Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (111 dmg) · kille w powietrzu: 16 · najodważniejszy kill: Granatnik (23 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (32 kille) vs najlepszy bot Zabijak (7 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 31 | 32 | 10 | 1 | 76% | 3 | 4280 | 1594 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 0 | 47 | 2,7 | 9 | 14,88 s | ~12 m | 17 | 3 | 8:31 | 0:46 | |
| 2 | B Zabijak | 7 | 7 | 9 | 0 | 44% | 0 | 944 | 1832 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 2,5 | 7 | 21,65 s | ~11 m | 35 | 1 | 7:52 | 0:47 | |
| 3 | B Granatnik | 5 | 5 | 5 | 0 | 50% | 0 | 473 | 744 | 2 | Enforcer | 1 | — | 0,9 | 2 | 16,73 s | ~7 m | 25 | 4 | 3:20 | 0:33 | |
| 4 | B Rozsekac | 2 | 2 | 8 | 0 | 20% | 0 | 824 | 1055 | 1 | Link Gun | 5 | — | 1,0 | 1 | 22,89 s | ~12 m | 40 | 13 | 3:45 | 0:25 | |
| 5 | B Ungodlike | 0 | 1 | 12 | 1 | 8% | 0 | 574 | 1682 | 1 | Shock Rifle | 5 | — | 1,2 | 3 | 4,94 s | ~13 m | 12 | 5 | 4:36 | 0:21 | |
| 6 | 0 | 1 | 5 | 1 | 17% | 0 | 213 | 674 | 1 | Flak Cannon | 1 | 36 | 1,1 | 2 | 28,06 s | ~24 m | 2 | 0 | 4:25 | 0:44 | ||
| 7 | B Fraganwyszedł | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:01 | 0:01 | ||
| 8 | B Liftjumpwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 55 | 95 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | ~7 m | 0 | 0 | 0:45 | 0:22 | ||
| 9 | B Rozstrelwyszedł | -1 | 0 | 3 | 1 | 0% | 0 | 150 | 362 | 0 | 0 | — | 0,3 | 1 | — | ~16 m | 4 | 0 | 1:10 | 0:17 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 37 | 2 164 | 58,5 | 6:34 |
| Link Gun | 156 | 1 264 | 8,1 | 6:16 |
| Shock Rifle | 32 | 1 755 | 54,8 | 4:50 |
| Flak Cannon | 33 | 834 | 25,3 | 4:18 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 4:02 |
| Sniper Rifle | 10 | 910 | 91,0 | 1:58 |
| Bio Rifle | 6 | 126 | 21,0 | 1:08 |
| Stinger | 0 | 0 | — | 0:46 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.