Historique — détail du match
plus gros overkill: Vulgarus (94 dmg) · kills en l'air: 34 · kill le plus audacieux: Jano (3 HP)
Verdict du match: Vulgarus gagne 30:17:15:14 parce qu'il a transformé une première moitié équilibrée en série de points durable tout en limitant les pertes personnelles. La période clé se situe environ entre 300 et 460 secondes, quand il a créé l'écart devenu définitif.
Le titre de MVP revient à Vulgarus pour ses 30 points et son final propre; hemeroid prend la série de cinq, Trajbalajka la roquette de 25,3 m et Jano les 11 revanches. Jano décroche aussi le trophée officieux des dégâts auto-infligés avec neuf suicides.
Vulgarus domine Katami et atteint les 30 aux roquettes
Katami a d'abord changé de leader plusieurs fois, puis Vulgarus a transformé le chaos en contrôle jusqu'au trentième point.
DM-1on1-Katami a offert un match qui, pendant plusieurs minutes, semblait n'appartenir à personne. Jano a signé le first blood après seulement 10 secondes en éliminant Vulgarus au Flak Cannon. Trajbalajka a répondu trois secondes plus tard contre hemeroid, puis Vulgarus est entré au score à la 19e seconde avec le Link Gun. La tête a changé cinq fois pendant la partie, et un seul suicide ou une courte série suffisait à bouleverser le classement. La première moitié a donc été bien plus serrée que le score final ne le laisse penser, tandis que les morts auto-infligées sont devenues un facteur majeur.
Un début sans leader durable
Jano a démarré le plus vite, mais son avantage n'a jamais été solide. Trajbalajka est resté proche de la tête grâce au Stinger et au Rocket Launcher, Vulgarus a accumulé des points au Link Gun et aux roquettes, et hemeroid a progressivement trouvé son rythme. Entre environ 80 et 200 secondes, les scores sont restés comprimés. Jano continuait de marquer au Flak Cannon, mais ses suicides aux secondes 87, 177 et 188 effaçaient régulièrement une partie de son travail.
La plus longue pause est arrivée après la 122e seconde et a duré 26 secondes. À la reprise, Vulgarus a atteint cinq points à 188 secondes puis six à 200, mais hemeroid revenait déjà. À ce moment-là, personne ne semblait destiné à gagner; le match avançait par poussées courtes et réponses immédiates plutôt que par domination continue.
La série de cinq de hemeroid
Entre 205 et 230 secondes, hemeroid a réalisé la plus longue spree du match: cinq kills. Il a éliminé Vulgarus et Jano au Shock Rifle, puis a pris le Rocket Launcher pour toucher Jano deux fois et Vulgarus encore une fois. À 230 secondes, il était à égalité avec Vulgarus à sept points, et sept secondes plus tard une nouvelle roquette l'a porté à huit. Particularité des données: aucun adversaire n'est indiqué comme ayant mis fin à cette série; hemeroid a plutôt perdu du terrain avec ses propres suicides au Rocket Launcher à 230 et 245 secondes.
La quatrième minute a été la plus chargée avec dix kills. C'est à sa fin que Vulgarus a commencé à modifier le rapport de force. À 275 secondes il a pris hemeroid au Flak Cannon, puis à 278 il a ajouté un Shock Combo sur Trajbalajka. Ce Double Kill l'a mené à neuf points et a marqué le début de sa prise de contrôle.
Vulgarus transforme la pression en écart
La phase décisive se situe approximativement entre 300 et 460 secondes. Vulgarus est passé de dix à vingt et un points en utilisant Link Gun, Stinger, Rocket Launcher, Shock Rifle, Bio Rifle, Flak Cannon et Sniper Rifle. Aux secondes 342 et 344, deux roquettes successives ont éliminé hemeroid puis Trajbalajka pour un nouveau Double Kill. Jano a répondu avec son propre doublé à 351, et hemeroid a éliminé Trajbalajka et Vulgarus exactement à 360 secondes, mais ces réponses ne faisaient plus que ralentir l'écart.
Vulgarus ne s'est pas limité à une seule distance. Il a utilisé le Sniper Rifle contre Trajbalajka aux secondes 429 et 452, mais la majorité de ses duels ont été plus proches. Sa distance moyenne de kill était de 9 mètres, la plus faible des quatre joueurs. Le kill le plus lointain appartient à Trajbalajka: 25,3 mètres au Rocket Launcher sur Jano à 316 secondes.
Une poursuite bruyante, un dernier point tranquille
Quand Vulgarus a atteint 23 points à 495 secondes, les autres devaient accélérer tout en réduisant leurs erreurs. Jano a terminé avec 23 kills, mais neuf suicides ont ramené son score à 14 points. Il a pourtant continué d'attaquer et a signé un Double Kill sur Vulgarus et Trajbalajka aux secondes 634 et 637. Trajbalajka restait dans la lutte pour la deuxième place avec le Stinger, tandis que hemeroid gardait ses roquettes dangereuses.
Vulgarus a cependant répondu avant que la poursuite ne devienne menaçante. Il a atteint 25 points à 592 secondes, 26 à 631, 27 à 646 et 28 à 656. Trajbalajka l'a touché au Stinger à 662, mais l'écart restait énorme. À 674 secondes, Vulgarus a pris Jano à la roquette pour le point 29, puis Trajbalajka deux secondes plus tard avec la même arme. Double Kill, trentième point, fin du match: 30:17:15:14.
Moments du match
- Jano a signé le first blood à 10 secondes au Flak Cannon contre Vulgarus.
- La tête a changé cinq fois, surtout pendant une première moitié très serrée.
- hemeroid a réalisé la plus longue série: cinq kills entre 205 et 230 secondes.
- La quatrième minute a été la plus intense avec dix kills.
- Trajbalajka a réussi le kill le plus lointain: 25,3 m au Rocket Launcher sur Jano.
- Vulgarus a totalisé 31 kills, un seul suicide et atteint l'objectif de 30 points.
- Jano a eu le plus de revenge kills immédiats avec 11, mais neuf suicides ont lourdement réduit son score.
- Vulgarus a marqué le dernier point à 676 secondes avec une roquette sur Trajbalajka, complétant un Double Kill.
Katami a donc couronné un joueur qui n'a pas frappé le premier, mais qui a mieux que les autres transformé le chaos en contrôle. Vulgarus a survécu en moyenne 30 secondes par vie, le meilleur chiffre du match, et son unique suicide contraste fortement avec les neuf de Jano. hemeroid a eu la plus longue série, Trajbalajka le kill le plus lointain et Jano le first blood ainsi que le plus de revanches. Seul Vulgarus a converti ces moments isolés en avantage durable. Dans la seconde moitié, il ne s'agissait plus de réussir un beau tir, mais de maintenir un scoring propre, et personne n'a tenu ce rythme comme lui.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique doit montrer une première moitié serrée avec cinq changements de leader. À partir d'environ 300 secondes, Vulgarus creuse l'écart et, une fois au-dessus de 20 points, ne laisse plus de vraie ouverture.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La quatrième minute a été la plus active avec 10 kills, la plupart des autres se situant entre 6 et 9. La plus longue pause a duré 26 secondes après la 122e seconde, avant une nouvelle hausse nette du rythme.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Jano et Trajbalajka ont surtout marqué le début, puis hemeroid a dominé le milieu avec sa série de cinq. Vulgarus a clairement contrôlé la seconde moitié.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 21 | 1 | 60% | 0 | 4031 | 2930 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 45 | 3,6 | 10 | 8,59 s | ~10 m | 72 | 28 | 11:16 | 0:30 | |
| 2 | 17 | 17 | 27 | 0 | 39% | 0 | 2374 | 4127 | 2 | Stinger | 10 | 30 | 3,8 | 12 | 13,58 s | ~11 m | 35 | 20 | 11:14 | 0:24 | ||
| 3 | 15 | 18 | 28 | 3 | 39% | 0 | 2804 | 3150 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 33 | 3,1 | 7 | 13,12 s | ~13 m | 41 | 15 | 11:16 | 0:23 | |
| 4 | 14 | 23 | 26 | 9 | 47% | 0 | 3036 | 3692 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | 31 | 3,2 | 22 | 9,36 s | ~10 m | 31 | 7 | 11:16 | 0:25 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 99 | 4 873 | 49,2 | 12:48 |
| Flak Cannon | 69 | 2 259 | 32,7 | 5:36 |
| Stinger | 104 | 1 624 | 15,6 | 5:36 |
| Bio Rifle | 21 | 714 | 34,0 | 4:10 |
| Shock Rifle | 18 | 973 | 54,1 | 2:50 |
| Link Gun | 95 | 1 010 | 10,6 | 2:46 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 2:32 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 1:40 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La majorité des combats ont eu lieu à courte ou moyenne distance, avec des moyennes de 9 à 13,6 mètres. Le record revient à Trajbalajka avec une roquette de 25,3 m sur Jano.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.