Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Nice1337 (88 dmg) · kille w powietrzu: 26 · najodważniejszy kill: Nice1337 (12 HP)
Werdykt meczu: Nice1337 wygrał z hemeroid 30:11, bo jedyną zmianę lidera w 88. sekundzie zamienił w trwały zapas dzięki Stingerowi, a później Rocket Launcherowi. Pięć killi od 213. do 297. sekundy i mocny koniec przeważyły odpowiedzi Bio Rifle.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Nice1337 (31 killi) vs najlepszy bot Nanoblack (0 killi).
MVP według wyniku to Nice1337: 30 punktów, seria pięciu, dwa Double Kill i 17 odwetowych killi według computed. hemeroid miał siedem, Jano pięć i najdalszy strzał z Enforcera — 33,1 m.
Nice1337 wygrywa na Waterfalls rakietami, wynik 30:11
hemeroid zdobył first blood, ale ostatni strzał należał do Enforcera Nice1337.
Wodospady dały tło, lecz najważniejszy strumień płynął przez tabelę wyników. Mecz UT3.SK numer 105 na DM-DG-Waterfalls w trybie Normal Deathmatch trwał 697 sekund, czyli 11 minut i 37 sekund, a celem było 30 punktów. Na liście znalazło się siedem nazw, jednak dłużej o wynik walczyli Nice1337, hemeroid i Jano. Anub1ss, Nanoblack, Odstrel oraz Walldodge zakończyli udział wcześnie, bez killa i z minus jednym punktem po własnej śmierci. Ich krótkie epizody nie były first blood: ten ma konkretnego sprawcę, ofiarę, broń i sekundę. Pierwszy celny strzał nie stanowił zresztą rozstrzygnięcia. Ważne okazało się dokładanie kolejnych punktów pomimo ripost i zbudowanie przewagi, której przeciwnicy nie zdołali zlikwidować.
First blood i jedyna zmiana lidera
W 35. sekundzie hemeroid wyeliminował Jano Bio Riflem z 25,7 metra i zdobył first blood. Cztery sekundy później ta sama broń kosztowała go punkt po własnej śmierci. W 50. sekundzie zabił Nice1337 Bio Riflem z 7,6 metra i ponownie prowadził 1:0. Broń działała z bliska, ale tabela wciąż pozostawała otwarta.
Nice1337 wyrównał w 62. sekundzie Shock Riflem przeciw Jano. W 88. sekundzie trafił Jano Stingerem i objął prowadzenie 2:1 — jedyna zmiana lidera w danych. Trzy sekundy później Stinger pokonał hemeroid: Double Kill i 3:1. Kolejny kill Stingerem dał 4:1 w 108. sekundzie. Jano powstrzymał Nice1337 Enforcerem w 112. sekundzie z 33,1 metra, co było najdalszym killem spotkania. Nie odwróciło to jednak wyniku na szczycie.
Bio Rifle odpowiada, Stinger nie przestaje
Między 146. a 181. sekundą następowały szybkie riposty. Nice1337 zabił Jano Shock Riflem i hemeroid Shock Combo, osiągając 6:1; hemeroid odpowiedział Bio Riflem po jednej sekundzie. W 167. sekundzie Nice1337 dostał kill na hemeroid przypisany upadkowi z wysokości, a hemeroid w tym samym momencie zabił Nice1337 Bio Riflem. Rakieta Nice1337 trafiła hemeroid w 177. sekundzie, Jano odwzajemnił się rakietą cztery sekundy później. Intensywny ogień nie oznaczał odzyskania prowadzenia.
Po zabiciu Jano przez hemeroid w 207. sekundzie Nice1337 rozpoczął najdłuższą serię pięciu: Stinger na hemeroid w sekundach 213, 225 i 243, Shock Rifle na Jano w 257. oraz Bio Rifle na Jano w 297. Doszedł do 13 punktów przy czterech hemeroid. W 301. sekundzie sam spadł i wrócił do 12. Pole computed nie wskazuje przeciwnika kończącego serię; zrobiła to grawitacja, nie cudzy strzał.
Spokojniejszy środek, większa przewaga
Nice1337 trafił hemeroid Stingerem w 321. sekundzie. Jano zabił lidera Bio Riflem w 329., a Nice1337 odpowiedział tą bronią w 343. sekundzie. Jano stracił też punkty przez samobójstwa z Bio Riflem w sekundach 349 i 402. Shock Combo Nice1337 na Jano w 366. sekundzie dało mu 15 punktów; hemeroid trafił go w 377. sekundzie, uzyskując piąty punkt. Nice1337 dołożył Link Gun na hemeroid w 393. i Jano w 430. sekundzie.
Rakieta w 447. sekundzie podniosła stan Nice1337 do 18 wobec pięciu hemeroid. Potem nastała najdłuższa przerwa bez killa, 42 sekundy, aż hemeroid zabił Nice1337 Bio Riflem w sekundzie 489. Trzecia minuta była według computed najruchliwsza: sześć killi; tyle samo pokazuje seria dla jedenastej. W pierwszej i ósmej były po dwa. Tempo zmieniało się, ale dystans punktowy nie malał.
Rakiety budują finał, Enforcer stawia kropkę
W 499. sekundzie hemeroid trafił Jano rakietą i osiągnął siedem. Nice1337 zdobył punkt 19 Shock Riflem na hemeroid w 512. sekundzie, a punkt 20 rakietą na Jano w 515. — z drugim Double Kill. W 533. sekundzie trafił hemeroid rakietą, choć po zabiciu został mu tylko 12 HP; hemeroid odpowiedział Enforcerem w 540. Nice1337 dopisał punkty 22 i 23 rakietami, 24 Flak Cannonem w 588. i 25 Stingerem w 611. sekundzie.
hemeroid zabił Nice1337 w 617. sekundzie, Jano dokonał tego Enforcerem w 625. hemeroid trafił potem Jano rakietą, Jano odwzajemnił się tą samą bronią. Nice1337 zdobył następne punkty rakietami przeciw Jano w sekundach 654 i 662, dochodząc do 27. hemeroid uzyskał jedenasty punkt na Jano w 681., lecz Nice1337 trafił go rakietą już sekundę później. Enforcer zabił Jano w 692. i hemeroid w 697. sekundzie. Koniec: Nice1337 30, hemeroid 11, Jano 3 — najbliższy rywal był ostatnią ofiarą.
Momenty meczu
- hemeroid zdobył first blood na Jano Bio Riflem w 35. sekundzie.
- Nice1337 objął prowadzenie 2:1 w 88. sekundzie i go nie oddał.
- Stinger zapewnił Double Kill w 91. sekundzie i pomógł w serii pięciu.
- Jano trafił Nice1337 Enforcerem z rekordowych 33,1 metra.
- Po rakiecie w 447. sekundzie nastąpiły 42 sekundy bez killa.
- Nice1337 zakończył mecz Enforcerem na hemeroid w 697. sekundzie.
Końcowe liczby tłumaczą rozstrzygnięcie: Nice1337 miał 31 killi i jedno samobójstwo, czyli 30 punktów; hemeroid 12 killi i 11 punktów, Jano pięć killi i trzy punkty po dwóch samobójstwach. Średnie życie zwycięzcy trwało 51 sekund, u dwóch głównych rywali po 33. Nice1337 zebrał 20 przedmiotów, hemeroid dziewięć, a Jano dziesięć. Bezpośrednie wymiany dwóch najlepszych graczy zakończyły się 18:7 dla Nice1337, mimo siedmiu killi odwetowych hemeroid w computed. Dwa Double Kill, seria pięciu bez zakończenia przez rywala oraz zwykły Enforcer na finał pokazały, że first blood było tylko wstępem.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Najpierw prowadził hemeroid, Nice1337 wyrównał w 62. sekundzie i objął prowadzenie 2:1 w 88. sekundzie — jedyny raz zmienił się lider. Od 6:1 w 152. sekundzie przewaga rosła do 30:11.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Trzecia i jedenasta minuta miały po sześć killi, pierwsza i ósma po dwa. Najdłuższa przerwa trwała 42 sekundy, od 447. do 489. sekundy.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Pierwszy punkt zdobył hemeroid, lecz od 62. sekundy regularnie trafiał Nice1337. W ostatnich 45 sekundach dołożył pięć killi.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 12 | 1 | 72% | 0 | 4145 | 2596 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 43 | 4,3 | 20 | 14,78 s | ~14 m | 108 | 18 | 11:13 | 0:51 | |
| 2 | 11 | 12 | 20 | 1 | 38% | 0 | 1995 | 2802 | 2 | Bio Rifle | 3 | 35 | 4,1 | 9 | 24,21 s | ~15 m | 48 | 6 | 11:34 | 0:33 | ||
| 3 | 3 | 5 | 20 | 2 | 20% | 0 | 1443 | 3066 | 1 | Enforcer | 4 | 28 | 3,2 | 10 | 14,87 s | ~15 m | 25 | 9 | 11:35 | 0:33 | ||
| 4 | Anub1sswyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | 40 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:14 | 0:07 | ||
| 5 | B Nanoblackwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:05 | 0:02 | ||
| 6 | B Odstrelwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:03 | 0:01 | ||
| 7 | B Walldodgewyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:09 | 0:04 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 46 | 2 202 | 47,9 | 7:46 |
| Enforcer | 49 | 980 | 20,0 | 6:46 |
| Bio Rifle | 68 | 1 638 | 24,1 | 5:52 |
| Stinger | 83 | 1 162 | 14,0 | 4:14 |
| Shock Rifle | 18 | 1 125 | 62,5 | 2:44 |
| Flak Cannon | 8 | 192 | 24,0 | 1:22 |
| Link Gun | 45 | 284 | 6,3 | 1:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Brak współrzędnych uniemożliwia rzetelne pokazanie skupisk killi na mapie. Odległości to od 1 m do 33,1 m Enforcera Jano; średnie: Nice1337 12,3 m, hemeroid 15,9 m i Jano 13,9 m.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.