Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Halu (95 dmg) · kille w powietrzu: 23 · najodważniejszy kill: Jano (6 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Halu (30 killi) vs najlepszy bot Bourak (15 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 0 | 4768 | 2765 | 8 | Rocket Launcher | 4 | 35 | 3,5 | 15 | 8,00 s | ~10 m | 52 | 0 | 9:36 | 0:48 | ||
| 2 | B Bourak | 15 | 15 | 25 | 0 | 38% | 0 | 2713 | 4011 | 3 | Double Kill | Stinger | 7 | — | 2,6 | 16 | 16,84 s | ~10 m | 73 | 13 | 9:36 | 0:22 |
| 3 | 14 | 15 | 12 | 1 | 56% | 0 | 2207 | 2084 | 4 | Bio Rifle | 1 | 30 | 2,4 | 6 | 5,71 s | ~18 m | 14 | 5 | 7:32 | 0:34 | ||
| 4 | B Kemper | 8 | 9 | 24 | 1 | 27% | 0 | 1883 | 3642 | 2 | Enforcer | 5 | — | 2,4 | 10 | 22,38 s | ~12 m | 55 | 7 | 9:36 | 0:23 | |
| 5 | B Stingray | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 178 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:12 | 0:06 | ||
| 6 | B Strafanwyszedł | 2 | 3 | 2 | 1 | 60% | 0 | 469 | 303 | 2 | Shock Rifle | 0 | — | 0,5 | 3 | 14,08 s | ~9 m | 5 | 2 | 2:05 | 0:41 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 135 | 3 402 | 25,2 | 8:56 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 6:26 |
| Rocket Launcher | 33 | 1 883 | 57,1 | 5:54 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 050 | 70,0 | 4:50 |
| Shock Rifle | 38 | 2 180 | 57,4 | 4:30 |
| Stinger | 115 | 1 970 | 17,1 | 4:20 |
| Link Gun | 113 | 735 | 6,5 | 1:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 1:02 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.