Historia — szczegóły meczu
największy overkill: hemeroid (110 dmg) · kille w powietrzu: 21 · najodważniejszy kill: Anub1ss (10 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (31 killi) vs najlepszy bot Kemper (16 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 14 | 1 | 69% | 0 | 4712 | 2964 | 7 | Double Kill | Sniper Rifle | 9 | 28 | 6,7 | 23 | 23,05 s | ~19 m | 46 | 7 | 16:22 | 1:05 | |
| 2 | B Kemper | 13 | 16 | 17 | 3 | 48% | 0 | 2107 | 3389 | 4 | Flak Cannon | 2 | — | 5,5 | 34 | 30,54 s | ~12 m | 98 | 35 | 16:22 | 0:54 | |
| 3 | 13 | 14 | 25 | 1 | 36% | 1 | 2949 | 3196 | 3 | Stinger | 9 | 33 | 5,8 | 13 | 26,89 s | ~23 m | 49 | 11 | 16:17 | 0:37 | ||
| 4 | 12 | 15 | 28 | 3 | 35% | 0 | 2385 | 3958 | 3 | Rocket Launcher | 7 | 33 | 5,7 | 15 | 14,37 s | ~14 m | 27 | 5 | 16:18 | 0:33 | ||
| 5 | B Rikosetwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:06 | 0:03 | ||
| 6 | B Rozsekacwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:04 | 0:02 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 69 | 3 328 | 48,2 | 17:36 |
| Sniper Rifle | 30 | 2 170 | 72,3 | 10:08 |
| Enforcer | 38 | 760 | 20,0 | 9:04 |
| Flak Cannon | 76 | 1 963 | 25,8 | 7:50 |
| Stinger | 87 | 1 314 | 15,1 | 6:00 |
| Link Gun | 88 | 654 | 7,4 | 6:00 |
| Bio Rifle | 33 | 903 | 27,4 | 4:34 |
| Shock Rifle | 13 | 777 | 59,8 | 2:14 |
| Impact Hammer | 2 | 280 | 140,0 | 1:44 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.