Historia — szczegóły meczu
największy overkill: silent_ (81 dmg) · kille w powietrzu: 18 · najodważniejszy kill: Jano (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (31 killi) vs najlepszy bot Kemper (2 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 8 | 1 | 79% | 0 | 3928 | 1404 | 13 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | 29 | 3,0 | 7 | 8,43 s | ~11 m | 63 | 31 | 7:56 | 0:52 | |
| 2 | 13 | 15 | 20 | 2 | 43% | 0 | 1813 | 2781 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 4 | 34 | 2,4 | 10 | 28,96 s | ~9 m | 25 | 10 | 7:41 | 0:21 | |
| 3 | 9 | 9 | 17 | 0 | 35% | 0 | 1634 | 2088 | 2 | Bio Rifle | 9 | 34 | 2,9 | 3 | 15,38 s | ~13 m | 24 | 14 | 7:59 | 0:26 | ||
| 4 | 8 | 8 | 20 | 0 | 29% | 0 | 1066 | 2612 | 2 | Shock Rifle | 3 | 89 | 2,4 | 5 | 11,91 s | ~14 m | 14 | 4 | 7:19 | 0:20 | ||
| 5 | B Kemperwyszedł | 1 | 2 | 1 | 1 | 67% | 0 | 248 | 20 | 2 | Stinger | 1 | — | 0,2 | 1 | 2,97 s | ~11 m | 5 | 2 | 0:49 | 0:24 | |
| 6 | B Palicwyszedł | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 20 | 162 | 0 | 0 | — | 0,0 | 1 | — | ~11 m | 1 | 0 | 0:12 | 0:06 | ||
| 7 | B Spawnfragwyszedł | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 38 | 105 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | ~5 m | 1 | 0 | 0:06 | 0:03 | ||
| 8 | B Nabehwyszedł | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 133 | 154 | 0 | 1 | — | 0,2 | 0 | — | ~10 m | 12 | 0 | 0:38 | 0:12 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 61 | 2 875 | 47,1 | 9:50 |
| Flak Cannon | 64 | 1 948 | 30,4 | 4:56 |
| Sniper Rifle | 20 | 1 400 | 70,0 | 4:12 |
| Stinger | 75 | 1 146 | 15,3 | 3:26 |
| Bio Rifle | 16 | 336 | 21,0 | 2:32 |
| Shock Rifle | 10 | 703 | 70,3 | 2:26 |
| Link Gun | 37 | 271 | 7,3 | 1:44 |
| Enforcer | 10 | 200 | 20,0 | 0:42 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.