rythmé chaque tentative de poursuite.
First blood, puis prise de pouvoir rapide
hemeroid a signé le first blood à 0:25 contre Vystrel à 7,8 mètres, mais son suicide au Rocket Launcher à 0:31 a ramené son score à zéro. Vulgarus a alors touché Jano au Link Gun à 0:46 puis Stingray au Rocket Launcher à 1:16. Stingray est brièvement monté à deux points et Liftjump a marqué, mais à partir de 2:30 Vulgarus a adopté un autre rythme.
Entre 3:08 et 4:26, il est passé de quatre à neuf points au Sniper Rifle et au Flak Cannon. Jano a pourtant produit une réponse nette: à 3:11 il a abattu Vulgarus au sniper, puis Freylih deux secondes plus tard pour un Double Kill. L’éclaircie a été courte, car Vulgarus a continué à trouver Jano et hemeroid et, après l’unique changement de leader enregistré, il n’a plus lâché la première place.
Freylih accélère, puis paie lui-même le risque
Freylih a commencé à marquer plus tard, mais il a explosé à partir de la cinquième minute. Sa meilleure séquence a débuté par un kill au Flak Cannon sur Jano à 5:00, et les données lui attribuent la plus longue série: sept kills jusqu’à 7:02. Il a alors mélangé Bio Rifle, roquettes et flak, avec quatre éliminations rapides entre 6:10 et 6:24. À 6:13, il a ajouté un Double Kill grâce à un frag au Rocket Launcher sur Vulgarus.
Aucun adversaire n’a mis fin à cette série. À 7:02, Freylih est tombé d’une hauteur et a perdu lui-même un point, ce qui explique le champ `ended_by` vide. Peu après est arrivée la plus longue période sans kill: 45 secondes après le frag de 6:25. Vulgarus contrôlait toujours la tête, mais Freylih était désormais le poursuivant principal et hemeroid restait capable de punir les deux hommes.
Vulgarus contre hemeroid, duel pour chaque mètre
La rivalité directe la plus fréquente a opposé Vulgarus à hemeroid. Ils ont échangé 22 kills, avec un avantage de 12:10 pour le futur vainqueur. hemeroid a néanmoins signé un geste marquant: à 6:03, il a touché Vulgarus au Bio Rifle depuis 44,7 mètres, soit le kill le plus lointain du match. Freylih a continué à mettre la pression avec ses roquettes, mais le leader a gardé une marge utile.
Vulgarus n’a pas gagné uniquement par le volume. Il a obtenu 12 revenge kills , meilleur total du match; Freylih et hemeroid en ont eu sept chacun, Jano six. après avoir perdu un duel, il revenait directement chercher le responsable. Sa distance moyenne de kill était de 13,7 mètres, avec onze kills au Rocket Launcher, sept au Sniper Rifle et sept au Flak Cannon.
La dernière minute devient un broyeur
Vulgarus est entré dans la fin avec de l’avance et a accéléré à partir de 12:34. Il a stoppé Freylih deux fois de suite au Rocket Launcher puis au Shock Rifle, avant de sniper hemeroid. Freylih a continué à répondre et Jano est resté actif avec roquettes et flak, mais le score se rapprochait de trente en faveur du leader. Vulgarus avait 27 points à 14:06, 28 à 14:17 et 29 à 14:27 après un kill au Flak Cannon sur Jano.
La quinzième minute a été la plus chargée avec 11 kills. Freylih a éliminé Vulgarus avec un Shock Combo puis Jano, hemeroid et Jano, montant jusqu’à 22 points . Il n’y avait plus assez de temps. À 14:55, Vulgarus a touché hemeroid au Rocket Launcher depuis 12,4 mètres et a fermé le Deathmatch exactement à 30 points. Huit points d’écart paraissent confortables, mais la fin ne l’a jamais été.
Moments du match
- hemeroid signe le first blood à 0:25 au Flak Cannon contre Vystrel.
- Jano élimine Vulgarus à 3:11 puis Freylih à 3:13 au Sniper Rifle pour un Double Kill.
- Freylih construit la plus longue série avec sept kills, arrêtée seulement par sa propre chute.
- hemeroid touche Vulgarus au Bio Rifle depuis 44,7 mètres, record de distance du match.
- Vulgarus accumule 12 revenge kills immédiats, meilleur total de la partie.
- La quinzième et dernière minute produit un record de 11 kills.
- Vulgarus termine à 14:55 par une roquette sur hemeroid pour gagner 30:22.
Vulgarus s’impose 30:22 devant Freylih et 30:18 devant hemeroid, mais le tableau final ne raconte pas toute la tension. Freylih possède la plus longue série avec sept kills et a relancé la chasse dans la dernière minute, hemeroid a pris le first blood et le kill le plus lointain, tandis que Jano a signé le Double Kill précoce . Vulgarus a fait la différence: il revenait vite après chaque mort, punissait souvent par vengeance et changeait d’arme selon la distance. Tapinak a donc récompensé le joueur le plus constant, pas un joueur parfait.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Après le premier point de hemeroid, le score bascule rapidement vers Vulgarus et le match ne compte qu’un changement de leader. Freylih se rapproche nettement au milieu, mais Vulgarus conserve une marge puis accélère encore à partir de 12:34.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La 15e minute est la plus active avec 11 kills, devant la 9e avec dix et la 10e avec neuf. La plus longue pause dure 45 secondes après 6:25; ensuite, le rythme remonte brutalement.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
hemeroid ouvre avec le first blood, mais Vulgarus contrôle rapidement le début. Le milieu appartient à la série de sept kills de Freylih et le sprint final revient à Vulgarus malgré l’agressivité tardive de Freylih.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 0 | 5003 | 3165 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 45 | 5,1 | 3 | 14,85 s | ~12 m | 94 | 16 | 14:34 | 0:34 | |
| 2 | 22 | 24 | 20 | 2 | 55% | 1 | 3148 | 3143 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 80 | 4,4 | 5 | 11,67 s | ~12 m | 48 | 9 | 12:26 | 0:35 | |
| 3 | 18 | 22 | 26 | 4 | 46% | 0 | 2625 | 3192 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 34 | 4,3 | 4 | 18,05 s | ~15 m | 30 | 20 | 14:35 | 0:32 | |
| 4 | 10 | 13 | 30 | 3 | 30% | 0 | 1896 | 3935 | 2 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 30 | 3,8 | 6 | 14,48 s | ~11 m | 26 | 12 | 13:22 | 0:25 | |
| 5 | B Liftjumpparti | 2 | 2 | 2 | 0 | 50% | 0 | 298 | 400 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,2 | 1 | 42,80 s | ~10 m | 18 | 0 | 0:59 | 0:19 | |
| 6 | B Stingrayparti | 1 | 2 | 3 | 1 | 40% | 0 | 153 | 437 | 2 | Link Gun | 0 | — | 0,6 | 2 | 3,55 s | ~13 m | 6 | 0 | 2:13 | 0:33 | |
| 7 | B Vystrelparti | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 116 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:25 | 0:12 | ||
| 8 | B Flakosparti | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:05 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 4 598 | 49,4 | 14:20 |
| Flak Cannon | 79 | 1 785 | 22,6 | 8:54 |
| Sniper Rifle | 28 | 2 030 | 72,5 | 6:42 |
| Shock Rifle | 39 | 2 216 | 56,8 | 6:40 |
| Bio Rifle | 35 | 1 091 | 31,2 | 5:38 |
| Link Gun | 97 | 983 | 10,1 | 3:44 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 1:58 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se déroulent surtout à courte et moyenne distance, avec des moyennes proches de 12 à 14 mètres pour les principaux joueurs. L’exception est le tir de hemeroid au Bio Rifle sur Vulgarus à 44,7 mètres à 6:03.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.